1.初次见面 # -*- coding: utf-8 -*- import pygame size = width,height = 600,400 speed = [-2,1] bg = (255,255,255) # RGB clock = pygame.time.Clock() # 创建制定大小窗口 surface screen = pygame.display.set_mode(
注意:要提前准备好音乐素材,和.py文件放到同一个目录下。初始化 pygame 添加背景音乐 pygame 从文件中加载背景音乐。 pygame 使用set_volume()设置音乐播放音量大小。 pygame 开始播放背景音乐 pygame 使用play()方法在程序开始运行时候,就播放背景音乐,直到游戏结束音乐才会停止。停止播放背景音乐游戏背景音乐只有在游戏结束时候
可变数据类型和不可变数据类型基本数据类型都是不可变数据类型 数字,字符串,布尔值,元组数据结构(容器)都是可变数据类型 列表,字典,集合不同下划线变量含义_单下划线开头:弱“内部使用”标识,如:”from M import *”,将不导入所有以下划线开头对象,包括包、模块、成员__双下划线开头:模块内成员,表示私有成员,外部无法直接调用双下划线开头双下划线结尾:指那些包含在用户无法控制命名
在Android开发,免不了用mat对app进行相应分析,检查是否有内存溢出,这就涉及到了Java垃圾回收相关知识了。Java引用JDK1.2之后,Java对引用概念进行了补充,将引用分为了强引用、软引用、弱引用、虚引用,引用强度一次降低。强引用:直接new出来对象引用,只要强引用还在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用对象。软引用:描述还有用但并非必需对象,对于软引用关联对象,在
这节将介绍PyGame基础架构。并学习如何在PyGame里绘制各种几何图形和显示加载图片。01.应用框架上一节示例程序里,我们用到一个PyGame应用程序框架。这是一个基础框架,利用它我们可以很轻松添加各类图型绘制,键盘鼠标输入处理和各类逻辑管理。一句话,它是一切游戏设计基础框架。我们必须把它读懂,再往下学习。02.图元绘制PyGame可以绘制各种几何图型、文字和图片。下面我们分别介绍它
1.装饰器  首先我们来说一下一个软件设计原则:开闭原则,又被称为开发封闭原则,你代码对功能扩展是开放,你程序对修改源代码是封闭.这样软件设计思路可以更好维护和开发.  开放:对功能扩展开放  封闭:对修改代码封闭  接下来我们看装饰器.首先我们先模拟一下女娲造人.def create(): print('女娲很厉害,捏个泥人吹口气就成了人') create_peopl
前2个不费事,魔塔24层完整复制下来当时可是花了一周,因为忘记什么策略打得快,在正版里打了无数遍就为了把隐藏关卡也复制进来。下面就从简单页面布置到动作逻辑看一看pygame该怎么实现一个动画效果。惯例导包 import sysimport pygame然后先实现黑框再说 pygame.init() # 初始化screen= pygame.display.set_mode((1000,
先贴一下API地址:http://www.jsviews.com/#jsrapi再贴一下源码地址:https://github.com/BorisMoore/jsrender在线演示地址:http://borismoore.github.io/jsviews/demos/index.html一、简单使用1、先引用jquery和jsrender.js2、要渲染模板写成这样:<script i
转载 2024-01-13 12:53:19
278阅读
# Java Render用法详解 ## 引言 Java是一种广泛应用于软件开发领域编程语言,而Java Render则是Java中用于图形渲染功能。在本文中,我将向你介绍Java Render使用方法,帮助你快速入门。 ## 流程图 以下是Java Render使用流程图,让我们先来了解整个过程步骤: ```mermaid flowchart TD A[创建Render
原创 2023-10-23 05:01:57
171阅读
一、引言前面教程我们学会判断绿色方块接收红色方块,我们来增加一个功能,在屏幕左上角显示游戏得分。二、实现思路目前我们只有一个红色方块,为了能有机会撞到多次好计分,红色方块掉到最下方或者被接住后,我们需要重新生成红色方块。代码上实现比较简单,将红色方块位置重新改变下就可以实现该需求了。另外,我们增加一个变量score,当红色方块被接住后,我们就让score增加1,就达到统计好分数
转载 2023-12-29 23:30:13
49阅读
我们贪吃蛇游戏基本功能已经实现,可以完成吃食物,吃到食物变长,得分增加,食物再次随机出现。但是我们有发现贪吃蛇可以穿到屏幕外面去,这显然是不合适。这一次我们需要完善是:游戏结束游戏结束后重新开始背景音乐和音效游戏结束我们设置一个布尔值变量dead,如果dead为True,则游戏结束,开始布尔值变量dead值位False。 dead 边界检测: # 边界检测 满足任何一
1.def 语句和参数定义了一个名为 hello()函数。def 语句之后代码块是函数体。这段代码在函数调用时执行,而不是在函数第一次定义时执行。如果调用 print()或 len()函数,你会传入一些值,放在括号之间,在这里称为“参 数”。也可以自己定义接收参数函数。def hello(name): print('Hello ' + name)2.返回值和 return 语句一般来说,函
转载 2023-08-14 23:01:23
444阅读
# PythonRender用法详解 在Python,`render`是一个常用概念,特别是在Web开发。它通常与模板引擎相关,尤其是在使用Flask或Django等框架时。本文将为您详细介绍`render`用法,并通过代码实例和状态图进行说明。 ## 什么是Render? 在Web开发,`render`是指将数据传递给模板并生成HTML内容过程。模板是一个具有占位符HTML
原创 9月前
639阅读
一、创建一个线程1,直接创建一个类继承thread,并重写thread类run方法。然后创建一个该类实例并调用其start方法。但是本方法不推荐使用,它没有很好分开线程与任务。2、创建一个任务类继承runnable接口,并重写接口中run方法。用含runnable接口实例线程构造方法创建一个线程实例并调用start方法。这个方法分离了任务与线程,符合面向对象编程思想。二、常用方法0,
转载 2023-06-28 17:32:32
267阅读
一.函数函数概念:对功能或者动作封装可以帮我们把一段公共代码提取出来语法如下def 函数名(形参): 函数体 函数名(实参) # 函数名() def yue(): print("1. 打开手机") print("2. 打开陌陌") print("3. 找个漂亮小姐姐") print("4. 探讨一下人生") print("5. 一起出来happy
转载 2023-12-31 13:45:08
100阅读
【前言】 新创建vue项目的main.js,App组件渲染用了render方法来实现组件渲染。模板渲染除了开发常使用template之外,还有render方法。当把main.js模板改成render方式,会发现控制台报错。 【目标】1.render方法与template区别; 2.了解render方法使用方法; 3. createElement使用方法;已有template模板渲
原创 6月前
100阅读
# Python Render用法解析 ## 概述 在本篇文章,我将向你介绍Pythonrender用法Render是一种用于生成动态HTML页面或其他文件技术。在Python,我们可以使用多种库和框架来实现render,包括Django、Flask等。 ## Render基本流程 下面是使用Python实现Render基本步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---|
原创 2023-07-21 01:02:17
1954阅读
前几天想学学Vue怎么编写可复用组件,提到要对Vuerender函数有所了解。可仔细一想,对于Vuerender函数自己只是看了官方一些介绍,并未深入一点去了解这方面的知识。为了更好学习后续知识,又折回来了解Vuerender函数,这一切主要都是为了后续能更好学习Vue知识。回忆Vue一些基本概念今天我们学习目的是了解和学习Vuerender函数。如果想要更好学习Vu
转载 4月前
35阅读
前言 在Vue.js,虚拟DOM节点常用tempelate、createElement是一个非常重要动态渲染DOM方法,虽然Vue模板语法非常强大且易于使用,但在某些复杂场景下,直接使用渲染函数和this.$createElement可以为我们提供更大灵活性和控制力。目标1 $createElement基本用法与参数详解2 $createElement常见用法以及实际应用
原创 精选 1月前
659阅读
首先导入它们: from django.shortcuts import HttpResponse, render, redirect 1.HttpResponse 它是作用是内部传入一个字符串参数,然后发给浏览器。 例如: def index(request): # 业务逻辑代码 return H
转载 2020-05-24 11:57:00
506阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5