在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,本文主要讲述java基础之装饰设计模式,更多Java专业知识,广州疯狂java培训官网与你分享;  一、什么是装饰设计模式  当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能,那么自定义的类成为装饰类。  装饰类通常会通过构造方法,传递            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            spring是一种非常优秀的框架,其中有很多优秀的设计思想的体现,提前学习下spring中使用的设计模式,可以为以后学习spring源码打好基础。注:一下所写内容中的例子,代码参考《大话设计模式》这本书。一、简单工厂模式        顾名思义,简单工厂模式就好比现在的小工厂,生产一种产品,分成几个部分,由几个生产车间分别完成,最后组合到一起形成最后的产品。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                     Spring框架是一个基于Java的应用程序框架,它提供了许多设计模式的实现和应用。以下是Spring框架中常用的设计模式:工厂模式:Spring框架中的BeanFactory和ApplicationContext是基于工厂模式的实现。它允许Spring框架容器管理和配置对象的创建,而不需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内容定位:有重构项目需求的人群一定要掌握装饰者模式。装饰者模式的定义:装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)。属于结构型模式装饰者模式的适用场景:用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。装饰者模式源码案例:JDK源码中Buffte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是装饰模式 装饰( Decorator )模式又叫做包装( Wrapper )模式,它通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。 二、装饰模式实现 装饰模式通过一种对客户端透明的方式动态地为一个对象附加上新的功能,它可以使客户端在不需要创建更多子类的情况下,自由地对创建对象的功能进行扩展,装饰模式是继承关系的一个替换方案。举个简单的例子:沙发可以坐、可以躺,我            
                
         
            
            
            
            装饰器模式前言假设有这么一种情景,有两个程序员,一个Java、一个Python,都只负责一件事:编程。突然有一天,领导要求,在编程之前要做设计,在编程之后要进行测试。大家最先想到的,肯定就是要求这两个程序员各自在"编程"这个方法前后加上"设计"、"测试"的功能。但是在编程中违反了"开闭原则",程序员原来的"编程"这个方法运行的很好,不要动他(修改关闭),但是你可以另找人来实现新的功能(扩展开放)。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在设计模式中除去工厂单例等, 策略模式 应该算最常用的设计模式之一在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族病分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式是的算法的变化不会影响使用算法的用户。一、策略模式的应用场景  策略模式的应用场景如下:系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同。一个系统需要动态的在几种算法中选择一种二、用策略模式实现选择支付方式的业务场景  一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            常识:Spring 是一个开源框架,是一种整合性的框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的基础,即:工厂模式与服务定位器模式等 IOC 即 Inversion Of Control,控制反转或者称之为依赖注入:【依赖注入是目前最优秀的解耦方式,依赖注入让Spr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.装饰者模式定义:动态地为一个对象添加一些额外的职责,若要扩展一个对象的功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。模式的结构图: 二.模式包含角色 :抽象构件类(Component):给出一个抽象的接口,用以规范准备接收附加责任的对象具体构件类(ConcreteComponent):定义一个具体的准备接受附加责任的类,其必须实现Component接口。装饰者类(Decorator):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0、装饰者模式(Decorator Pattern)指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原油对象的功能)。属于结构型模式。适用场景:用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销优缺点: 优点:装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象 扩展功能,即插即用。通过使用不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、装饰设计模式顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:2、看这个图可能不容易理解,举两个例子。1)首先是IO流中的知识。相信大家都知道缓冲流。BufferedInputStream,BufferedOutputStream 等等BufferedInputStream bis = new Bu            
                
         
            
            
            
            设计模式在Spring中的应用设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 简单工厂模式BeanFactory的getBean()方法,通过唯一标识来获取Bean对象。是典型的简单工厂模式(静态工厂模式);2 工厂方法模式FactoryBean是典型的工厂方法模式。在配置文件中通过factory-method属性来指定工厂方法,该方法是一个实例方法。3 单例模式Spring用的是双重判断加锁的单例模式。Bean的循环依赖的时候见过:4 代理模式Spring的AOP就是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、设计模式1.1 增强一个类功能,把已有的类进行一个拓展继承(高内聚,低耦合) 缺点:继承的越多,耦合性越高,改动一个,受影响的越多 用继承来增强:增强的对象不能变,增强的功能是可以变的 ==原因:==子类可以无限派生,但子类的功能写死了,不能变,只要增加一个功能就要增加一个子类,会造成类很多,不好用 装饰者模式来增强:增强的对象可以变,增强的功能不能变 下面来进行对比二、装饰者模式示例一杯co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            装饰器模式装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。一、装饰器模式介绍意图:动态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计模式 - 装饰者模式指在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,比继承更加灵活。适用场景:(1)扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责;(2)动态给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销;在生活中,给煎饼加鸡蛋、蛋糕加水果、房子装修等都是在为对象扩展一些额外的职责。煎饼加蛋加肠计算最终金额的案例分析:BatterCake: 普通煎饼public class BatterCake {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            常见的设计模式有7种:★工厂设计模式 : Spring使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。★代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。★单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。模板方法模式 : Spring 中 jdbcTempl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上面装饰器的调用示例如下下面记录一个它的变形,以软件设计师2016年下半年试题六为例某发票(lnvoice)由抬头(Head            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言Bean实例化扩展点1、InitializingBean2、DisposableBean3、InitializingBean 和 BeanPostProcessor 各负其责4、FactoryBean5、FactoryBean 和 BeanFactory 形似魂不似 前言在 Spring学习之扩展点总结(一)介绍了什么是 BeanDefinition 以及BeanFactoryPos            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-03 10:48:44
                            
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