这是前端面试的经典题型,要去找工作的小伙伴看看还是有帮助的;HTML元素含有嵌套关系,并且事件流含有冒泡阶段。子元素的触发事件会冒泡到父元素的相同事件上。一般情况只需给子元素注册特定的事件处理程序即可,但当子元素过多或频繁的进行增减操作怎么办?比如一个ul包含了几十个li元素,对每个li元素进行单独的事件注册会影响性能。而现只要在父元素注册事件监听器,等待li事件触发后的冒泡阶段即可。简单来说事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-01 11:31:41
                            
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            java实现事件委托模式的实例详解举例说明:一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。设计的要求如下,让A类学生和B类学生完全解耦,即A类完全不知道B类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-24 16:57:41
                            
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            Java 实现委托+事件一、举例:猫和老鼠(委托与事件)二、Java实现C#中的委托和事件:1、委托类:2、事件类:3、被委托者:Cat猫类4、委托者:Mouser1,Mouser2老鼠类5、客户端:Client6、运行结果: 上篇提到了观察者模式的实现依赖倒转原则,尽管已经实现了依赖倒转原则,但“抽象通知者”,还是依赖“抽象观察者”,也就是说万一没有了抽象观察者这样的接口,通知功能就完成不了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-17 23:42:07
                            
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            一:为什么要在观察者模式中使用委托观察者模式如果不使用委托,就面临着观察者需要通过实现接口来统一update方法。这对于已经封装完成的功能来说,要求过于苛刻。那么如果在观察者模式中使用委托,就可以摆脱掉实现接口统一方法的必要,从而完成真正意义上的类与类之间的解耦,满足开闭原则。二:委托在观察者模式中的实现原理。java中的委托说到底还是通过反射来实现。当观察者(observer)需要订阅某一主题(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java委托在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式 本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。 “委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是java利用反射即可实现委托!委托者接口:/*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            尽管Java初学者很快学会了键入public static void main来运行他们的应用程序,但是即使是经验丰富的开发人员也常常不知道JVM对Java流程的两个附加入口点的支持: premain和agentmain方法。 这两种方法都允许所谓的Java代理在驻留在其自己的jar文件中的同时对现有Java程序做出贡献,即使没有被主应用程序显式链接。 这样做,有可能与托管它们的应用程序完全            
                
         
            
            
            
            1.public class MySingleton {
  private MySingleton() {}
  private MySingleton instance = new MySingleton();
  public void getInstance() {
    return instance;
  }
} 2.public class MySingleton {
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计模式之观察者模式(java实现事件委托)1. 简介观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。多个观察者对象同时监听一个主题对象,当这个主题对象发生改变时,就会通知所有观察者对象,使它们做出相应的变化。观察者模式其实就是在解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。2.简单实现一2.1 定义抽象通知者,也就是主题。/*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java中如何实现委托
## 引言
在Java中,委托是一种常见的设计模式,用于将任务分发给其他对象。委托可以帮助我们解决一些实际问题,提高代码的可维护性和复用性。本文将介绍Java中如何实现委托,并通过一个示例来说明。
## 什么是委托?
委托是一种将任务委托给其他对象来处理的机制。在Java中,委托可以通过接口来实现。我们定义一个接口,将任务的处理逻辑抽象出来,并由其他具体的类实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:java GUI框架类型 
 一种是比较老的AWT框架,一种是新的Swing框架。awt(Abstract window toolkit)的消息机制是基于分层处理的,事件沿着层次结构沿着容器的上方传递。自从java1.1开始,java开始采用新的事件处理模型,采用委托事件模型。 
 2:委托事件处理 
 事件源与事件处理程序分开,其实就是建立一种事件源            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上次我们讲解了委托的使用方式,那我们在什么时候需要使用委托呢?
当使用事件设计模式时。
当需要封装静态方法时(接口不允许描述静态方法)。
当调用方不需要访问实现该方法的对象中的其他属性、方法或接口时。
需要方便的组合。
当类可能需要该方法的多个实现时。
显然,我们的Order就属于是“当类可能需要该方法的多个实现时。”
在以下情况中使用接口:
当存在一组            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2007-03-20 08:39:00
                            
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            # Java 如何实现委托模式
委托模式(Delegation Pattern)是一种常用的设计模式,它允许一个对象将其职责或操作委托给另一个对象。该模式不仅使代码更加简洁,而且增强了代码的复用性、灵活性和可维护性。在本文中,我们将深入探讨委托模式在 Java 中的实现方式,同时提供相关的代码示例和可视化图示。
## 委托模式的概念
在程序设计中,委托实现了一种“使用”关系,其中一个对象通过            
                
         
            
            
            
            1.事件委托模式,jdk中并没有对其进行封装。事件委托的原理:分为两个对象,A对象、B对象。A对象中有事件需要执行,但是A对象不会主动执行,需要B对象来通知后才会执行。public class Mytest1{
     public static void main(String[] args) {
          AddLister al=new AddLister(); //对象本身            
                
         
            
            
            
            介绍:代理模式也称为委托模式。定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代码举例: 山中有一个大王,大王有一个喽啰,大王需要巡山来保证自己的地盘不被入侵,但是大王怎么能自己去巡山呢?所以就要喽啰代替大王来巡山。 我们用代理模式描述这个场景//任务
public interface Tasks {
    /**
     * 需要执行的任务: 巡山
     */
    void Pa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            引言上一篇文档中写的事件和监听器,大家可以从类图中看出来,一旦事件源触发一个事件的时候,所有的观察者都会有所动作,但是这个动作,是一定的,是写死的,如果我想要根据触发的事件不同,来决定观察者有什么动作,是不是实现起来就需要修改观察者中的触发方法。举个例子:打开门的时候,灯1、灯2就会开,关上门的时候,灯1、灯2就会关上。如果打开门的时候,我想要让灯1开,灯2关呢?是不是我还要修改观察者的代码?&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            委派模式的定义:  委派模式又叫做委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种特殊的静态代理模式,可以理解为全权代理模式,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。委派模式属于行为设计模式,不属于GoF的23种设计模式。委派模式的应用场景:  现实生活中,常有委派模式场景发生。比如老板给经理下达任务,经理会根据实际情况给每个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            事件委托一、什么是事件委托二、事件委托的原理三、事件委托的作用 一、什么是事件委托        事件委托也称为事件代理。就是利用事件冒泡,把子元素的事件都绑定到父元素上。如果子元素阻止了事件冒泡,那么委托就无法实现。 举个简单的例子:       &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            约束和约定的关系:  1,约束的哲学是你继承什么(约束)你就是什么。约定的哲学是你能做什么(满足什么约定)你就是什么。  2,约定比约束要灵活。一则招聘信息:提到“本科学位”是一种约束。一个实现了“I国家认可本科毕业”接口的的学位证书才是本科学位,即符合该招聘的约束。另一则招聘信息:提到“英语六级水平相当”是一种约定,一个没有大学文凭却达到英语六级水平的应聘者都符合这个招聘约定。所以约定比约束更容            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    接口是某些方法和字段构成的一个集合。一个接口中可以不声明任何方法和字段,也可以声明多个方法和字段,但它永远不能实例化。当一个类实现了一个接口,它就要实现接口中的所有方法,如果这个类没有做到这点,那么这个类是不能实例化的。当一个类实现了一个接口,其它类的对象就能通过这个接口对类进行访问。一个类可以实现多个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是事件委托?事件委托又叫事件代理;JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。事件委托两层含义:举例:有三个同事预计会在同一天收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递;二是委托给前台代为签收。现实当中,我们大都采用委托的方案。前台收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,这种方案还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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