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目录
Java网络编程
Java网络编程基础知识
网络分类
网络编程模型
Client/Server 模式
Browser/Server 模式
网络协议
IP 协议
TCP 与 UDP 协议
套接字和端口
Java InetAddress类及其常用方法
Java TCP通信:Java ServerSocket类和Socket类
ServerSocket 类
Serv            
                
         
            
            
            
            本文从java NIO网络编程的基础知识讲到了Tars框架使用NIO进行网络编程的源码分析。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-20 09:48:20
                            
                                110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Python网络编程Python提供了两个级别访问的网络服务:低级别的网络服务致辞基本的Socket,它提供了标准的BSD Sockets API ,可以访问底层系统Sockets接口的全部方法高级别的网络服务模块SocketSever,它提供了服务中心类,可以简化网络服务器的开发Socket()函数Socket又称套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或应答网络请求,使主机间或一台计算机上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-01 19:27:49
                            
                                65阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            今天详细梳理下Java网络编程体系,主要包括网络基础知识、InetAddress类、Socket概述、UDP通信、TCP通信、源码分析。开始第十三个专题——Java网络编程。01网络基础知识计算机网络,是利用通信设备和线路将功能独立的多个计算机互联起来,通过功能完善的管理软件实现网络中资源共享和信息交互。网络设备之间的信息交互,就是网络通信。网络编程就是编写程序使互联网的多个设备之间进行数据传输。            
                
         
            
            
            
            关于Java中源码的学习,是不少同学头疼的知识点。本文整理了JAVA源码学习的八大要点,分别是基础知识、面向对象、异常处理、集合、综合类核心代码、JAVA8新特性、Input/Output和Java小实例。 一、基础知识1.宏观上理解Java的本质 2.JVM的原理 3.Java变量 4.Java数据类型 5.Java运算符 6.Java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-07 19:54:00
                            
                                84阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            现在就是使用的问题了!
关于在windows下的问题既然是unix网络编程,直接在windows下运行当然是行不通的!(问:那还学这个干嘛!?? 你说呢,我们学的是思想和方法,window网络编程其实差异不大)不过在windows下装个UNIX模拟器cygwin貌似是一个不错的选择!也有人用这个模拟器搭建UNIX网络编程平台,不过对初学者有一定难度!(cygwin是个好东西呀!) 
关于在Lin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-08-23 17:47:00
                            
                                89阅读
                            
                                                                                    
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            Java网络编程入门服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数据传输给对方,传输数据的任务由计算机网络完成。两个进程顺利通信的前提条件是它们所在的主机都连接到了计算机网络上。网络协议是网络中主机之间通信的语言。不同网络之间的互联靠网络上的标准语言——TCP/IP协议。OS...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-09-17 16:38:00
                            
                                309阅读
                            
                                                                                    
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            课程目标:掌握网络相关的基础知识并可以基于Python开发程序(基于网络进行数据传输)。课程概要:网络必备基础网络编程(Python代码)B/S和C/S架构 1.必备基础你必须了解的网络相关设备和基础概念。1.1 网络架构 假设 alex 上了一个野鸡大学买了一台电脑,电脑里存了1部小电影,整宿整宿的在宿舍反复的看。  alex于超 进行收发数据,可以通过一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-09 12:58:39
                            
                                126阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            作者:【美】Allen B. Downey1.1 什么是编程语言像计算机科学家一样思考Java你即将学习的语言是Java,这是一种相对较新的语言(Sun公司于1995年5月发布了Java的第一个版本)。Java是一种高级语言(high-level language),你可能听过的其他高级语言还有Python、C、C++和Perl。有了“高级语言”,还有低级语言(low-level language            
                
         
            
            
            
            Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-20 18:22:23
                            
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            【Java基础】11.网络编程11.1 网络编程内容11.1.1 软件结构C/S结构:用户/服务器结构。例如QQ等B/S结构:浏览器/服务器结构。11.1.2 网络通信协议网络通信协议:通过计算机网络使多台计算机实现连接,连接通信时需要遵守一定的规则。TCP/IP协议:传输控制协议/因特网互联协议,是最基本最广泛的协议。采用四层分层模型。11.1.3 协议分类UDP: User Datagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-23 11:42:31
                            
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            计算机网络把分布在不同区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备连接起来,最终实现资源共享,信息互通。网络编程写的程序时支持网络间相互交互的。QQ,微信……Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 网络编程概念1.1 软件结构C/S结构(Client/Server):客户端与服务器结构;B/S结构(Browser/Server):浏览器与服务器结构;1.2 网络编程三要素1.2.1 IP地址互联网协议地址(Internet Protocol Address),网络设备的唯一标识IP地址的两种常用的地址形式: 
  IPv4: 32位的二进制数,分为4个字节,格式为a.b.c.d,每个字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、网络编程入门1. 网络编程三要素2. IP 地址3. InetAddress4. 端口5. 协议二、UDP 通信程序1. UDP 发送数据2. UDP 接收数据3. UDP 案例三、TCP 通信程序1. TCP 发送数据2. TCP 接收数据3. 服务器给出反馈4. 客户端录入键盘数据5. 服务器数据写入文件6. 客户端数据来自文件7. 文件上传并给出反馈8. 多线程实现上传文件 一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网络编程网络编程入门概述网络编程三要素IP地址InetAddress的使用端口和协议端口协议UDP协议TCP协议三次握手UDP通信程序UDP发送数据UDP接收数据练习TCP通信程序TCP发送数据TCP接受数据练习Demo1(服务器给出反馈)Demo2(客户端数据来自于键盘录入)Demo3(服务器数据写入文本文件)Demo4(客户端数据来自于文本文件)Demo5(上传文件服务器给出反馈)Demo6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录Java基础之网络编程1. 网络编程概述2. 网络通信要素概述3. 通信要素—IP和端口号3.1 IP地址—InetAddress3.2 端口号3.3 InetAddress类4. 通信要素—网络通信协议4.1 TCP 协议4.2 UDP 协议4.3 三次握手4.4 四次挥手4.5 Socket5. TCP网络编程5.1 客户端Socket5.2 服务端Socket5.3 练习一5.4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述       随着互联网的兴起,网络编程不再专家性的研究领域,已经成为了很多开发人员都必须掌握的内容。在开发过程中,网络的程序已然很多。除了经典的应用程序(如电子邮件、浏览器等),不少应用程序都在某种程度上与网络功能有些联系。               Java一开始就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、网络通信要完成两个要求1.如果准确找到对方通过IP地址和端口号来定位到唯一的一台计算机和对应程序2.如果实现高效的数据传输传输数据要遵循规则: 1)OSI参考模型 2)TCP/IP参考模型 OSI参考模型过于理想化,TCP/IP协议简化了OSI的应用、表示、会话层为应用层,因此成为了当前主流的网络传输参考模型。二、Java实现互联网通信要实现Java程序与互联网上的某台计算机上的某个程序进行通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    Java是第一个从一开始就为网络应用而设计的编程语言。随着Internet的不断发展,Java成为了唯一适合构建下一代网络应用程序的语言。Java简化了网络程序的编写,事实上,用Java编写网络程序几乎比任何其他语言都简单得多,在查看一些充分利用Internet且具有完备功能的应用程序的时,会注意到其中用于网络的代码非常之少。即使在大量涉及网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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