# 如何实现兰伯特模型的Python应用
兰伯特模型主要用于描述光在物体表面反射或透射的特性,广泛应用于光学、摄影和计算机图形学等领域。以下是实现兰伯特模型的详细步骤指南,适合小白开发者学习。
## 流程概述
首先,我们可以将实现兰伯特模型的过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-08-16 06:52:12
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Bertrand模型该模型是法国经济学家Joseph Louis François Bertrand (1822-1900)提出的。与Cournot(古诺)模型相比,在Cournot模型里参加博弈的双方以产量作为决策的变量,而在Bertrand模型中参加该博弈的双方都以价格作为决策变量。这一改变使博弈的市场均衡完全不同于Cournot均衡。它是关于双寡头产商价格竞争的一种模型,会导致每个产商的定价
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2023-09-26 22:52:46
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实现了逐顶点和逐像素的兰伯特光照模型,我们再来看一下兰伯特光照模型的变种--半兰伯特光照。经过上面的对比,逐像素光照计算会获得更好的效果,所以我们下面就采用逐像素的方式来实现半兰伯特光照模型。 上面的shader计算光照的时候,我们计算法线方向和光方向的点乘值时,得到的结果有可能是负数,而兰伯特光照模型对于该情况的处理是,dot值为负数,说明该点不会受到光的照射,所以对于该光源,该点无光,直接使
在前2篇文章中,介绍了兰伯特方程的基本概念,并给出了无量纲飞行时间的具体的算法,且给出了由时间求解自变量的具体算法。本章给出最终的算法:转移轨道两端点的径向和横向速度。速度V的求解(VLAMB)输入:,中心天体的引力常数;,转移轨道起点到引力中心C的距离 (m);,转移轨道起点到引力中心C的距离(m) ;, 转移轨道的地心夹角;,转移轨道的飞行时间(s);输出:,n=-1:非正常返回;n=0:无解
一、坐标系统:坐标系统是描述物质存在的空间位置(坐标)的参照系,通过定义特定基准及其参数形式来实现。坐标是描述位置的一组数值。按坐标的维度分为一维坐标(公路里程碑)和二维(笛卡尔平面直角坐标。高斯平面直角坐标)、三维坐标(大地坐标、空间直角坐标)。为了描述或确定位置,必须建立坐标系统,坐标只有存在于某个坐标系统才有实际的意义于具体的位置。在研究地理空间的组成对象及其相互关系时,首先必须
# Python 兰伯特投影 扇形实现指南
在GIS(地理信息系统)中,兰伯特投影是一种常见的地图投影方式。简单来说,它帮助我们在平面上表示地球的表面。而当我们想要绘制一个扇形图时,可以基于这种投影来进行展示。本文将带领你一步步实现 Python 兰伯特投影的扇形。
## 实现步骤
首先,我们将整个流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
在前一文章中,介绍了兰伯特方程的基本概念,并给出了无量纲飞行时间的具体的算法,本节给出上述逆过程,即由无量纲飞行时间求解自变量。已知求解自变量采用函数求根方法,即求解下式的根:此处采用Halley迭代法(需要使用到对的2阶导数)。自变量X的求解(XLAMB)输入:,无量纲飞行时间输出: 5. ,n=-1:非正常返回;n=0:无解;n=1:1个解;n=2:2个解 6. ,第1个解 7. ,第2个解(
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2024-06-27 08:11:51
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漫反射的定义漫反射是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。Lambert定律漫反射光的强度近似地服从于Lambert定律,即漫反射光的光强与表面法线和光源方向之间的夹角的余弦成正比
的是如何玩转地图投影的公式,由正解公式求解:(Lat,Lon)-->(E,N),或者由反解公式求解:(E,N)-->(Lat,Lon)。关于怎么进行投影?接下来,yogurt先给大家简单介绍一下地球椭球及其参数,还有兰伯特投影和墨卡托投影公式,让大家对于投影这个概念和过程有个大致地了解。然后,通过两个例子分别对兰伯特投影和墨卡托投影进行正反算求解。===================
好几天没更博了,yogurt最近忙得飞起啊,没办法,相信付出总是会有收获的!每次更博的时候都是yogurt最开心的时候,啦啦啦~~~好了,废话不多说,赶紧更完写作业 去了~~~~(>_<)~~~~ 今天yogurt要给大家分享的是我前几周刚学会的地图投影!
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2024-08-08 11:19:57
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# Python Lambert转墨卡托
## 导言
地理信息系统(GIS)是一种用于收集、存储、处理、分析和展示地理数据的技术。在GIS中,地图投影是一种将三维地球表面映射到二维平面上的方法。其中,Lambert投影和墨卡托投影是两种常用的地图投影方法。
Lambert投影是一种等角圆锥投影,即将地球表面投影到一个锥面上,再将锥面展开成平面。它能够保持地球表面上任意两点之间的角度不变,但是
原创
2023-11-15 14:10:43
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hello,最近yogurt给大家的更新很频繁哦~~今天要分享的内容是紧接着前面两篇的内容做的扩展~~ 我们不仅要求取某地区在地球椭球体这个三维空间中的面积,还要与该地区投影到二维空间后平面多边形的面积进行对比。怎么求取二维平面多边形的面积,大家可以看看我之前写过的《求解多边形面积2S= Σ【Xi (Yi+1-Yi-1)】,
在学习画图的过程中,看了许多大佬的绘图代码收益匪浅。在巨人的肩膀上继续前进,分享这一次的画图。多数没有注释,原理可能需要额外找别的帖子进行查阅。再次之前,anaconda安装cartopy包也遇到了不少困难,我的解决方案是:装好对应Python版本的四个包:pyshp, Pillow, pyproj, Shapely。另外安装xarray的时候记得安装netcdf4。对应的安装网站在评论区进行分享
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2024-02-04 08:00:21
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选择投影的目的在于使所选投影的性质、特点适合于地图的用途,同时考虑地图在图廓范围内变形较小而且变形分布均匀。海域使用的地图多采用保角投影,因其能保持方位角度的正确。我国的基本比例尺地形图(1:5千,1:1万,1:2.5万,1:5万,1:10万,1:25万,1:50万,1:100万)中,大于等于50万的均采用高斯-克吕格投影(Gauss-Kruger),这是一个等角横切椭圆柱投影,又叫横轴墨卡托投影
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2024-03-09 16:13:23
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# 兰伯特投影与地理坐标的转换
在地理信息系统(GIS)中,坐标投影是一个重要的概念。它主要用于将地球表面的经纬度(地理坐标)转换为平面坐标,以便于地图的制作和分析。兰伯特投影(Lambert Conformal Conic Projection)是一种常用的平面投影方法,尤其适用于中纬度地区的地图绘制。在本篇文章中,我们将探讨兰伯特投影的基本概念,以及如何通过Python代码实现经纬度的转换。
目录一、地理坐标系统1.1、角度测量单位和本初子午线二、大地基准2.1、椭球体2.2、参考椭球体2.3、大地原点三、地图投影3.1、地图投影类型3.2、地图投影参数3.2.1、标准线3.2.2、比例尺3.2.3、中心线3.2.4、坐标偏移3.3、常用地图投影3.3.1、横轴墨卡托投影3.3.2、兰伯特正形圆锥投影3.3.3、阿伯斯等积圆锥投影3.3.4、等距圆锥投影3.3.5、网络墨卡托(Web墨
兰伯特余弦定理(Lambert)1.漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。很多物体,如植物、墙壁、衣服等,其表面粗看起来似乎是平滑,但用放大镜仔细观察,就会看到其表面是凹
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2019-10-08 11:30:00
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好吧,其实我是标题党。2010年我算了一下,大致做了这么几件事情: 将我的GIS引擎做了个大升级,现在可以支持兰伯特,墨卡托,横轴墨卡托等多种不同的投影,并且可以提供WMS1.1服务,服务可以被MapInfo正确识别并调用,此项目已经在多个项目中使用。等我高兴的话再加上罗宾森投影和阿尔伯特投影(事实上项目里不太会用到其他投影)不断完善我的Silverlight地图客户端。进行中。有生以来
# Python实现屏幕坐标与兰伯特投影进行转换
在计算机图形学中,兰伯特投影是一种常用的投影方式,用于将三维空间中的点投影到二维平面上。在一些计算机图形学应用中,我们需要进行屏幕坐标与兰伯特投影之间的转换,以实现更加真实的图像显示效果。
## 兰伯特投影原理
兰伯特投影是一种透视投影方式,其投影公式为:
```math
x' = x \cdot \sin(\theta)
y' = z \
原创
2024-05-25 06:12:44
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最近有同事要求做一张割圆锥投影的南极图,好几年前做过一个,现在都忘记了,在网络搜索了一下,将兰伯特等角圆锥投影的全部知识归纳如下:ArcGIS常用投影:1、等积圆锥投影 Asia North Albers Equal Area Conic (Asia)2、等距方位投影 Azimuthal Equidistant (World)3、等积圆柱投影