目录一、图像读取与显示二、图像预处理高斯模糊的原理与算法Canny边缘检测三、图像裁剪四、绘制形状和添加文本五、透视变换六、颜色检测七、形状检测和轮廓检测八、人脸识别一、图像读取与显示#include<opencv2/imgcodecs.hpp> #include<opencv2/highgui.hpp> #include<opencv2/imgproc.hpp&gt
在看了文档[2,3]后开始对照着看OpenCV代码,看得晕头转向啊。又搜了网上的一些帖子,先针对自己的理解做笔记如下,日后好在此基础上补充。OpenCV人脸检测之数据结构:所有的结构都代表一个级联boosted Haar分类器。级联有下面的等级结构:Cascade: Stage1: Classifier11: Feature11 Classifier12: Feature12 ... Stage2
迄今为止,看到的函数中,卷积的操作发生在OpenCV函数的内部。理论上,图像卷积就是将内核与图像覆盖区域对应位置相乘之后求和。从调用函数上来看,它需要一个数组参数来描述内核。在实践层面,有一个重要的微妙因素会对结果产生重大影响。微妙之处在于一些内核是可分离的,而另一些则不是。 图1 图1(A)是可分离的; 它可以表示为两个一维卷积(B和C);D是一个不可分割内核的例子。可分离
在现代移动应用开发中,人脸检测技术得到了广泛的应用,特别是在 Android 平台上,OpenCV 为开发者提供了强大的计算机视觉功能。面部遮挡检测作为人脸检测中的一个重要方面,能够有效提高图像处理的准确性和鲁棒性。本文将详细探讨如何利用 Android 平台结合 OpenCV 实现面部遮挡检测的全过程。 ### 背景描述 近年来,随着社交媒体和移动应用的兴起,面部识别和检测技术愈发收到关注。
现在很多地方设了电子眼,看到各位朋友接到违章处罚单,真是郁闷啊。偶得一朋友指点逃避电子眼的方法,特发给各位同仁。以供参考。       祝大家一路平安!   电子眼拍的违章照片是存储在电子眼底下的存储卡里头,3天取一次 。外包给某公司,照片先送到某公司,检查违章证据是否充足(三张照片齐备才能全证),然后再提交交管局。      第一招:你注意看,有电子眼的路口在警戒线
一. 获取图像的像素指针CV_Assert(srcImg.depth() == CV_8U);Mat.ptr<uchar>(int i = 0);     // 获取像素矩阵的指针,索引i表示第几行,从0开始计数获取当前行指针:  const uchar* current = srcImg.ptr<uchar>(row);获
正好在android下使用v4l2打开usb相机,然后发现使用v4l2设置自动曝光没有反应,之前明明有用的,不知道改动了什么,想了一下,就自己写了一个简单的自动曝光,这样就不用看v4l2的脸色行事了。理论基础我这里主要就是计算图像的中间灰度值,当然不是全图,我这里区中间一块矩形,然后计算中间灰度值,然后同测试,看图像和中间灰度值,通过调整曝光时间,得出一个最佳值,然后达到最佳值附近即可。然后我们运
在现代计算机视觉的应用中,使用Java与OpenCV结合来判别摄像头是否被遮挡,已经成为一个常见的需求。在很多场景下,例如监控系统、智能家居等,可靠的遮挡检测能够确保用户的使用体验。本文将详细介绍如何基于此需求,通过分析错误现象、根因、解决方案、验证测试以及预防优化的步骤,解决“java使用openCv判读镜头是否被遮挡”的问题。 ### 问题背景 在某监控应用中,用户在使用过程中发现,系统时常
1.血条缓慢变淡                我们都知道,当敌人过多的时候,血条重叠在一起会给人在视觉上造成很大的干扰,也不利于打击感。所以,有必要建立血条缓慢变透明的脚本。主要思路还是判断延迟血条与真实血条重合时,通过协程的间隔来控制血
转载 2024-08-13 13:54:18
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# 实现JavaFX遮挡的步骤 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现JavaFX遮挡的步骤。在本文中,我将逐步指导你完成这个任务。 ## 整体流程 下面是实现JavaFX遮挡的整体流程。我们将通过以下步骤来实现它: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建JavaFX应用程序 | | 步骤二 | 创建两个UI元素 | | 步骤三 | 设置布局和样式
原创 2023-12-14 04:56:35
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原理游戏中的元素非常多,但是摄像机能看到的内容是有限的,并且有些元素会被另外一些元素挡住,例如城墙一类的,城墙后面的元素就会被它挡住。如果不进行处理的话,这些元素也会带来一定的开销,此时可以使用遮挡剔除技术来剔除掉这些被挡住的元素,只动态保留摄像机能看到的内容。遮挡剔除遮挡与被遮挡属性描述Occluder Static在遮挡剔除系统中,将游戏对象标记为静态遮挡物Occludee Static在遮挡
#pragma mark — 键盘遮挡 -(void)createNotifiticationCenter{ //创建通知中心 NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; //键盘弹出 [center a
转载 2016-06-24 16:51:00
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首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线 CPU干得事情第一步 游戏:其实就是CPU来判断视锥以内,所能看到的物体都需要渲染第二步 图形API:它是要看你发布的平台,不一样平台所需要的图形API也就不一样,比如Windows平台就需要DX,手机
转载 2024-08-29 16:46:04
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最近在做视频录像的一个小功能,功能不多,就录像,保存,取消。界面类似微信那样。界面是这样的,额,因为UI没给我图,右上角是切换摄像头,指纹那里是长按录像。松开录制结束,会出现两个按钮,位置和录像按钮一样,然后动画平移至两边,再把录像隐藏        在界面上就类似这种效果,动画也比较简单。上界面代码,代码都比较简单,可以跳过<?xml ve
开发环境Unity:2021.1.14flc1 导入Package:AR Foundation:4.1.7ARCore XR Plugin:4.1.7AROcclusionManager用于管理遮挡系统 是AR Camera的组件currentEnvironmentDepthModepublic EnvironmentDepthMode currentEnvironmentDepthMode {
一.背景:在做开发的时候经常不经意就出现导航栏遮挡主视图的情况,之前出现这种情况我会先看看View UI Hierarchy,然后把视图的坐标手动调整,例如把视图的y坐标写成64(建议封装成宏,因为有刘海的手机状态栏和导航栏的高度之和不是64),即减去状态栏和导航栏的高度之和,这个方法是可行的,但是不适用所有的场景。不同的场景应该采用不同的解决方案,要想找到最合适的解决方案,就必须去研究其中的原理
转载 2023-12-18 14:46:57
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在进行视频通话时,我们往往需要对画面进行一些实时分析,例如识别画面里的人、车、动物等等。这节里我们将使用时信魔方的人脸监视模块实现人脸被手部遮挡的检测,如下图所示效果: 预备知识时信魔方的客户端使用 TensorFlow 作为机器学习引擎,服务器端使用 DJL 。本节我们的示例程序主要是演示客户端的人脸检测,使用 FaceMonitor 模块完成自动模型加载和画面实时预测,整个过程由 F
简介第三人称游戏,我们经常会遇到相机被场景中的建筑物遮挡的情况。今天,本人就来研究一下相机被遮挡之后的处理。最简单的就是传说中的“鸵鸟法”,假装看不见,在一些游戏里面也有一些玩法设定,或者是本身遮挡较少,影响不大的情况,也可以直接不进行处理。当然,更好一些的遮挡处理,就是X光的效果。在人物被遮挡的部分会透过遮挡物,用一个其他的颜色渲染出来。《火炬之光》中就使用过这个效果:  &
转载 2023-07-21 10:53:11
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  使用手机的用户大家可能遇到过打电话黑屏的问题,在通话时黑屏虽说通话还能进行,但是如录音、挂断电话、增减音量等等操作是无法进行的,这种情况很是麻烦。有些人可能会选择直接关机,但经常这样也不好。那么,来电话手机黑屏怎么办呢,下面为大家总结了四种解决的方法,希望能够解决这个问题。 来电话手机黑屏怎么办  1、可以先看是否被遮挡,如果是就远离,或者是关闭距离感应器功能,安卓手机可以选择打开
如上图,内容从导航栏头顶穿过会显示出来(ios系统)。解决方法:https://jingyan.baidu.com/article/0964eca26d9cbd8285f5369f.html html5移动端Meta设置 听语音 |浏览:1262|更新:2016-05-26 19:08 html5移动端Meta设置 工具/原料 html5移动端
转载 2024-08-24 12:50:13
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