proto(隐式原型)与prototype(显式原型) 显式原型 explicit prototype property:每一个函数在创建之后都会拥有一个名为prototype的属性,这个属性指向函数的原型对象。隐式原型 implicit prototype link:JavaScript中任意对象都有一个内置属性[[prototype]],在ES5之前没有标准的方法访问这个内置属性,但是大多数浏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 19:30:09
                            
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            在js中,call,apply和prototype都可以实现对象的继承,下面我们看一个例子:function FatherObj1() {
            this.sayhello = "I am join";
            this.show = function () {
                alert("I am FatherObj1");            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (个人注:这篇转载的文章有许多错误,其中最重要的一条就是认为prototype构成了原型链,这是错误的。原型链与prototype没有任何关系。prototype仅仅是提供了对象的共享机制。真正与原型链有关的是__Proto__属性。) ECMAScript可以识别两种类型的对象,一种叫做Native Object属于语言范畴;一种叫做Host Object,由运行环境提供例如document对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简单点来说,就是1.Function(类)有prototype属性可用,prototype指向一个对象,该对象为所有Function实例共享。2.prototype对象有一个constroctor属性,指向Function(类)的构造函数。3.所有对象实例都自动拥有prototype对象的所有属性和方法,所以对象实例可直接访问constructor,与Function.prototype.cons            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            js所谓prototype原型就是类似面向对象编程的class类。而js的继承只发生在读property属性,而写不产生继承。原因是原型如果在写属性p的时候发生继承,那么将导致所有的实例对象都会产生属性p且其值都是一样。假设原型有此属性,则将改写所有实例的属性p值,这不是我们希望的。js:prototype<-->对象java:类<-->对象。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Prototype An object-oriented JavaScript framework Prototype is a JavaScript framework that aims to ease development of dynamic web applications. It of            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            先看一张图: 第二张图: 所有的prototype都是Object的instance的_proto_,所以所有prototype的__proto__都指向Object.prototype。 1. __proto__是每个对象都有的一个属性,而prototype是函数才会有的属性。 2. __prot            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。 <!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head><meta charset="UTF-8"><title></title></head><            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-06-27 00:06:29
                            
                                43阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            原型prototype创建构造函数时,可以将象			 * 如果函数作为普通函数调用protot            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            //增加特殊符号属性 //写法 构造函数模式 原型模式 原型 写法2 new 之后的对象 包括            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原型是JavaScript面向对象编程中非常重要的概念。今天就一次性battle明白~~~~走起~开始之前先理解几个关键点所有的引用类型(数组,函数,对象)可以自由扩展属性(除了null以外)所有的引用类型都有一个__proto__属性(也叫隐式原型,是一个普通对象)所有的函数都有一个prototype属性(也叫显试原型,也是一个普通对象)所有的引用类型,__proto__属性都指向它的构造函数的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             prototype.js 是Sam Stephenson写的一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国内外有多个基于此类库实现的效果库,也做得很棒。
 
  prototype.js不仅是一个有很大实用价值的js库,而且有很高的学习价值。
 
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  在prototype.js            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            JS中的prototype2011-06-03 14:40 by 轩脉刃, 17040 阅读, 16 评论, 收藏, 编辑JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分本文基于下面几个知识点:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascrip            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:      首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Arra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在介绍prototype原型对象之前,先了解一下静态成员和实例成员是什么:静态成员和实例成员使用构造函数方法创建对象时,可以给构造函数和创建的实例对象添加属性和方法,这些属性和方法都叫做成员。  function Student(name,id){
      this.name = name;
      this.id = id;
      this.message = function()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在介绍prototype原型对象之前,先了解一下静态成员和实例成员是什么:静态成员和实例成员使用构造函数方法创建对象时,可以给构造函数和创建的实例对象添加属性和方法,这些属性和方法都叫做成员。  function Student(name,id){
      this.name = name;
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      this.message = function()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                prototype属性可算是JavaScript与其他面向对象语言的一大不同之处。 prototype就是“一个给类的对象添加方法的方法”
,使用prototype属性,可以给类动态地添加方法,以便在JavaScript中实现“ 
继承
”的效果。     具体来说,prototype 是在 IE 4 及其以后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascript的方法可以分为三类:a 类方法b 对象方法c 原型方法 我们用C#来做类别来讲解这三个方法:类方法其实就是我们讲的静态方法:1如public static void Run(){}  而对象方法其实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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