在现代应用开发中,数据的备份与恢复成为确保数据安全和业务连续性的重要环节。以“Python见缝插针游戏”为背景,本博文将会深入探讨如何从多个维度构建一个安全、高效的备份与恢复方案。我们将会围绕备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案与最佳实践等六大部分展开。 ## 备份策略 首先,我们应该明确备份的频率和存储介质的选择。备份策略包括手动备份和定期自动备份。以下是一个典型的甘特图,展示
原创 6月前
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Demo介绍了见缝插针的核心玩法,还有很大的扩展性,比如:特效、声音、基于UGUI良好的UI界面。。。 案例玩法介绍:如下图所示,游戏开始后小球围绕大球旋转,点击鼠标发射小球,当所有小球发射完毕后进入下一关,如果在发射小球后发生碰撞,游戏失败。效果图如下图1所示。 图1:准备工具:Unity 5.4.0进入正题:一、界面UI的布局摄像机采用正交投影,用cube,sphere,和3D Text搭
技术类技能学习就是需要多学习实例,多总结。今天又学习了一个见缝插针案例,特记录总结。 一.案例说明 本案例是siki学院的免费课程,可以自行搜索。本案例是2D项目案例。 二.效果图 游戏初始状态 游戏运行中 游戏结束 三.脚本说明 public class RotateSelf : MonoBeha
原创 2021-05-20 22:12:06
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最近这一个月,外企败退中国市场的消息层出不穷。
原创 2021-08-19 11:03:14
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今天我们将实现一个见缝插针的游戏。按下空格键后发射一根针到圆盘上,所有针逆时针方向转动;如果新发射的针碰到已有的针,游戏结束。 ▓ 首先进行了圆盘与针的绘制,利用三角函数实现了针的旋转; ▓ 然后学习了一维数组的概念,并利用数组实现了多根针的效果; ▓ 利用批量绘制函数改进了绘制效果; ▓ 最后实现 ...
转载 2021-09-16 14:58:00
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Unity 游戏实例开发集合 之 FlyPin (见缝插针) 休闲小游戏快速实现目录Unity 游戏实例开发集合 之 FlyPin (见缝插针) 休闲小游戏快速实现一、简单介绍二、FlyPin (见缝插针)游戏内容与操作三、游戏代码框架 四、知识点五、游戏效果预览六、实现步骤七、工程源码地址八、延伸扩展一、简单介绍Unity 游戏实例开发集合,使用简单易懂的方式,讲解常见游戏的开发实现过
这段时间忙里偷闲,见缝插针,试验了一下Vue。demo只有2个页面,一个弹出窗口,如下:一、成果1、首页底部点
原创 2022-08-15 11:57:37
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广告见缝插针,怎样才能让我们喜欢的工具变得干净,这里以windows清理助手为例,去掉广告,希望大家能举一反三,得出更好的方法。
原创 2010-06-03 09:54:06
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1-5 见缝插针任务1:资源下载任务2:案例演示任务3:创建工程和场景Project Name:StickPinimport素材,为两张png图创建各个分类文件夹Scenes/ Prefabs/ Scripts修改Main Camera的Clear Flags为Solid Color  Background颜色到小清新的卡其色任务4:创建小球和分数显示2D游戏 -- 勾选Scene上的2D标识创建
问题:有大量类似于theProductId这样名字的字符串需要转换成the_product_id这种数据库column名的形式。 思路:见到(见)大写字母(缝)就插入(插)一个“_”字符(针)进去,最后把所有字母都转换为小写。 解决办法:递归,字符串操作——见缝插针。 方法如下: 实际应用——在接口
原创 2021-07-29 17:48:24
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* 现存的问题* 统一管理实现方案* 例子展示##现存的问题##* 趋势要求    >公司逐渐在往SOA架构上靠近,各个系统相互协作,接口服务层出不穷,随之产生的就是,接口安全、协议、文档、维护、升级、监控等问题。* 接口书写不规范,见缝插针    >现在每
原创 精选 2014-08-22 16:52:43
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       快节奏的生活、高压力的工作将现代人的休闲时间分割成碎片,同时又带来了海量的信息。所以,人们只能选择一切可以见缝插针的时间来获取信息,于是无论走到哪里,你都可以看到埋头盯着手机屏幕的“手机低头族”。        
转载 精选 2013-02-02 18:01:34
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Unity零基础入门 - 见缝插针(Unity2017)02-创建工程和场景 导入资源:直接把资源从文件夹拖到Unity目录下 改变背景色:修改Camera颜色03-开发旋转的小球和分数显示使用资源:直接把目录下的资源拖到Sense里 分数显示:创建-UI-Canvas-Text,调节Text居中Reset、字体颜色、字体大小88等;设置Canvas的Render Mode为World Spa
转载 2024-07-05 04:49:46
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草根IT江湖路之二:改变,破釜沉舟的斗争 前言:自从第一篇文章发布之后,收到了很多朋友的关注,非常感谢大家的支持!因为工作的原因,文章更新的不是非常勤,也是见缝插针的在写!希望朋友们多多体谅! 草根IT的江湖路之一:心若在,梦就在—11秒,改变人生        草根IT江湖路之二:改变,破釜沉舟的斗争  
推荐 原创 2011-08-10 19:58:16
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知乎视频www.zhihu.com 图书简介可以看这里: 童晶:《Python游戏趣味编程》新书上架了zhuanlan.zhihu.com 本章我们将编写一个见缝插针的游戏。按下空格键后发射一根针到圆盘上,所有发射的针跟着圆盘逆时针方向转动;如果新发射的针碰到已有的针,游戏结束。首先我们进行圆盘与针图片的显示、针的转动及旋转中心的设置;其次定义列
开复老师新书《AI·未来》,近日已正式发售。 如果你问完整读后感,《AI·未来》确实:有料有趣有启发,也一如既往贯穿着人文关怀。 然而同时也能强烈感受到:AI当前,开复老师太焦虑了。 这可能也是在科普书《人工智能》推出一年后,又在工作之余见缝插针推出《AI·未来》的根本原因。   对未来焦虑 开复老师自述,虽然距离只有1年时间,但《AI·未来》跟《人工智能》的立意完全不同,后者是AI新浪潮狂飙
AI
转载 2018-09-08 17:53:57
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 中秋节马上就要来临,公司开发了一个h5小游戏叉月饼,其实就是游戏“见缝插针”的翻版。这个游戏的开发任务落到了我的头上。。。一 游戏介绍游戏场景基本如下所示:        二 所用工具这次的开发还是用的公司原有的一些框架,其中包括处理图片预加载、处理音效的等,其中包含了creatJS的一些内容,暂时还没有研究。有时间要研究一下。所用框架
本来周末是最好的学习时间,不过这周末收房子,可想而知事情自然也不会少。这段时间的周末,可能很少有时间学习了。见缝插针吧。 不说废话了,好好学习。上回通过代码理解了Netty底层信息的流的传递机制,不过只是一个感性上的认识。教会你应该如何使用和使用的时候应该注意的方面。但是有一些细节的问题,并没有提及。比如在上回(《Java NIO框架 1. private void send
关于学习,其实我之前给大家分享过我的学习方法,那应该是在 18 年的时候,但是最近一年我的学习方法又升级了,改变了。之所以决定重新再写一份升级版分享给大家,原因就是总有人问我:校长,你是怎么学习的?我买了好多书,好多专栏都看不下去。你是怎么静下心来学习的呢?其实,读过我学习之道初级版《其实,我是这么学习的》的朋友都知道,我那时候的方法就两点:碎片化的见缝插针式的学习;用 todolist 来制定计
原创 2021-05-18 13:31:01
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《差不多先生》我是差不多先生,我的差不多是天生。也代表我很天真,也代表我是个闲人。这差不多的人生,总是见缝插针。求学的道路上总是孤独的,即使别人不理解我,认为我是奇葩!但没关系,我会坚持走我自己的路,能被你们影响到的话那就不是我了!(Keep Real!)学习的道路不能停止!继续!模板:前端显示的动态数据有一部分是Ajax获取,也有一部分是用模板渲染出来的。index.ejs首页的动态数据都是从A
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