完美洗牌问题:(一)有长度为2n的数组{a1,a2...an,b1,b2...bn},希望排序后为{a1,b1,a2,b2...an,bn},希望时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)
原创 2022-12-13 16:20:34
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有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后变成{a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn},请考虑有没有时间复杂度为O(n)而空间复杂度为O(1)的解法。
转载 2018-03-30 22:10:00
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题目描述;    有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,...,bn},希望排序后变成{a1,b
原创 2023-04-25 10:01:37
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1 问题描述有一个长度为2n的数组{a1,a...
原创 2021-07-14 14:23:16
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1 问题描述有一个长度为2n的数组{a1,a...
原创 2021-07-14 15:12:43
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原创 2021-07-14 15:12:44
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转载 2019-07-26 17:20:00
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题目链接:uva 10710 - Chinese Shuffle 题目大意:给出n张牌,依照顺序排列好。进行n-1次完美洗牌。问能否够变成原来德序列。 解题思路:依据完美洗牌的性质,于是第x张牌经过p次后德位置有x∗2p,于是仅仅须要证明第1张牌最后是否在远处就可以。 #include <cstdi
转载 2018-01-24 16:42:00
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目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1位置置换算法 2.2 走环算法 1 问题描述 有一个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后变成{a1,b1,a2,b2,a3,b3,...,an,bn},请考虑有没有时间复杂度为O(n)而空间复杂度为O(
转载 2017-04-14 17:43:00
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前面学习了完美洗牌问题完美洗牌算法学习 又写了一个证明完美洗牌问题的证明 进一步思考了其他的一些问题:完美洗牌问题: 给定的输入a1, a2, a3, ……aN, b1,b2,……bN,输出b1,a1,b2,a2,b3,a3…… bN,aN(1) 如果要求输出是a1,b1,a2,b2……aN,bN怎么办?这个问题在学习的时候已经考虑过,只是觉得如果先把a部分和b部分交换掉,或者最后再交换相邻的一组两个位置的方法不够美观。现在想想可以这样,原数组第一个和最后一个不变,中间的2 * (n - 1)项用原始的标准完美洗牌算法做就可以了。(2) 完美洗牌问题的逆问题:给定b1,a1,b2,a2,…….
给定一个序列,随机打乱这个序列,新产生的序列和任意一个序列产生的可能性是一样的,就是所谓的完美随机洗牌。 看下面的运行结果: 上面第一列是原数列,下面一行是新产生的打乱的数列。 基本思想:如果n-1个数是乱序的,我们可以使用一个随机数发生器,如C的rand(),那么产生一个数字代表数列下标,把这个下标和n下标的数值对换,那么就产生了n个乱序数。 问题是我们怎么得到n-1个乱序数? 这就是从底到顶
转载 2013-12-13 15:38:00
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题意:给定一个降序的正数数组,要求按【最小、最大、次小、次大…】的顺序重新排序。期望的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),即不能申请额外数组。例如:输入【7,6,5,4,3,2,1】输出【1,7,2,6,3,5,4】 分析: 首先,计算每个元素要挪到哪里感觉很简单,目测是这样:1. 旧位置i
转载 2020-03-23 09:13:00
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  斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢?  我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。朴素的想法——抽牌每次随机从牌堆中选一个位置抽牌,如果该位置的牌已被抽走,则继续随机选取位置,直到将所有牌抽完。  显然,这种做法时间复杂度很高。那么不妨稍微优化下。
转载 2023-06-08 22:42:51
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洗牌(三种洗法)从中间分开,一张一张地洗随机从中间的附近分开,一张一张的洗随机从中间的附近分开,随机几张牌地洗/*
原创 2022-10-28 09:58:21
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''' [编程题] 洗牌 时间限制:1秒 空间限制:32768K 洗牌在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟洗牌的过程。 现在需要洗2n张牌, 从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。首先,我们把这2n张牌分成两堆, 左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。 接着就开始洗牌的过程,先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌, 接着放下右手的倒数第
作者:子仲场景洗牌算法的应用场景其实很多,运营的坑位固定,需要随机显示是一种场景。用音乐播放的时候,随机播放列表,其实主要用的就是shuffle算法。谁都不希望随机一两次之后又听到同一首歌。IPod shuffle的卖点其实就在这。我们平时在人数固定的情况下就会用到shuffle算法。总得来说洗牌算法场景较多,下面我们来看看它的实现原理。 实现洗牌算法是实现方式第一种我叫它正常洗牌抽牌
在随机梯度下降(stochastic gradientdescent)中,因为要多次重复再训练集上进行,所以每次打乱训练集的顺序可以用洗牌算法。当然还有其他。///http://amyangfei.me/2012/11/29/shuffle-algorithm/前几天看了酷壳上的一篇文章如何测试洗牌程序,之后仔细看了Wikipedia对Fisher–Yatesshuffle算法的介绍,这里简单的总
完美洗牌算法题目描述:有个长度为2n的数组 {a1, a2, a3, ..., an, b1, b2, b3, ..., bn} ,希望排序后 {a1, b1, a2, b2, ...., an, bn} ,请考虑有无时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) 的解法。分析和解法:解法一:蛮力变换题目要我们怎么变换,咱们就怎么变换。为了便于分析,我们取 n = 4,那么题目要求我们把a1,a2,a
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