零.序言--color: brown 一、基本用法变量声明:变量声明的时候,变量名之前加上两根连词线(--)即可。例如:body { --foo: #7F583F; --bar: #F7EFD2; }大小写敏感、变量名等这些参考 js 变量名规则肯定不会错,而变量名中存储的值的书写规则仍然采用 css 的规则,如:  --x: 20px 30px  而
变量 是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据,使用变量可以方便获取或修改内存中var a=100; 固定写法,var是variant变量的缩写,可以给变量任意的取名字。 var是一个关键字,是有特殊功能的小词语,关键字后面要有空格隔开。等号表示赋值,会将等号右边的值赋给左边的变量。变量声明:有var,有变量名字,没有赋值。 变量初始化: 有var,有变量名字,有值。
此篇文章会不断更新,专门收集开发中容易出错但又很容易避免的问题1.bool类型判断的问题。先复习一下哪些类型为真,哪些类型不为真,在javascript中 false、0、null、 NaN,或者空字符串(""),都等同于为 false。否则,初始值为 true看一下我们的代码 var flag = query(); if(flag){} 其实以上代码是极易容易出错的。如f
js中定义一个变量可以加关键词var也可以不加,规则是这样的:1.       在全局范围内用不用var都可以,变量都是全局的2.       在局部范围内比如函数中,用不用var是不一样的,用var定义出来的是局部变量,不用var定义出来的是全局变量。总结出来就是这样的:不用v
LESS 基础LESS是一种动态语言,属于【CSS预处理语言】的一种在 CSS 语法的基础上,为 CSS 加入【程序式语言的特性】使CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于web的开发、维护。扩展名.less设置输出路径.less文件右键—设置输出路径—找到对应的css文件1.变量LESS 允许开发者自定义变量,变量可以在全局样式中使用,变量使得样式修改起来更加简单变量以@开头,变量名与变量
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查看错误和警告消息,比如看看是不是很多关于连接数过多导致? 看看是否有硬件错误或文件系统错误? 分析是否能将这些错误事件和前面发现的疑点进行时间上的比对。
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Let Var Const 的区别1.作用域ES5 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。 ES6 中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if语句和 for语句里面的{ }也属于块作用域。2. var、let、const的区别①var定义的变量,没有块的概念,它可以跨块访问,但是不能跨函数访问。 ②let定义的变量,只能在块作用域访问 ,不能跨块也不能跨函数访问。 ③co
作者:1234a c里等号的意义是分两种情况,一种是在表达式里, 而另一种是在变量声明中。 在变量声明中的等号不可以看作是赋值, 它只是初始化,也就是说它的意义只是告诉编译器如何初始化这个内存空间。而表达式中的 = 就是赋值的意思了。       自动变量和静态变量的初始化存在一个重要的差别。 在
  LESS自带有很多的函数,之前已经为大家介绍过两次有关LESS函数的小知识了,相比大家应该对之前介绍的有所了解了。下面依旧为大家介绍LESS函数,附加着一些小例子。  mod(number, number)取余  返回第一个参数对第二参数取余的结果。返回值与第一个参数单位相同,第二个参数单位被忽略。这个函数也可以处理负数和浮点数。参数:数字,浮点数;数字,浮点数。返回值:数字,取余的结果。 
 前提:(1).在body中设置font-size:16px1、使用rem的前提是首先要设置好页面的根节点的大小:<script> (function(){ var html = document.documentElement; var hWidth = html.getBoundingClientRect()
(文章是 博主根据自己所学以及经验创作,如存在错误之处欢迎提出指正,不喜勿喷!)scss与less都是css的预处理器,首先我们的明白为什么要用scss与less,因为css只是一种标记语言,其中并没有函数变量之类的,所以当写复杂的样式时必然存在局限性,不灵活,而scss与less正好为css提供这些,让css可以像编程一样灵活书写样式,而且scss与还提供了一些css兼容性的处理,所以运用scs
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JavaScript var是用来定义一个变量,this常用来定义或调用一个属性或方法。但是在全局范围内,this和var定义变量是等价的。windowconsole.log('window:', name); var name = 'stone'; this.name = 'niqiu'; console.log('var:',name); console.log('this:',thi
变量变量的声明和初始化 var number; // 变量的声明,没有赋值 var name = "Daotin"; // 变量的初始化 var number; // 变量的声明,没有赋值 var name = "Daotin"; // 变量的初始化 命名规则(驼峰命名)变量命名必须以字母或是**下标符号”_”或者”$”**为开头。变量名长度不能超过255个字符。变量名中不允许使用空格,首个字
顶点着色器学习笔记 顶点着色器shader的三种变量类型uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息;如果在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用;只读常量数据;attribute变量是只能在vertex shader中使用的变量;一般用attribute变量来表示
顶点着色器学习笔记 顶点着色器shader的三种变量类型uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息;如果在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用;只读常量数据;attribute变量是只能在vertex shader中使用的变量;一般用attribute变量来表示
一、LESS     1.条件判断         在less中我们可以通过条件判断实现渲染不同的样式,有点像switch,不是通过if实现的,而是when实现         在when方法中添加条件时,不需要单位         当判断相等时,使用=实现,
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Javascript 中一般用 var 来定义变量。也可以不用var定义变量。但是二者还是有区别的。我们看这个<html> <head> <title>js1.html</title> <script type="text/javascript"> var globe = "globe"; //globe 在 function()
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1:隐式类型的本地变量和数组2:对象初始值设定项3:集合初始值设定项4:自动实现属性5:匿名类型6:扩展方法7:分部方法定义8:Lambda 表达式 关键字(var)1:var可以用局部变量声明不可以用于字段可以应用于for、foreach、using语句中2:var关键字不能包含自身对象或者集合初始化器,但可以经过new的新表达式   例:var  res
1、其他函数  color()接受字符串,将字符串转为十六进制值  convert(数值,转换的单位)转换两个单位之间的数值,如长度单位,时间单位,角度单位等convert(20cm,px)  default();如果没有匹配到对应的条件则走此条件:    .my(a){       @x:1;      }    .my(b){       @x:2;      }    .my(@y)when
使用less一段时间了,之前一直用sass,有时间把项目中用到的方法写下来,好记性不如烂笔头。1. 变量 值是变量 选择器是变量 属性是变量 图片url是变量 1)值是变量签名为 @变量名:值。一般我们会把全局用的单独封装一个文件,例如全局换肤颜色,公共组件的css样式。使用时候直接使用 签名。 @toolbar-hover: #F7F5FF; @toolba
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