Unity底层在运行C#程序有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。 .NET虽好,却只能运行在Windows平台上(现在NetCore可以跨平台,但是不完善)。后来微软想ECMA申请将C#作为一种标准,就意味着只要他遵守CLI的第三方就可以将任何一种语言是实现到.Net平台上。 Mono就是在这种情况下诞生的。CIL:特指在.NET平下的IL标准。 IL:中间语言。是一种低阶的人类可读
转载 2023-08-24 15:23:35
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# 如何实现“架构引擎”:新手开发者的指南 在开发领域,架构引擎是构建应用和系统的基础。在本文章中,我将帮助你理解如何实现一个基础的架构引擎。我们将通过一个简单的示例,指导你完成开发过程。 ## 1. 流程概述 在实现架构引擎的过程中,我们需要遵循以下步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 需求分析 | | 2 | 选择技术栈 | | 3
微服务架构师封神之路12-Camunda工作流引擎实践 1pom.xmlapplication.ymlcamunda配置文件,processes.xml启动类创建数据库启动应用参考资料**罗小爬EX** 系列官方文档camunda工具下载 Camunda BPM: BPM指Business Processing Model,业务流程建模工具,其实就是一个工作流引擎。并且它提供了一套图形化的业务
转载 2023-11-03 20:32:46
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Quake3引擎的源码已经公开了,研究过的人都认为虽然它年代比较久远,但是代码写得非常漂亮,非常值得一探究竟。Quake3引擎的源码是完全开源的,但是Quake3这款游戏的资源(声音、图片等)并非免费,所以,如果想要运行这款游戏还是必须要购买发行版CD。实际上可以参考这个基于Quake3引擎的完全开源的仿制游戏:http://www.openarena.ws/比较郁闷是国内外的研究者虽然并不少,但
转载 2024-05-18 23:14:10
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等等!在你开始撰写代码前你必须先构思一下如何去架构你的引擎。多数来讲,你一定是迫切地渴望去制作一个游戏,但如果你立即投入便开始为你的引擎撰写代码后,你一定会觉得非常难受,开发后期你可能会为置入新的特效与控制而不得不多次重写大量的局部代码,甚至以失败而放弃告终。花一点时间好好地为你引擎深谋远虑一番,这将会为你节省大量时间,也少一点头痛。你一定不会急切地去架构一个巨型的工程;或许你也会在引擎未完成时而
转载 2023-12-16 16:47:14
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游戏性系统简介游戏引擎是复杂的多层软件系统,而游戏的本质,并非在于其使用的引擎或技术,而是其游戏性(gameplay)。游戏机制(game mechanics)一词,可以把游戏性这个概念变得更为具体。游戏机制通常定义为一些规则,这些规则主宰了游戏中多个实体之间的互动,如定义玩家的目标、成败的准则、角色的各种能力、游戏体验的整体流程等等。本文将简单介绍用于定义及管理游戏机制的引擎系统及相关工具。剖析
这本书我觉得不同于一般介绍图形API或者纯3D引擎设计理论的书,在全篇中表现出对于实际游戏开发项目的实践控制,有些部分项目应该就是这么做的,有些部分项目应该正在做,有些部分可以作为靠谱的方向和参考摘录几个我觉得比较中肯的章节。(我翻译的比较仓促粗陋,大家包涵略懂则过)第二部分 底层引擎系统7. 游戏循环和实时模拟       
流程引擎渊源 市场上比较有名的开源流程引擎有 jBPM、Activiti、Camunda、Flowable 和 Compileflow。其中 jBPM、Activiti、Flowable、camunda 四个框架同宗同源,祖先都是 jbpm4,开发者只要用过其中一个框架,基本上就会用其它三个。而 Compileflow 专注纯内存执行,是一个无状态的流程引擎,可以作为了解。 jBP
一、什么是规则引擎全称为 业务规则管理系统 ,英文名为 BRMS(即 Business Rule Management System)。规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块(注:领域特定语言)编写业务决策(业务规则)。由用户或开发者在需要时进行配置、管理。 需要注意的是规则引擎并不是一个具体的技术框架,而是指的一
序言首先明确引入规则引擎的目的是, 从 if... else ...中解放出来。规则引擎可依据不同项目进行选型,本次主要分享bsp中使用到的govaluate规则引擎。其输入为规则表达式和k-v键值对条件对象,通过规则引擎执行表达式,得到表达式的结果。ASTAbstract Syntax Tree简称AST,中文叫做抽象语法树。 govaluate首先将表达式构建出一颗ast。
转载 2022-06-22 11:24:00
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前言本文重点介绍开源流程引擎camunda的核心概念,这些概念同样适用于JBMP、Activiti、Flowable流程引擎,了解这些基本概念和原理,使用流程引擎API将更得心应手。一、Process DefinitionProcess Definition即流程定义。Process Definition定义了流程的结构,或者说定义了业务活动的执行过程。Camunda bpm使用bpmn2.0作为
Qt Designer 简介QT程序界面的 一个个窗口、控件,就是像上面那样用相应的代码创建出来的。但是,把你的脑海里的界面,用代码直接写出来,是有些困难的。很多时候,运行时呈现的样子,不是我们要的。我们经常还要修改代码调整界面上控件的位置,再运行预览。反复多次这样操作。可是这样,真的…太麻烦了。其实,我们可以用QT界面生成器 Qt Designer ,拖拖拽拽就可以直观的创建出程序大体的界面。怎
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# JavaScript引擎架构 ## 概述 在学习如何实现JavaScript引擎架构之前,我们先来了解一下整个过程的流程。下面是一个简单的流程表格,展示了实现JavaScript引擎架构的步骤。 | 步骤 | 动作 | | ---- | ---- | | 1 | 词法分析(Lexical Analysis) | | 2 | 语法分析(Syntax Analysis) | | 3 | 语义分
原创 2023-12-16 04:04:24
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# 实现导航引擎架构的流程指南 在当今软件开发中,实现一个有效的“导航引擎架构”至关重要。本文将向你展示如何构建这样的架构,从流程到每一步所需的代码和注释,帮助你更好地理解这一概念。 ## 流程概览 下面的表格展示了实现导航引擎架构的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-------| | 1 | 需求分析和界定目标 | | 2 | 设计系统架构 | | 3
原创 8月前
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# 如何实现“火山引擎架构”:一位新手开发者的指南 在现代软件开发中,“火山引擎架构”被广泛应用于高并发、高可用性系统。作为一名刚入行的小白,可能会对如何设计和实现这样一个架构感到困惑。本文将带你逐步了解“火山引擎架构”的实现过程,帮助你掌握基本要领。 ## 整体流程概述 以下是实现火山引擎架构的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|
原创 10月前
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# 决策引擎架构的科普 在现代软件开发和商业决策中,决策引擎发挥着越来越重要的作用。简单来说,决策引擎是一个用于自动化、处理和优化决策的系统。它通过输入数据和预设规则或模型,输出决策结果,以支持企业在复杂环境下做出更快、更准确的决策。 ## 决策引擎的基本概念 决策引擎的基础是数据和规则。数据可以来自多个源,例如数据库、传感器或实时数据流,而规则通常是预定义的逻辑或算法。例如,在电子商务网站
原创 2024-08-15 08:59:46
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# 推理引擎架构科普 随着人工智能的发展,推理引擎的应用越来越广泛。推理引擎是智能系统的核心,它能够根据已知的信息进行推理,并得出新的结论。本文将介绍推理引擎的基本架构,包括输入、推理过程、输出,以及一个简单的代码示例,帮助大家理解推理引擎的工作原理。此外,我们将使用Mermaid语法提供序列图和流程图,以便更直观地展示整个推理过程。 ## 一、推理引擎的基本架构 推理引擎的基本架构可以分为
原创 10月前
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BPMN-Engine:轻量级的JavaScript工作流引擎 bpmn-engineBPMN 2.0 execution engine. Open source javascript workflow engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bp/bpmn-engine 项目介绍BPMN-Engine 是一个强大的开源JavaScript执行引擎,专
转载 2024-09-02 13:39:20
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在本次博文中,我将详细阐述如何解决“Egret引擎架构”相关问题。Egret引擎是一个高性能的游戏开发框架,用于开发移动端和网页端的游戏应用。随着项目复杂度的提升,架构的问题越发突出,因此理解其架构并进行有针对性的优化显得至关重要。 ## 背景描述 随着游戏项目的规模扩大,传统的单体架构逐渐无法满足项目对可扩展性和可维护性的需求。这时,我们需要重新审视Egret引擎架构,以便更好地解决以下问
原创 5月前
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3D游戏和仿真引擎 1.      3D游戏引擎、仿真软件和图形引擎概述目前3D图形技术大量应用于游戏和仿真领域,从技术实现上可分为基础层、中间层和应用层三个层次,如图1所示。基础层主要是3D加速硬件和厂商提供的基本的API函数接口;中间层则是根据游戏和仿真各自不同的需求编写的公共引擎或软件(在游戏领域多称之为XX游戏引擎,仿真方面一般称
转载 2024-10-22 19:41:54
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