# iOS 僵尸调试指南
作为一名新入行的开发者,理解如何使用 Xcode 的僵尸对象调试功能,是提升调试能力的重要一步。本文将会详细介绍如何实现“iOS 僵尸调试”,并附上代码示例、序列图和甘特图。
## 总体流程
实现 iOS 僵尸调试的步骤如下:
| 步骤 | 描述                                                   |
|------            
                
         
            
            
            
            本文转载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101dxin.html引自:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7566305我的1、为什么会使用NSZombieEnabled?应用调试可能会收...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-12-14 23:37:00
                            
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            本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第2章,第2.3节旋转僵尸,2.3 旋转僵尸僵尸移动的很不错,但是它总是朝着相同的方向。实际上,它是“亡灵”,但是,这个僵尸总是对什么都好奇,它很想在移动的时候转身到处看看。我们已经有了一个向量指向僵尸所要朝向的方向,这就是速度向量。只需要找出一个旋转角度,让僵尸朝向该方向就可以了。再一次,把方向向量当做是直角三角形的斜边,就可以找            
                
         
            
            
            
            写程序遇到 Bug 并不可怕,大部分的问题,通过简单的 Log 或者 代码分析并不难找到原因所在。但是在 Objective-C编程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            什么是僵尸扫描?本质也是端口扫描,不过是一种极其隐蔽的扫描方式所以几乎不会被发现,不过也有着很大缺陷:扫描条件很高 首先需要有一台僵尸机,这里我找好一台win10僵尸机器,IP地址为:10.14.4.252我当前的Kali系统机器的IP地址:192.168.22.130扫描的目标机器IP地址:192.168.22.129 僵尸扫描是一种非常巧妙的方法,不过不可以用Linux操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2.2 移动僵尸我们打算通过5次迭代过程来实现僵尸移动的代码。这样,你可以看到初学者常犯的一些错误及其解决方案,最终,你会理解移动是如何一步一步实现的。首先,实现一种简单但并不理想的方法,即在每一帧中将僵尸移动固定的数量。在开始之前,打开GameScene.swift并且在didMoveToView()中注释掉把僵尸的大小设置为其两倍的那一行代码,如下所示:// zombie.setScale(2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Docker和孤儿进程、僵尸进程前言在unix/linux系统中,正常情况下,子进程是通过父进程fork创建的。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程到底什么时候结束。 当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。孤儿进程父进程先于子进程退出,那么子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言最近接触了僵尸进程这个概念,在被同学问到僵尸进程的产生、避免、危害时感觉还是概念模糊,没有深入了解,现在做了一些整理来复习僵尸进程的相关知识。僵尸进程是什么?在Linux下进程状态由五种,僵死状态就是一种特殊的进程状态,它放弃了几乎所有的内存地址空间,也没有任何的可执行的代码,也不被调度器再次调度,它仅仅是在进程列表中保留一个位置,在这个位置中记载了该进程的进程状态。Linux下的僵尸进程(Z            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.进程的七种状态1.七种状态如下:①R(运行状态)(这个状态并不是说明当前进程在CPU里运行,而是说当前进程处理运行队列里)②S(浅度睡眠状态)③D(深度睡眠状态)(不能被终止)④T(停止状态)⑤t  (追踪状态)⑥X(死亡状态)⑦Z(僵尸状态)注意:状态后面带+表示前台进程,不带+表示后台进程(前台进程:当前只能有一个进程做事;后台进程:当前可以有很多进程做事)2.如何修改进程的状态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 僵尸进程就是父进程fork之后并没有wait子进程。在子进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,比如文件描述符,内存,等等,但是依然为该进程保留一定的信息,只有该进程的父进程wait之后才会释放掉这些保留的信息。如果父进程没有wait,那么子进程就变成了僵尸进程。在高并发的服务器中,僵尸进程会有很大的危害。如果僵尸进程过多,那么就会有大量的进程号被僵尸进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            In UNIX System terminology, a process that has terminated,but whose parent has not yet waited for it, is called a zombie. 在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            题目描述 9102 年,小明和李华正在怀旧的玩植物大战僵尸重置版,重置版多了一个道具—卫星地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-27 12:54:21
                            
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            在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存等.但是仍然为其保留一定的信息(包括进程号the process ID,退出状态the termination status of the process,运行时间the amount of CPU time taken by the process等),直到父进程通过wait / waitpid来取时才释放,此时该进程便成为僵尸进程。1.什么是僵尸进程? UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他,而父进程还没有结束,那么他将变成一个僵尸进程. 如果该进程的父进程已.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            而僵尸进程就是指:一个进程执行了exit系统调用退出,而其父进程并没有为它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            僵尸进程  僵尸进程一般出现在子进程中。如果子进程先于父进程退出,父进程没有调用wait()/waitpid()函数等待子进程结束来回收子进程资源,此时子进程处于“僵尸状态”,占用进程号和系统资源。可以通“ps”命令查看是否存在僵尸进程, 带有“< defunct >”标识的就是僵尸进程。引起原因  一个进程在调用exit()函数结束时,并没有真正的被销毁,部分占用的系统资源、进程号等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘 要植物大战僵尸是一款极具策略性质的小游戏,它包含了塔防、卡牌、以及即时战斗等元素、玩家通过种植植物来防御和攻击僵尸、僵尸包含普通僵尸、运动员僵尸、戴铁桶僵尸等,植物包含向日葵。坚果、豌豆射手等、有些植物只能用来产阳光、而有些植物只能用来防御。述有一些则可以攻击僵尸、这就需要玩家的战略搭配。僵尸即将进攻花园。而种植植物是抵御僵厂的唯一方式、僵厂种类与植物种类多样化使游戏可玩性得到加强。要想保护草            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言僵尸进程。本文将提供两种方法处理这个问题。方法一:父进程回收法  wait函数将使其调用者阻塞,直到其某个子进程终止。故父进程可调用wait函数回收其僵尸子进程。除此之外,waitpid函数提供更为详尽的功能( 增加了非阻塞功能以及指定等待功能 ),请读者自行查阅相关资料。代码实现1 #include <unistd.h>
 2 #include <sys/wait.h>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考文档:https://cloud.tencent.com/developer/article/1355741https://stackoverflow.com/questions/50356032/whats-the-docker-compose-equivalent-of-docker-run-initdocker-compose配置:https://github.com/docker/co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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