屏幕篇—如何最快速驱动LCD屏前言 LCD屏的驱动对于新手来说,这是一个很大的拦路虎。学完基础外设后,在这里就不知道怎么下手了。一个完整的LCD驱动包含的内容是非常多的,最基础的描点,画线,显示字符,后面还有一些UI。在这里,尽量以最浅显的方式驱动LCD,一步一步带大家熟悉掌握LCD屏幕驱动。首先,我们先了解一下LCD(Liquid Crystal Display),即液晶显示器,主要由玻璃基板
文章目录一.OLED驱动原理介绍二.8080并口驱动方式三.IIC驱动方式四.SPI驱动方式五. 感谢支持     本文介绍了对OLED的几种驱动方式,8080并口,IIC,SPI三种驱动方式,采用的单片机是STM32F407.一.OLED驱动原理介绍    OLED模块的驱动芯片为SSD1306,其显存大小总共为 12864bit 大小,SSD1306 将 这些显存分为了 8 页,其对应关系如
转载 2024-10-24 15:44:27
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RASPBIAN简介RASPBIAN是树莓派官方支持的基于Debian的Linux系统。RASPBIAN预装了很多常用的组件,使用起来十分方便。官方有RASPBIAN STRETCH WITH DESKTOP和RASPBIAN STRETCH LITE两个版本,RASPBIAN STRETCH LITE包含了必须的最小功能集,没有桌面环境,而RASPBIAN STRETCH WITH DESKTO
一、LCD硬件原理  利用液晶制成的显示器LCD,依据驱动方式可分为静态驱动、简单矩阵驱动以及主动矩阵驱动3中。其中,简单矩阵型又可再区分扭转向列型(TN)和超扭转式向列型(STN)两种,而主动矩阵型则以薄膜式晶体管型(TFT)为主流。  一块LCD屏显示图像不但需要LCD驱动器,还需要有相应的LCD控制器。通常LCD驱动器会议COF/COG与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制则由外部电路来实
平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos 4210)以goodix的gt8105为例一、总体架构硬件部分:先看一个总体的图吧,其实触摸屏原理也比较简单,触摸屏和主控芯片间的联系,如下主要有三部分:1、IIC部分,初始化gt8105的数据和传回主控制的坐标位置信息就是通过IIC这条线传输的;2
学习目的:实现LCD驱动程序编写前面通过对linux内核中LCD驱动框架进行了分析,弄清楚了内核中LCD驱动框架,通过分析知道内核中已经在fbmem.c文件中注册了LCD这一类设备的字符设备驱动,向上实现了上层通用的访问接口,向下给驱动设计者预留了fb_info注册接口。现在基于我们的开发板平台(JZ2240),编写适配于自己硬件的驱动程序从前面分析可以知道,编写LCD驱动需要驱动的编写者去完
NRF51822---驱动0.96寸OLED屏幕(连载4)前言屏幕简介连接方法驱动原理IICSSD1306代码实现总结 前言   上节讲解了IIC的协议,并用STM32实践了一下。今天趁热打铁,用NRF51822来进行驱动屏幕,程序昨天晚上加班搞完了。这一节主要讲解下0.96屏幕驱动原理和NRF51822的驱动程序、 屏幕简介   该屏幕支持多种驱动方式:3线或者4线SPI、
我使用的开发板是mini2440,所以有些步骤可能不同。首先先写出一个框架,包括入口函数、出口函数以及修饰。只写函数声明就可以了,代码稍后一步一步填上去。函数的大部分功能实现都在入口init函数中,可以确定构造这个函数需要完成: 1. 分配一个fb_info结构体 2. 设置 3. 硬件相关的操作 4. 注册首先是分配分配一个fb_info结构体s3c_lcd = framebuffer_
转载 2024-02-01 10:52:27
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linux的framebuffer驱动在内存开辟的一块显存,存放一帧图像 数据。 IPU:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。 LCD Driver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收IPU传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。 一幅图像的显示过程是这样的:用户打开/dev/fbx设备,使用mmap()系统调用映射frame
学习目标:熟悉TFT LCD的概念,分层驱动工作原理和程序编写。一、LCD 概念1.  显示器数据组织格式1)一幅图像成为一帧,每帧由多行组成,每行由多个像素组成。每个像素的颜色由若干位表示,对于256色LCD,每个像素由8位表示,称为8BPP。2)显示器呈Z字行的路线进行扫描显示,使用HSYNC、VSYNC控制扫描和跳转的路径;2、操作过程1)设置LCD的HSYNC、VSYNC\VCL
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在上一篇博客我们可以看到,作为开发者,我们需要调用register_framebuffer向核心层注册一个fb_info,还在博客中指出了,核心层的module_init模块入口函数中创建了主设备号,同时也创建了一个class,但是没有在这个class基础上创建device(设备节点),而是在register_framebuffer中创建device,所以我们可以从这里对主设备号、file_ope
转载 2024-07-26 09:34:23
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原创 2022-09-30 22:19:51
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###前言 gslx680电容触摸屏是一种目前Android嵌入式设备中比较常用的触摸屏类型。这里我们以Exynos4412为Android bsp平台,移植一款gslx680电容触摸屏。 关于电容触摸屏的原理,这里不进行讲解,不明白的,可以参照一下博客: 这里只从实际工程出发,讲解移植过程。谢谢~~ ###一、具体操作配置 ####1.添加GSLX68X到内核的Kconfig配置 路径:xxx/
转载 2023-08-01 17:57:34
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以前使用12864液晶时使用单片机IO口模拟SPI总线,导致显示程序耗时 多,频繁刷新屏幕有闪烁。STC新的单片机(比如STC12C5A60S2)自带有SPI总线接口,用SPI硬件驱动LCD无疑是一个很好的选择。做过 LCD功能扩展的朋友们知道,LCD驱动程序的核心就是SPI通讯部分,我们只用改写这一部分程序就可以,其他程序不变。这里我参考了STC的数据手册和 网友的一个程序,还有一个小问题就是丛
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linux下驱动LCD屏幕
原创 2022-10-30 07:09:16
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一、LCD驱动程序架构 1.裸机驱动代码分析 ①LCD初始化:控制器初始化,端口初始化,指明帧缓冲 ②LCD图形显示:将图形数据写入帧缓冲1. void lcd_init() 2. { 3. (); //初始化gpdcon和gpccon初始化 4. (); //时序初始化和帧缓冲初始化 5. 6. //打开LCD电源 7. |= 0b11<<8;
转载 2024-01-16 13:58:38
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1,概念电子枪:用来打像素点像素点:即分辨率RGD:三原色 在计算机领域中,每个像素点又RGB三原色组成像素点的要素值。屏幕上的一个点对应一个具体的数值,该初始值包含红绿蓝三者的值 显存:它会从DDRAM中划出一部分当显存用,操作LCD就变成操作显存和LCD对应的值。那我们LCD驱动主要工作就是配置LCD控制器,往显卡中传输要在LED上显示的内容,LCD驱动开发的主要工作:申请显存,配置
原创 2016-12-10 09:19:53
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硬件执行流程1硬件执行流程2这两幅图的差别在于mix的位置,mix的功能包括alpha blending,color-key,图层处理等。流程1,这些工作是有软件完成的,流程2是由硬件完成的。这个网上找个图啊,不过lcd驱动基本都是这样的架构。fbmem.c是已经实现的,×××fb.c是需要我们自己实现的,这关系到具体的lcd屏。首先,lcd驱动的初始化分为3个部分,1 lcd设备的注册platf
不管编写什么驱动第一件事都是查阅数据手册,这里记录一下我编写LCD驱动的过程硬件环境:主板: PIC24FJ64GA306LCD驱动芯片:PCF8542ATT这款LCD驱动芯片支持1:8的输出可以驱动8*40的段码可以通过这里了解一些LCD基本参数:http://www.360doc.com/content/18/1121/23/277688_796410994.shtmlLCD驱动板的原理图,我
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测试平台宿主机平台:Ubuntu 12.04.4 LTS目标机:Easy-ARM IMX283目标机内核:Linux 2.6.35.3 LCD驱动分析LCD屏的驱动总体上分成两块,一块是GUI显示输出驱动;一块是触摸驱动(该部分单独一节另外描述)。LCD驱动概念LCD是Liquid Crystal Display的简称,也就是经常所说的液晶显示器。LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放
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