一:快速失败(fail—fast)在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出ConcurrentModificationException。fail-fast机制并不保证在不同步的修改下一定会抛出异常,它只是尽最大努力去抛出,所以这种机制一般仅用于检测bug。原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCoun
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2023-07-30 22:15:12
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文章目录Python3-函数的定义和调用1. 函数介绍2. 定义函数3. 调用函数4. 参数传递5. 匿名函数6. return语句 Python3-函数的定义和调用1. 函数介绍函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。可以使用python内置的函数,也可以自己创建函数,即用户自定义函数。2. 定义函数创建函数的规则: ①函数
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2023-07-06 18:04:21
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注意:本文参考“巧妙的Python数据结构玩法|实战德州扑克”的相关内容,并在此基础之上完成模拟扑克对战游戏。 我们写了两个模块:poker_game.py和comparing_cards.py。其中模块comparing_cards.py主要实现的功能是手牌类型的识别,等级划分,以及大小的比较。该模块的实现,主要是参考上面提到的文章里的内容,根据需要进行了一定的改动。可
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2024-07-18 11:23:14
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/********************************************************* * From C PROGRAMMING: A MODERN APPROACH, by K. N. King * * Copyright (c) 1996 W. W. Norton & Company, Inc. &nb
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精选
2010-05-10 17:24:20
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# Java发牌线程:并发编程的简单示例
在实际应用中,线程可以帮助我们高效处理任务,特别是在需要同时进行多个操作的情况下。例如,在一个牌类游戏中,我们可能需要在多个线程间发牌。本文将通过一个简单的Java示例解释如何使用线程来实现发牌功能。
## 基本概念
在Java中,线程是执行任务的基本单位。通过创建多个线程,我们可以并发执行任务,从而提高程序的效率。在本示例中,我们将创建一个“发牌线
# 桥牌发牌的简单实现与理解
桥牌是一种流行的卡牌游戏,广受欢迎。每局桥牌要求将52张牌均匀分配给四位玩家,每人13张。本文将介绍如何使用Java实现桥牌的发牌过程,并提供相关的代码示例和数据可视化。
## 桥牌的基本概念
在桥牌中,牌的花色分为四种:黑桃、红心、梅花和方块。每种花色有13张牌,共计52张牌。在发牌过程中,我们需要确保每个玩家都能公平地获得牌。
## 桥牌发牌的基本流程
问题描述
在手机日益重要的当今社会,有很多人都在使用手机上的小程序在玩着各类纸牌游戏。那么今天,我讲述的是用python实现纸牌游戏中的一种——“七王五二三”的发牌。
示例:运用random函数,将每一个人的牌进行随机抽取,抽出的牌不重复,最开始每人发五张。
输入:请输入参与人数(请不要多于5人):6
人数超限,请重新输入:4
输出:黑桃6,红心K,黑桃2,梅花4,梅花4,梅花6,红心5,
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2021-06-24 10:35:35
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本文首发于:"算法与编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。问题描述在手机日益重要的当今社会,有很多人都在使用手机上的小程序在玩着各类纸牌游戏。那么今天,我...
原创
2022-02-13 11:11:48
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用Python写一段发扑克牌的程序,我们需要怎么设计?简单考虑一下,我们得有以下几个步骤需要做:1.一副新的扑克牌2.洗牌3.发牌那么我们怎么得到一副新的扑克牌呢,我们知道牌是有序的,从A到K,而且洗牌这个动作告诉我们,它的序列还必须是可变的,这样我们自然而然想到了Python中的列表(List)。列表是最常用的Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现.列表的数据项不需要具有相
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2023-12-06 22:03:10
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原创
2023-01-16 02:56:38
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# 使用Java生成桥牌随机发牌
桥牌是一种非常流行的纸牌游戏,通常由四个玩家进行,每个玩家各持13张牌。为了开始游戏,我们需要将一副52张的牌随机发给每个玩家。一副标准的桥牌包括四个花色:黑桃、红心、梅花和方块。每种花色有13张牌。本文将介绍如何使用Java编程语言生成桥牌的随机发牌过程,并提供相应的代码示例。
## 桥牌的基本结构
一副桥牌由52张牌组成,通常可以用一个类来表示每张牌。我
一、背景说明(感谢源作者老师),本人根据基数排序思想,在其中加入了自定义排序(包括花色和数字)功能,值得学习,建议大家复制到idea中查看效果更佳,带注释,应该容易理解。二、源代码实现import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.Hash
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2023-08-12 20:48:07
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# Java 桥牌随机发牌实现指南
在学习如何使用 Java 实现桥牌的随机发牌之前,我们首先需要了解这个过程的整体流程。本指南将为你提供一个清晰的步骤,代码示例以及注释,帮助你更好地理解每一步的实现。
## 流程概述
在桥牌中,每一副牌由 52 张牌组成,这些牌需要随机分配给 4 位玩家。我们的实现步骤如下表所示:
| 步骤 | 操作
共有4个文件组成:1、Suit.java2、Rank.java3、Card.java4、CardDeal.java Suit.java用来定义牌的套数。ENUM中的排列顺序,决定了对Card排序时的优先级。 Java代码
package app.xjtu; /** * 定义牌的套数,共有“桃”“杏”“梅花”“方块”四套 */ public enum Suit
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2012-05-18 10:00:00
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Problem DescriptionA common pastime for p
原创
2022-08-10 12:43:56
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扑克牌发牌程序我对程序的理解(不足请谅解):首先牌数为52张,按照梅花0到12,方块13到25,红桃26到38,黑桃39到51,于是建立包含0到51的列表当作52张牌(自始至终一定要注意列表从0开始)。对于洗牌的理解: 列表中是从0到51按顺序排列的,利用random库中的randint()函数可以随机从0到51选取出2个数,然后交换2张牌,进行100次左右的交换后,此时列表中从0到51的位置上不
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2023-11-02 15:05:33
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# 如何在Python中实现“发牌”
在实施“发牌”的过程之前,我们需要了解整个流程,以及每一步需要采取的具体步骤。整个过程遵循一定的逻辑和步骤,下面我们将使用表格的形式来展示这一流程。
| 步骤 | 描述 | 具体操作 |
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问题描述:有四个人在打牌。显然,牌局由四个人构成,围成一圈。我们称四个方向为北 东 南 西。对应的英文是North,East,South,West。游戏一共由一副扑克,也就是52张构成。开始,我们指定一位发牌员(东南西北中的一个,用英文首字母标识)开始发牌,发牌顺序为顺时针,发牌员第一个不发自己,而是发他的下一个人(顺时针的下一个人)。这样,每个人都会拿到13张牌。 现在我们定义牌的顺序,首先,花
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2023-12-31 14:24:06
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# 桥牌随机发牌程序(Java 实现)
桥牌是一种流行的四人纸牌游戏,通常以两对玩家对抗的形式进行。游戏的开始需要将整副牌(共52张)随机发给四位玩家。在本文中,我们将介绍如何用 Java 编写一个简单的桥牌随机发牌程序,并提供相关的代码示例。
## 桥牌的基本规则
在桥牌中,52张牌分为四个花色:红桃、黑桃、方块和梅花,每个花色有13张牌。游戏中的参与者需要在随机发牌后,运用策略和技巧进行
class Program { static void Main(string[] args) { &
原创
2009-08-24 22:17:45
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