增加以下CSS代码 .w-e-menu { z-index: 2 !important; } .w-e-text-container,.w-e-toolbar { z-index: 1 !important; } ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-09-25 13:04:00
                            
                                577阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            最近在做视频录像的一个小功能,功能不多,就录像,保存,取消。界面类似微信那样。界面是这样的,额,因为UI没给我图,右上角是切换摄像头,指纹那里是长按录像。松开录制结束,会出现两个按钮,位置和录像按钮一样,然后动画平移至两边,再把录像隐藏        在界面上就类似这种效果,动画也比较简单。上界面代码,代码都比较简单,可以跳过<?xml ve            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-24 18:03:35
                            
                                83阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在 Windows 的应用中,我们常常为了让使用者能够快速输入,在Edit元件中的onKeyUp或者 onKeyDown 事件中主动侦测使用者输入的字元是否有换行符号 (Enter),当使用者按下了Enter,程式码就主动把游标 Focus 带到下个栏位,但在行动装置中,又多了一个课题:『如果是多个栏位,就带到下个栏位。但如果是单一栏位,或是最后一个栏位,就隐藏虚拟键盘』 这个课题笔者在 2014            
                
         
            
            
            
            1、一般情况下,浏览器会自动加载控件,从浏览器上方可以看到提示,如下图:2、这时候,单击控件栏,选择“安装ActiveX控件”,正常情况下,可以成功安装控件。如果因为“windows已经阻止此软件因为无法验证发行者”而不能安装成功,请参看第3步进行浏览器设置。3、如果浏览器没有相应的设置,就会提示“被阻止”,从而不让安装,如下图,那么可以从第4步进行设置;4、打开浏览器的“工具”菜单,点击“Int            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-01 16:30:42
                            
                                167阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            先上个图:1.gif首先先科普一下,目前软键盘设置大概有那么几种状态:1.软键盘弹出时,获取焦点的输入框会被顶起,整个界面往上移动,这种设置activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams. SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);2.软键盘弹出时,获取焦点的输入框被顶起,整个界面系统自动重新布局(挤压),这种设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 19:57:23
                            
                                258阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            利用ScrollView滚动视图,显示一片文章的全部内容!ScrollView滚动视图是指当拥有很多内容,屏幕显示不完时,需要通过滚动跳来显示的视图。ScrollView只支持垂直滚动。效果如下:1.MainActivity 的界面如下:2.点击按钮《你不懂我,我不怪你》后,显示的TestActivity界面。3.下拉滚动条,显示全部文章的内容。4.实例源码如下:(1)TestActivity页面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-01 21:35:32
                            
                                74阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            picBeforeCar为要显示控件ID
picBeforeCar.Parent = (Control)this;
picBeforeCar.BringToFront();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2008-09-10 18:59:00
                            
                                525阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            解决SurfaceView调用setZOrderOnTop(true)遮挡其他控件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-05-22 14:32:00
                            
                                579阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 软键盘弹起顶起遮挡控件的实现方法
在Android开发中,当软键盘弹起时,可能会遮挡住用户输入的控件,例如EditText。如果不对布局进行适当调整,用户将无法看到他们正在输入的内容。接下来,我将指导你如何实现这一功能,并确保用户的体验良好。
## 流程概述
我们将通过以下步骤来解决软键盘遮挡控件的问题:
| 步骤编号 | 操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-11 08:50:10
                            
                                131阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            SurfaceView遮挡其他控件的项目背景:最近在做播放器项目,由于底层实现是用Surface和OpenGL切换渲染,所以在布局里面同时使用了GLSurfaceView和SurfaceView,同时播放控制按钮是自定义的,也没有使用Android自己提供的MediaCtroller控件。在这种背景下,问题出现了,如果有相关开发基础的同学应该知道,当SurfaceView和GLSurfaceVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2016-04-09 12:04:16
                            
                                10000+阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在IE中,select属于window类型控件,它会“挡住”所有非window类型控件 可以这么理解,div这样的组件是在浏览器客户区使用代码“渲染”的, 他们被渲染在客户区的绘画表面上, 而select是使用的标准windows控件,只是作为客户区的子控件放置而已, 它会覆盖所有客户区绘画表面上“画”出来的一切,但不一定会覆盖其他类型的window控件, 比如iframe和其他的sel...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-06-16 21:16:55
                            
                                233阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.血条缓慢变淡                我们都知道,当敌人过多的时候,血条重叠在一起会给人在视觉上造成很大的干扰,也不利于打击感。所以,有必要建立血条缓慢变透明的脚本。主要思路还是判断延迟血条与真实血条重合时,通过协程的间隔来控制血            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-13 13:54:18
                            
                                106阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在PPT中能插入的动画和视频、音频格式动画:swf gif视频:avi mpg wmv音频:avi mpg wav mid mp3(有的不支持)一、在PowerPoint中插入flash影片的方法法一:利用控件插入法1.调出工具箱。操作步骤:启动powerpoint,从主菜单中选择—视图—工具栏—控件工具箱。2.在控件工具箱中选择“其他控件”,这时会列出电脑中安装的Active X控件,找到Sho            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-17 17:54:53
                            
                                20阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 实现JavaFX遮挡的步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现JavaFX遮挡的步骤。在本文中,我将逐步指导你完成这个任务。
## 整体流程
下面是实现JavaFX遮挡的整体流程。我们将通过以下步骤来实现它:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建JavaFX应用程序 |
| 步骤二 | 创建两个UI元素 |
| 步骤三 | 设置布局和样式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-14 04:56:35
                            
                                57阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            原理游戏中的元素非常多,但是摄像机能看到的内容是有限的,并且有些元素会被另外一些元素挡住,例如城墙一类的,城墙后面的元素就会被它挡住。如果不进行处理的话,这些元素也会带来一定的开销,此时可以使用遮挡剔除技术来剔除掉这些被挡住的元素,只动态保留摄像机能看到的内容。遮挡剔除遮挡与被遮挡属性描述Occluder Static在遮挡剔除系统中,将游戏对象标记为静态遮挡物Occludee Static在遮挡            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-27 13:15:56
                            
                                98阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            #pragma mark — 键盘遮挡 -(void)createNotifiticationCenter{ //创建通知中心 NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; //键盘弹出 [center a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2016-06-24 16:51:00
                            
                                90阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线 CPU干得事情第一步 游戏:其实就是CPU来判断视锥以内,所能看到的物体都需要渲染第二步 图形API:它是要看你发布的平台,不一样平台所需要的图形API也就不一样,比如Windows平台就需要DX,手机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-29 16:46:04
                            
                                131阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            开发环境Unity:2021.1.14flc1 导入Package:AR Foundation:4.1.7ARCore XR Plugin:4.1.7AROcclusionManager用于管理遮挡系统 是AR Camera的组件currentEnvironmentDepthModepublic EnvironmentDepthMode currentEnvironmentDepthMode {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-29 23:13:03
                            
                                185阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            简介第三人称游戏,我们经常会遇到相机被场景中的建筑物遮挡的情况。今天,本人就来研究一下相机被遮挡之后的处理。最简单的就是传说中的“鸵鸟法”,假装看不见,在一些游戏里面也有一些玩法设定,或者是本身遮挡较少,影响不大的情况,也可以直接不进行处理。当然,更好一些的遮挡处理,就是X光的效果。在人物被遮挡的部分会透过遮挡物,用一个其他的颜色渲染出来。《火炬之光》中就使用过这个效果:  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-21 10:53:11
                            
                                84阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一.背景:在做开发的时候经常不经意就出现导航栏遮挡主视图的情况,之前出现这种情况我会先看看View UI Hierarchy,然后把视图的坐标手动调整,例如把视图的y坐标写成64(建议封装成宏,因为有刘海的手机状态栏和导航栏的高度之和不是64),即减去状态栏和导航栏的高度之和,这个方法是可行的,但是不适用所有的场景。不同的场景应该采用不同的解决方案,要想找到最合适的解决方案,就必须去研究其中的原理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-18 14:46:57
                            
                                237阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    