题目要求: 设计三图形Circle(圆)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形); 1、Cirlce 基本信息:圆心坐标、半径; Rectangle 基本信息:长、宽; Triangle 基本信息:三顶点坐标; 其中:成员变量为 private 属性,成员函数为 public 属性; 2、每个图形有多个构造函数:缺省构造函数、带参数的构造函数; 3、每个图形有计算
在这篇博文中,我将详细记录下设计一个Circle的过程。Circle通常用于数学图形计算,特别是在涉及圆的几何算法时。我们将探讨其背景、演进历程、架构设计、性能优化、故障复盘以及经验总结。 ### 背景定位 在很多图形处理和游戏开发逻辑中,Circle一个常见的需求。通过它,我们能够轻松地处理圆的相关计算,例如计算圆的周长、面积以及判断点是否在圆内。随着业务的增长,Circle被需
原创 6月前
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# 使用 Python 设计一个 Circle 的指南 在 Python 中,设计一个 `Circle` 一个相对简单的任务,对于刚入行的小白来说,这是一个很好的练习。接下来,我将引导你逐步实现这个,展示实现的流程,并提供相关的代码示例。 ## 实现流程 我们可以将整个实现流程分为几个步骤,下面是张简单的表格来展示这些步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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1)该程序中有3:Triangle、Circle和cone,分别用来刻画“三角形”、“圆形”和“圆锥体”。具体要求如下: a) Triangle具有类型为double的三边长度以及周长属性;定义构造函数,返回周长和修改三边的方法。另外,Triangle还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三条边能否构成一个三角形。 b) Circle具有类型为double的属性半径、周长和
1、编写一个关于圆形的C++程序。要求定义一个圆形Circle,其中包含如下成员: 1)1私有数据成员(半径)。 2)3公有函数成员(设置半径、计算面积、计算周长)。 3)3构造函数(不带参数的构造函数,带参数的构造函数和拷贝构造函数)。主函数main使用圆形Circle创建圆形对象,要求 1)定义一个圆对象c1,从键盘输入一个值x,并将其设定为c1的半径,计算并显示c1的面积和周长 2
转载 2024-01-04 09:54:03
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需求如下: (1)定义一个Circle,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个findArea()方法返回圆的面积。 (2)定义一个PassObject,在中定义一个方法printAreas(),该方法的定义如下: public void printAreas(Cirlce c, int times) 在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,
转载 2023-07-06 21:37:31
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程序题1编写一个Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;         ②两构造方法            Circle( )         &nb
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# 使用Java实现Circle 在面向对象编程中,是构建程序的基本组件,它们封装了数据和操作这些数据的方法。本文将探讨如何在Java实现一个简单的`Circle`,以模拟圆形的属性和方法。 ## Circle设计 在设计`Circle`之前,我们需要思考这个应该具备哪些属性和方法。通常,圆形的基本属性包括: - 半径(radius) - 位置(中心坐标x和y) 此外,圆形
原创 8月前
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实验目的:1.理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想;2.掌握Java编程技巧,提高解决问题的能力。实验内容:实验1:输出圆的信息设计一个(Circle),将圆的位置(圆心坐标和半径)作为属性(提供任意圆的设置),并能计算圆的面积。Circle必须满足以下要求:(1) 圆Circle 的属性有:point_x :    int型,代表圆心横坐标。p
转载 2023-08-21 18:14:51
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设计一个Circle,具有属性:圆心坐标x和y及圆半径r,除具有设置和获取属性的方法外,还具有计算周长的方法perimeter()和计算面积的方法area()。再设计一个圆柱Cylinder,Cylinder继承自Circle,增加了属性:高度h,增加了设置和获取高度h的方法,计算面积的方法area()和计算体积的方法volume()。创建对象,显示其属性,计算和显示其面积和体积。cla
转载 2023-06-05 22:40:32
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  之前的篇博文详细讲解了什么函数装饰器(Python迭代器、生成器、装饰器的使用)。在的定义中,我们也常常见到装饰器的使用,并且最常用的就是@classmethod,@staticmethod来装饰我们自定义的函数(方法),这两内置的装饰器是什么作用呢?  在讲解这两种方法前我们需要只要,般我们在当中定义的方法都是实例方法,定义中都需要带有self关键字,要使用实例方法,必须先把我们
转载 2024-09-04 16:05:45
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# Java 中的 Circle 及其变量定义 在计算机编程中,图形的表示是种非常常见的需求。今天,我们将探讨如何在 Java 中定义一个表示圆形(Circle)的,并创建相应的变量。同时,我们还将使用 Mermaid 语法创建一个旅行图和一个关系图,以可视化我们所讨论的内容。 ## Circle 的定义 首先,我们需要定义一个 Circle ,以便能够表示圆形的各种属性。在圆形的
原创 7月前
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.实验目的(1)掌握的继承(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;二.实验的内容(1)根据下面的要求实现Circle。1.圆Circle的成员变量:radius表示圆的半径。2.圆Circle的方法成员:Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double ge
转载 2023-11-07 11:27:00
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编写一个完整的Java Application 程序。包含Circle、Cylinder、Main,具体要求如下。(1)编写Circle,表示圆形对象,包含以下成员 ①属性:radius:私有,double型,圆形半径; ②方法:Circle(double radius), 构造方法,用参数设置圆的半径Circle(),构造方法,将圆形初始化为半径为0。void setRadius(doubl
转载 2023-08-11 16:41:22
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目录基础1.初始化2.实例属性13.实例属性24.类属性5.实例方法6.私有属性7.私有方法8.@classmethod方法19.@classmethod方法210.staticmethod方法11.property112.property213.的继承14.子类方法的重构15.子类与父的关系16.多态二、TSN补充学习0.argparse模块1.argparse模块12.argpa
6、设计一个Shape接口和它的两实现Square和Circle1)Shape接口中有一个抽象方
原创 2022-09-01 15:09:49
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# Java中的与继承:理解父与子类的关系 在Java编程中,与对象是非常重要的概念,而继承则是面向对象编程的核心特性之。在这篇文章中,我们将讨论如何在Java实现之间的继承关系,并解释何为父与子类。我们将通过代码示例、图示以及状态图来更好地理解这主题。 ## 1. 什么是与继承 ****是对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。**继承**是指一个(子类)可以继承另一个
原创 2024-08-16 04:40:33
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Python 基础知识'''圆形demo 类属性、实例属性、私有属性/方法 实例//静态方法 property装饰器''' year = 2020 # 全局变量 class Circle(object): pi = 3.14 # 属性 __space = 'Euclid' #双_开头,私有属性,无法在外部访问 instance_num = 0 # 用来记
转载 2024-01-11 17:18:04
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编写一个Pythoncircle,计算圆的面积是一个基础且实用的编程任务,尤其适合用来学习面向对象编程概念。本文将从环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦和生态集成六方面详细记录这过程。通过系统化的步骤和适当的图示,我们能够清楚地掌握这个实现。 ```markdown ## 环境配置 在开始编写代码前,确保我们拥有适合的开发环境。推荐使用Python 3.7及以上版本。以下
原创 5月前
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学习内容:实验Circle 代码实现: import java.util.Scanner; class A{ final static double PI=3.1415;}public class Circle {private double radius;public Circle() { /
原创 2022-09-13 13:15:19
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