Description小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:1.在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1
在博文《用39条Python语句完成“数字华容道”游戏》一文中使用按钮实现该游戏。本文用Python tkinter Canvas实现该游戏,也仅用了46条语句。 游戏用Canvas中的text实例显示数字,简称数字或text实例。text实例显示数字不同,其属性tag值也不同,根据text实例属性tag值,就能找到相应数字(text实例)。为了使鼠标单击数字事件函数知道要移动那个数字,必须用参数
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2019-2020学年第一学期Java课设数字华容道一:团队成员介绍及任务分配王鑫杰 201821123112 组长dao模式结合数据库登录验证排行榜展示林炜 201821123102 组员主体代码游戏主功能界面设计王粤翰 201821123110 组员游戏背景音乐配置编写团队博客阿里巴巴代码扫描二:项目Git地址三:项目简介我们设计的华容道游戏可以实现基本的游戏功能
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 [问题描述]:采用深度优先搜索的方法求解数字华容道,如图所示(用“0”代表空白块):                         &n
1.jvm体系结构概览栈内存(Stack):每个线程私有的堆内存(Heap):所有线程公用的方法区(Method Area):有点像以前常说的“进程代码段”,这里面存放了每个加载类的反射信息、类函数的代码、编译时常量等信息本地方法栈(Native Method Stack):主要用于JNI中的原生代码,平时很少涉及2.垃圾回收对象垃圾回收一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照
pyhon写华容道# coding:utf-8 # """ #============================================================ 作者:@张学恒 #============================================================ """ from random import * #导入随机数模
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前边已写了两篇博客介绍用scratch编写“数字华容道”游戏的方法。在以前设计中有一个误区,认为只有通过移动带数字的块才能完成数字的重新排列。实际上采用克隆法,角色“带数字的块”有25个造型,包括24个数字(1到24)和一个空白造型。其克隆体也有25个造型,可把多个克隆体放在不同固定位置上,不必移动克隆体,通过改变克隆体的造型,也可达到数字重新排列效果。采用这一思想,可以简化程序。首先给每一个可放
继续学习egret,最近写了数字华容道的小游戏,非常简单的小游戏。首先预览一下效果: 数字华容道就是通过移动方块,将方块按照数字的排序进行排列。功能很简单,主要有刷新,提升阶数,如何一定有解,以及简单的存储数据。 (由于找背景图太累,最高关只设置到10阶,这个其实是没有限制的,按照逆序数打乱规则,这个的效率可以支持到很高阶)想看重点的直接看第二大点~————————————————————————
以前自学程序设计时, 研究过华容道的自动求解,已经是几年前的事了。当时找到一个高人写的程序,效率非常高,但是,是C语言的代码,代码可读性不好,以前弄明白过这个程序,现在又忘记了,故而这次把C语言的代码改成java版的,有重新理解一遍,并记下来,以后不怕在忘了。C 和 javascript版的代码http://www.fjptsz.com/xxjs/xjw/rj/110.htm对以上代码,我着重理解
文章目录基本思路代码实现效果图 最近这段时间《最强大脑》又开播了 但是怎么却少了经典的数字华容道游戏心血来潮,想着手写一个解数字华容道游戏的程序但是想解题得先有个题,就先实现了一个数字华容道基本思路使用一维数组表示数字华容道的游戏内容 根据用户的输入值m, 随机生成一个大小为m*m大小的一维数组 一维数组内容的大小为0到m-1, 其中0代表空格 考虑到随机生成的数组内容可能存在无解的情况 我是
华容道是一个有益的智力游戏,游戏规则不再赘述。用计算机求解华容道也是一不错的编程练习题,为了寻求最少步数,求解程序一般用广度优先搜索算法。华容道的一种常见开局如图 1 所示。   广度优先搜索算法求解华容道的基本步骤:准备两个“全局变量”,队列 Q 和和集合 S,S 代表“已知局面”。初时 Q 和 S 皆为空。将初始局面加入队列 Q 的末尾,并将初始局面设为已知。当队列不为空
题目描述 Description小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子
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华容道题目描述小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;有些棋
数字华容道是一种经典的益智游戏,其中玩家需要通过移动数字块来将它们重新排列成特定的顺序。在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用Java编程语言来实现数字华容道的解决方案,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查以及迁移指南等方面。 ## 环境预检 在开始我们的项目之前,首先要确保开发环境满足一定的要求。我们将首先进行兼容性分析,并用四象限图展示项目应运行的硬件环境。 ```merm
原创 5月前
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这是我们班温油的java老师给我们留的一课后题,先来讲一下玩法吧设计控制台版本的华容道游戏,用户输入人物和移动方向,能够判断可否移动,并且根据给定方向和人物,进行移动。请自行设计人物类,并实现相应的功能。       输入: 甲 右    输出:      &nbsp
制作了一份数字华容道,内含有3,4,5阶的数字华容道,开头在壳窗口内选择,运用了随机数模块(random)和图形化用户界面(tkinter)下面是程序完整代码:# coding:utf-8 # """ #============================================================ 作者:@Qss 2021年3月20日起草 2021年3月21日完工 20
 华容道游戏胜利条件:曹操左上位置的块移动到下方出口(以1,3坐标位置为左上角的四格区域)即可胜利。五虎将各占两个格子,兵占一个格子,曹操占四个格子。将人物设计成继承自Button类的自定义类Block。游戏过程中,通过点击鼠标移动块。如果移动时,会与别的块有交叉(重叠),则不允许移动,无交叉是才允许移动。移动格子通过鼠标拖动(点击住并拉拽)实现格子(Block块)的移动。且需要判断鼠标
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前言 这次小学期大作业给了几道编程题让我们自己选,其中就有一求解八数字问题。刚拿到这个题的时候头疼得不行,还得用c语言写,大一才学了这么点东西哪能做得出来,哈希表,搜索代码一个没学。后来一想可能是想考察我们自主学习的能力?那就开整吧。本文仅用于记录自己学习过程,仅模拟给和我同进度的同学讲解的语气,并非攻略教程,难免会有错误且代码写得烂,求轻喷。感谢大佬理清做题思路。一、问题分析先看看题
AcWing 845.八数码在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“x”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。例如:1 2 3 x 4 6 7 5 8在游戏过程中,可以把“x”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):1 2 3 4 5 6 7 8 x例如,示例中图形就可以通过让“x”先后与右、下、右三个方向的数字交换成
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在“用scratch编写游戏-数字华容道”(以后简称“前文”)一文中仅介绍了3行3列数字块的设计方法。本文介绍克隆法,该法在设计更多行和列的数字华容道时,使所有数字块都使用相同的脚本,极大减少了工作量。两方法采用的数据结构基本相同。首先给每一个可放置“数字块”的位置一个编号,叫“位置编号”,从第1行开始从左到右顺序编号1、2…,然后第2行,直到最后一行,“位置编号”顺序就是胜利完成游戏后所有数字
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