完美洗牌问题:(一)有长度为2n的数组{a1,a2...an,b1,b2...bn},希望排序后为{a1,b1,a2,b2...an,bn},希望时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)
原创 2022-12-13 16:20:34
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有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后变成{a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn},请考虑有没有时间复杂度为O(n)而空间复杂度为O(1)的解法。
转载 2018-03-30 22:10:00
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1 问题描述有一个长度为2n的数组{a1,a...
原创 2021-07-14 14:23:16
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1 问题描述有一个长度为2n的数组{a1,a...
原创 2021-07-14 15:12:43
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原创 2021-07-14 15:12:44
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原创 2021-07-14 15:12:44
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原创 2021-07-14 15:12:45
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转载 2019-07-26 17:20:00
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题目描述;    有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,...,bn},希望排序后变成{a1,b
原创 2023-04-25 10:01:37
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目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1位置置换算法 2.2 走环算法 1 问题描述 有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后变成{a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn},请考虑有没有时间复杂度为O(n)而空间复杂度为O(
转载 2017-04-14 17:43:00
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题目链接:uva 10710 - Chinese Shuffle 题目大意:给出n张牌,依照顺序排列好。进行n-1次完美洗牌。问能否够变成原来德序列。 解题思路:依据完美洗牌的性质,于是第x张牌经过p次后德位置有x∗2p,于是仅仅须要证明第1张牌最后是否在远处就可以。 #include <cstdi
转载 2018-01-24 16:42:00
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前面学习了完美洗牌问题完美洗牌算法学习 又写了一个证明完美洗牌问题的证明 进一步思考了其他的一些问题:完美洗牌问题: 给定的输入a1, a2, a3, ……aN, b1,b2,……bN,输出b1,a1,b2,a2,b3,a3…… bN,aN(1) 如果要求输出是a1,b1,a2,b2……aN,bN怎么办?这个问题在学习的时候已经考虑过,只是觉得如果先把a部分和b部分交换掉,或者最后再交换相邻的一组两个位置的方法不够美观。现在想想可以这样,原数组第一个和最后一个不变,中间的2 * (n - 1)项用原始的标准完美洗牌算法做就可以了。(2) 完美洗牌问题的逆问题:给定b1,a1,b2,a2,…….
完美洗牌算法题目描述:有个长度为2n的数组 {a1, a2, a3, ..., an, b1, b2, b3, ..., bn} ,希望排序后 {a1, b1, a2, b2, ...., an, bn} ,请考虑有无时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) 的解法。分析和解法:解法一:蛮力变换题目要我们怎么变换,咱们就怎么变换。为了便于分析,我们取 n = 4,那么题目要求我们把a1,a2,a
Java 模拟洗牌
原创 2019-11-25 22:45:14
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在软件开发中,随机打乱数据顺序的需求经常出现,例如在卡牌游戏、抽奖系统或者数据洗牌中。这就是所谓的“Java洗牌”问题。在这篇博文中,我将详细记录解决“Java洗牌”问题的过程,包括背景分析、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘等方面。 ## 背景定位 对于随机化数据的需求,尤其在大规模用户行为分析中,准确高效的方法至关重要。洗牌算法用于打乱一组数据的顺序,从而在随机抽样、游戏开发等场景中提
原创 6月前
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题意:给定一个降序的正数数组,要求按【最小、最大、次小、次大…】的顺序重新排序。期望的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),即不能申请额外数组。例如:输入【7,6,5,4,3,2,1】输出【1,7,2,6,3,5,4】 分析: 首先,计算每个元素要挪到哪里感觉很简单,目测是这样:1. 旧位置i
转载 2020-03-23 09:13:00
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给定一个序列,随机打乱这个序列,新产生的序列和任意一个序列产生的可能性是一样的,就是所谓的完美随机洗牌。 看下面的运行结果: 上面第一列是原数列,下面一行是新产生的打乱的数列。 基本思想:如果n-1个数是乱序的,我们可以使用一个随机数发生器,如C的rand(),那么产生一个数字代表数列下标,把这个下标和n下标的数值对换,那么就产生了n个乱序数。 问题是我们怎么得到n-1个乱序数? 这就是从底到顶
转载 2013-12-13 15:38:00
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# 学习如何在Java中实现洗牌算法 洗牌是随机打乱一组数据顺序的过程。在 Java 中实现洗牌算法并不复杂,接下来我将详细介绍整个流程以及每个步骤的代码实现。 ## 一、整体流程 实现洗牌的过程主要包括以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化一个数组(或集合)并填充元素 | | 2 | 使用随机数生成器进行洗牌 | | 3
原创 8月前
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作者:子仲场景洗牌算法的应用场景其实很多,运营的坑位固定,需要随机显示是一种场景。用音乐播放的时候,随机播放列表,其实主要用的就是shuffle算法。谁都不希望随机一两次之后又听到同一首歌。IPod shuffle的卖点其实就在这。我们平时在人数固定的情况下就会用到shuffle算法。总得来说洗牌算法场景较多,下面我们来看看它的实现原理。 实现洗牌算法是实现方式第一种我叫它正常洗牌抽牌
在日常生活中,想必大家都玩过或者听过斗地主吧,斗地主大致分为三个过程:洗牌,发牌,玩家按照规则将手中的牌给打完,谁最先打完,谁就获胜。这听起来挺简单的,但是影响你胜利的因素有很多:洗牌,玩家的水平。在赌场中很多人就是在洗牌跟发牌的过程中作弊的,那么我们可不可以用代码来实现洗牌跟发牌的功能来实现相对公平呢?代码思路要想发牌跟洗牌我们首先需要有扑克牌,每张不同的牌对应不同的花色跟数字,这里就需要我们抽
转载 2023-12-21 13:01:31
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