零基础,学习电脑编程,iOS开发离不开软件,近几年来iOS开发人才越来越受到各大企业的青睐,有很多兴趣爱好者也参与其中,那么要想学好开发,就行加入iOS培训课程中来,就要从基础开始学起。下面就和大分享一下什么是网络编程?通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程。windows提供的基于网络编程的就是套接字也就是winsock,同时Winpcap也是一个比较方便的工具。网络编程最主要的工
原创 2013-09-18 15:11:09
444阅读
机会就在你身边,一合手你就能够抓住,但如果你一直前走没有转头,那么它就会从你身边滑过,就看你自己是不是能够把握住每一次机会,是不是能够把握住每一次学习的机会,iOS培训就是一次你值得抓住的机会!今天整理出一份如何创建一个视图控制器?一、创建视图控制器1、首先选择File>NewFile。然后再选择CocoaTouchClasses,然后选择UIViewController-subclas
原创 2013-09-18 14:32:55
660阅读
原生JS:定义数组
原创 2016-09-20 09:51:30
836阅读
原生JS:BOM操作
原创 2016-09-20 09:53:18
630阅读
Unity开发基础——If 语句学习笔记本节内容:程序的三种结构,if语句,问号表达式程序的三种结构顺序结构:顺序执行语句分支结构:通过进行判断,在多个语句块中选择某一个执行循环结构:条件满足时,反复执行同一语句块 If语句用if语句可以构成分支结构它根据给定的条件进行判定,用来决定要执行某个程序段
原创 2016-08-12 14:49:58
574阅读
Unity开发基础——For语句学习笔记一、For循环语句For循环语句一般用于循环次数已知的情况For(初始化;循环条件;循环增量){循环体……}
原创 2016-08-16 13:29:39
822阅读
Unity开发基础二——课时5 字段
原创 2016-08-23 09:17:31
481阅读
Unity开发基础二——课时23 List
原创 2016-09-07 10:03:42
409阅读
Unity开发基础二——课时27 事件
原创 2016-09-09 09:45:51
521阅读
Unity开发基础三】课时10 Transform
原创 2016-09-19 09:48:51
644阅读
Unity开发基础二——课时6 方法
原创 2016-08-23 09:21:37
548阅读
Unity开发基础二——课时12 递归
原创 2016-08-26 10:04:18
377阅读
Unity开发基础三】课时8 GameObject
原创 2016-09-18 17:44:23
516阅读
这一节内空是和大家一起分享一下在iOS开发中所要用到的C语言基础中所用到的while语句,主要介绍的是while循环、do..while循环、for循环的区别和使用场景。循环结构的介绍:1、循环结构是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构2、在给定的条件成立时,反复执行某程序段,一直到条件不成立为止3、所给的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体while语句:1、计算1+2+3..+100
原创 2013-09-17 16:37:46
403阅读
Unity开发基础——Switch语句学习笔记:Switch语法属于多分支语句,通过判断表达式的值,来决定执行哪个分支Break用于结束某个case,然后执行switch之外的语句Switch-开关:case-情况开关决定发生的情况
原创 2016-08-15 14:06:36
1016阅读
Unity开发基础二——课时7 属性属性属性自动帮我们给字段添加Get和Set方法属性本质上也是Set和Get方法,只是形式不同
原创 2016-08-24 09:42:10
535阅读
Unity开发基础二——课时20 接口
原创 2016-09-05 09:41:39
636阅读
Unity开发基础二——课时22 ArrayList
原创 2016-09-06 09:05:22
789阅读
Unity开发基础二——课时24 字典
原创 2016-09-07 10:07:05
464阅读
Unity开发基础二——课时26 委托
原创 2016-09-08 10:22:59
513阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5