架构师,不明觉厉,也是我的追求目标,因此搜集了很多大数据架构相关的知识,理解并整理出来,一起学习。kafkakafka是什么:是用于构建实时数据管道和流应用程序。具有横向扩展,容错,wicked fast(变态快)等优点,并已在成千上万家公司运行。理解kafka:举个例子,生产者消费者,生产者生产鸡蛋,消费者消费鸡蛋,生产者生产一个鸡蛋,消费者就消费一个鸡蛋,假设消费者消费鸡蛋的时候噎住了(系统宕
第9章 高可用与稳定性 "高并发" 是为了让系统变得 "有效率",高可用和稳定是是为了让系统变得 "更稳定"。 9.1 多副本 对于网关和应用服务器这种无状态的服务,做多副本比较简单,加机器就行;但对于缓存和数据库这种有状态的,如果做多个副本,会存在数据同步问题。 1.本地缓存多副本 一种常用的方法是利用消息中间件(如kafka)的Pub/Sub机制,每台机器都订阅消息。一条消息
Infiniband架构技术实战(第二版)已经更新完成,主要更新内容包括InfiniBand架构、安装、Socket Direct技术等,购买过InfiniBand架构技术实战或架构技术资料全店打包(全)的读者,可通过在微店留言,提供历史购买记录免费获取新版本。传统的TCP/IP协议的多层次结构使得复杂的缓冲管理带来很大的网络延迟和操作系统的额外开销,随着网络技术的发展,网络需要一种开放、高
原创 2021-05-11 10:38:22
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缘起一直以来,在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。甚至于很多架构师一说架构,就开始谈论什么应用架构、硬件架构数据架构等等。我曾经也到处寻找过架构的定义,请教过很多人,结果发现,没有大家都认可的定义。套用一句关于bigdata流行的笑话,放在架构上也适用:Architecture is like teenage sex,everybodytalks about it,
# 如何实现“引擎架构第二版PDF” 作为一名经验丰富的开发者,非常高兴能为刚入行的小白提供指导。在本文中,我们将探讨如何实现“引擎架构第二版PDF”的提取与展示功能。为了使学习过程更加清晰,我们将提供详细的步骤以及对应的代码示例。此外,我们还将通过类图和甘特图帮助可视化整个实现流程。 ## 整体流程 以下是实现“引擎架构第二版PDF”的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|
原创 10月前
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软件架构实践在1-6章主要讲述创建架构的基础,介绍了一组广泛的基本概念和原理,主要是架构的商业方面,架构视图和架构,质量属性,和质量属性的结构战术和模式。后面开始讲述具体的架构设计,这也是比较重要的环节,因此我反复研读。以前,我们提到一个概念叫做生命周期,好像是从出入编程的时候就已经知道了这个词,说的是时限性,而架构也是如此。目前有几个生命期模型,架构放在一个合适的模型是演变交付的生命期模型。该模
      Zachman框架起源于John Zachman先生在1987年完成的那篇著名的信息系统架构论文(《A framework for information systems architecture》 ),并一直发展至今。在这篇论文中Zachman先生以修建房屋为例从两个维度将与信息系统架构设计相关的各种元素归纳到如下表格之中:表格中的每一行代表了在信息系统
# 游戏引擎架构:入门与探索 游戏引擎是开发游戏的核心组件,它负责处理图形渲染、物理模拟、音频播放、输入处理等多个方面。随着技术的发展,游戏引擎的架构也变得越来越复杂。本篇文章将对游戏引擎的基本架构进行概述,并使用代码示例来演示如何实现一个简单的游戏循环。 ## 游戏引擎的基本组成 一个完整的游戏引擎通常由以下几个主要部分组成: 1. **渲染系统**:负责将游戏场景的三维对象渲染成维图
原创 11月前
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[size=medium][color=blue] 之前一篇阐述了数据架构,这篇就来阐述下应用架构,很多开发人员会说应用架构不就是所谓的三层模式,mvc等等吗?是只有这些吗?下面谈谈我的认识和见解。 何谓应用架构及其应用架构的目的是什么? 应用架构的主要目的是将企业的业务架构数据架构与IT系统进行管理。正如企业架构是骨架,数据架构就是骨架中运作
## 游戏引擎架构:细节解析与实践应用 游戏引擎是现代游戏开发的核心,它为开发者提供了一整套工具和组件,使他们能够快速而高效地构建各种类型的游戏。本文将介绍游戏引擎架构的基本概念,并通过简单的代码示例帮助读者更好地理解。我们还将展示一个旅行图,以展示游戏开发过程中可能遇到的关键步骤和决策。 ### 游戏引擎的基本组成 一般来说,游戏引擎的架构可以分为以下几个主要部分: 1. **渲染引擎*
看了网络上的一些资料,也看了一些书本上的资料。总体上感觉就是混乱。结合自身的经验和体会,列出几个关心的要点和个人心得。实际的东西,读者还是去看看有关更加专业的书籍。一、定义”名不正,则言不顺。言不顺,则事不成“。简而言之,”软件架构“可以理解为解决软件设计的通用方法,是关于不同功能/结构之间的组合方法。或者,可以简单类比为一个集体内部,应该如何协作以便更好地解决问题;一个军队内部,不同的作战单位应
在本文中,我们将设计一个Google Drive服务!! (类似百度网盘,所以标题取百度网盘应该没毛病。事实上不可能这么简单,有时间可以讨论以下百度网盘的网络架构)系统设计是软件工程中最重要和最令人担忧的方面之一。很难理解软件体系结构书籍中使用的术语,并且没有明确的分步指南。 每个人似乎都有不同的方法。 当然,还有一个心理障碍是这些可能本来就很难理解。 因此,我根据自己学习架构课程的经验着手设计一
本文为后续引擎提炼定下了一个大致的方向,提出了炸弹人的参考模型和引擎的初步领域模型。 前言本文为后续引擎提炼定下了一个大致的方向,没有给出完整的引擎架构。这就够了!让我们在具体开发过程中再来从底向上设计吧!本文目的1、进行引擎提炼的前期规划,明确引擎提炼的整体流程和引擎的非功能性需求。 2、从炸弹人领域模型中提炼出精简的领域模型,作为炸弹人的参考模型。
# 游戏引擎架构实现指南 作为一名刚入行的开发者,实现“游戏引擎架构第二版”并不是一件容易的事情,但我会引导你一步一步地进行,确保你能掌握实现的每个细节。以下是整个过程中你需要遵循的步骤。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | 输出 | |------|-------------------------
原创 2024-09-01 05:31:37
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软件企业应该:   定期分析和掌握本公司的员工能力状况、人才结构状况;     员工专项技能的渐进提升(例如架构技能、设计重构技能);   研发骨干整体技能的跨越转型(例如高级工程师向架构师、系统工程师和技术经理的转型)。 架构设计能力是实践性很强的一系列技能,从事过几年开发工作是掌握架构设计各项技能的必要基础
在今天的改变与未来的发展预测中表明,有越来越多的企业开始主动拥抱“云”,用云计算提升自身的IT服务能力和运营效率。云计算要求基础设施具有良好的弹性、扩展性、自动化、数据移动、多租户、空间效率和对虚拟化的支持。应当高度贴合网络未来更高层次的发展趋势,随需而动的运维理念。那么具体而言,应着重从高端服务器、高密度低成本服务器、海量存储设备和高性能计算设备等基础设施领域提高云计算数据中心的数据处理能力。那
本节书摘来自华章出版社《架构真经:互联网技术架构的设计原则(原书第2)》一书中的第3章,第3节,作者 Scalability Rules: Principles for Scaling Web Sites,Second Edition[美] 马丁L. 阿伯特(Martin L. Abbott)迈克尔T.费舍尔(Michael T. Fisher),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”
转载 2024-01-19 22:41:52
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【游戏引擎架构Note2】1、视觉属性(visual property)决定光线如何与物体表面产生交互作用。2、一个Mesh所使用三角形的多少可以用细致程度(level-of-detail,LOD)来表示。当物体接*摄像机时,使用LOD0,当物体远离摄像机时,使用LOD1,2或更高。3、变幻矩阵用以把个别实例的网格顶点从模型空间转换至世界空间。4、在游戏中,光只能做3件事:  1)光可被吸收(ab
转载 2023-07-26 21:02:14
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2014年我们出版了本书第一,试图帮助大家揭开云计算技术架构的神秘面纱。然而2年以来,如何让云计算真正走下技术的神坛,脚踏实地地服务好全球各行各业,使其ICT生产效率提升,促使ICT产业尽快完成面向极致开放化、敏捷化与智能化的升级转型,仍旧是摆在广大云计算从业者面前共同的课题与挑战。带着这些问题,针对第一中已覆盖的云计算技术趋势、OpenStack、软件定义网络、云安全、大数据、分布式软件定
转载 2021-01-09 20:24:58
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目录 摘要 一、任务概述 1.1 设计目的 1.2 项目任务和要求 1.3 参考资料 、开发环境 三、项目需求分析 四、项目设计和实现 4.1 总体设计 4.2 功能设计 4.3 系统实现 五、程序的运行和测试结果 六、设计中的问题及心得 七、附录摘要 在科学技术飞速发展的时代,网络互联技术显示出了它蓬勃发展的生命力,它逐渐进入了人们的家居生活,使得当今社会的智能化和网
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