好几天没更博了,yogurt最近忙得飞起啊,没办法,相信付出总是会有收获的!每次更博的时候都是yogurt最开心的时候,啦啦啦~~~好了,废话不多说,赶紧更完写作业 去了~~~~(>_<)~~~~      今天yogurt要给大家分享的是我前几周刚学会的地图投影
在学习画图的过程中,看了许多大佬的绘图代码收益匪浅。在巨人的肩膀上继续前进,分享这一次的画图。多数没有注释,原理可能需要额外找别的帖子进行查阅。再次之前,anaconda安装cartopy包也遇到了不少困难,我的解决方案是:装好对应Python版本的四个包:pyshp, Pillow, pyproj, Shapely。另外安装xarray的时候记得安装netcdf4。对应的安装网站在评论区进行分享
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投影的数学意义A projection is the transformation of points and lines in one plane onto another plane by connecting corresponding points on the two planes with parallel lines.      投影
选择投影的目的在于使所选投影的性质、特点适合于地图的用途,同时考虑地图在图廓范围内变形较小而且变形分布均匀。海域使用的地图多采用保角投影,因其能保持方位角度的正确。我国的基本比例尺地形图(1:5千,1:1万,1:2.5万,1:5万,1:10万,1:25万,1:50万,1:100万)中,大于等于50万的均采用高斯-克吕格投影(Gauss-Kruger),这是一个等角横切椭圆柱投影,又叫横轴墨卡托投影
# Python实现屏幕坐标与兰伯特投影进行转换 在计算机图形学中,兰伯特投影是一种常用的投影方式,用于将三维空间中的点投影到二维平面上。在一些计算机图形学应用中,我们需要进行屏幕坐标与兰伯特投影之间的转换,以实现更加真实的图像显示效果。 ## 兰伯特投影原理 兰伯特投影是一种透视投影方式,其投影公式为: ```math x' = x \cdot \sin(\theta) y' = z \
# 如何实现兰伯特模型的Python应用 兰伯特模型主要用于描述光在物体表面反射或透射的特性,广泛应用于光学、摄影和计算机图形学等领域。以下是实现兰伯特模型的详细步骤指南,适合小白开发者学习。 ## 流程概述 首先,我们可以将实现兰伯特模型的过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |-----------|
原创 1月前
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在前一文章中,介绍了兰伯特方程的基本概念,并给出了无量纲飞行时间的具体的算法,本节给出上述逆过程,即由无量纲飞行时间求解自变量。已知求解自变量采用函数求根方法,即求解下式的根:此处采用Halley迭代法(需要使用到对的2阶导数)。自变量X的求解(XLAMB)输入:,无量纲飞行时间输出: 5. ,n=-1:非正常返回;n=0:无解;n=1:1个解;n=2:2个解 6. ,第1个解 7. ,第2个解(
# Python Lambert转墨卡托 ## 导言 地理信息系统(GIS)是一种用于收集、存储、处理、分析和展示地理数据的技术。在GIS中,地图投影是一种将三维地球表面映射到二维平面上的方法。其中,Lambert投影和墨卡托投影是两种常用的地图投影方法。 Lambert投影是一种等角圆锥投影,即将地球表面投影到一个锥面上,再将锥面展开成平面。它能够保持地球表面上任意两点之间的角度不变,但是
原创 9月前
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 Web墨卡托投影 Google Maps、Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。建议先对地图投影知识做一个基本的了解,《地图投影为什么》。什么是墨卡托投影?墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡
## Python水平投影和垂直投影的实现 ### 概述 在Python中,实现文本或图像在水平和垂直方向上的投影是一项常见的任务。水平投影是指将文本或图像在水平方向上投影为一维数组,每个元素表示该行或列上的非空像素数量。垂直投影是指将文本或图像在垂直方向上投影为一维数组,每个元素表示该列或行上的非空像素数量。本文将通过示例代码和详细解释来教你如何实现Python中的水平投影和垂直投影。 ##
原创 10月前
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proj4js中经纬度和兰伯特投影的转换代码
原创 2022-09-27 16:48:22
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一、前言      地球高低不平、极其复杂的自然表面。为研究和工作方便,常将地球近似为为一个旋转椭球体,称为地球椭球体。地球椭球体的表面是一个不可展的曲面,地图以平面方式表示地球表面(全部或一部分)。将地球椭球体上的点的坐标投影到平面坐标的方法称为地图投影。地图投影的种类繁多,不同的投影方式具有不同的形态和变形特征。根据不同的使用目的,可以采用不同
由于图像序列是实体景物在不同坐标系下的二维投影,直接对拍摄图像进行拼接无法满足视觉一致性,所以需要将待拼接的图像分别投影到一个标准的坐标系下,然后再进行图像的拼接。全景图生成系统可以采用圆柱体、立方体和球体等模型来实现。由于柱面坐标的变换比较简单并且投影图像与其投影到圆柱表面的位置无关,用其描述的柱面全景图像可在水平方向上满足360度环视,具有较好的视觉效果,因此被广泛采用。 原理:把平
墨卡托投影简单介绍 非洲没有想象的那么小,欧亚大陆也没有看上去那么大,一切都依赖于墨卡托投影。今天就跟小编一起来了解一下墨卡托投影吧。1 什么是墨卡托投影?墨卡托(Mercator)投影,又名”等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度
兰伯特余弦定理(Lambert)1.漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。很多物体,如植物、墙壁、衣服等,其表面粗看起来似乎是平滑,但用放大镜仔细观察,就会看到其表面是凹
转载 2019-10-08 11:30:00
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   墨卡托投影是一种“等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定:假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。  墨卡托投影在今天对于航海事业起着极为重要的作用,目前世界各国绘制海洋地图时仍广泛使
原理 什么是反向投影? 反向投影是一种记录给定图像中的像素点如何适应直方图模型像素分布的方式。简单的讲, 所谓反向投影就是首先计算某一特征的直方图模型,然后使用模型去寻找图像中存在的该特征。例如, 你有一个肤色直方图 ( Hue-Saturation 直方图 ),你可以用它来寻找图像中的肤色区域: 反向投影的工作原理? 我们使用肤色直方图为例来解释反向投影的工作原理:假设你已经通过
投影表示物体的方法就称为 投影法 。(中心投影法 平行投影法)平行投影法是由相互 平行 的投影线获得物体投影的方法。(正投影法 斜投影法) 斜投影法 是当投影方向 倾斜 于 投影面 。 正投影法 是当投影方向 垂直 于 投影面 。正投影法得到物体的投影不因物体与投影面 距离不同 而变化,容易表达物体 真实形状 和 大小 ,且 度量性 好。 积聚性 是指当物体上的线段
作为当前市场上应用非常火热的一种虚拟成像技术,全息投影以独特的展示方式和震撼的视觉效果得到了广大用户的喜爱,受到了各界人士的强烈追捧,在市场上掀起了一股股应用狂潮。由于不同用户的应用需求各不一样,为了满足市场上的用户需求,全息投影根据应用环境和展示效果的不同,拥有多种不同的展示方式。 目前,全息投影技术有三种应用非常火热的展示方式:1、空气投影和交互技术。美国麻省一位叫ChadDyne的
转载 2023-08-11 17:08:51
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