1、编写一个关于圆形的C++程序。要求定义一个圆形类Circle,其中包含如下成员:
1)1个私有数据成员(半径)。
2)3个公有函数成员(设置半径、计算面积、计算周长)。
3)3个构造函数(不带参数的构造函数,带参数的构造函数和拷贝构造函数)。
主函数main使用圆形类Circle创建圆形对象,要求
1)定义一个圆对象c1,从键盘输入一个值x,并将其设定为c1的半径,计算并显示c1的面积和周长
2)再定义一个圆对象c2,并将半径初始化为2x,计算并显示c2的面积和周长
3)再定义一个圆对象c3,并用c1初始化c3,计算并显示c3的面积和周长
cout<<"-----------*以上是题目*-----------"<<endl;
接下来我们来写头文件,命名空间以及main函数内部基本构造
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
创建一个类,名字叫Circle,用class关键字创建创建
class Circle
{
};
创建好类后,根据题目要求,还差私有变量和公有变量部分
private: 私有
public: 公有
至于为什么要用double 因为pi π 我们一般去3.14是double类型
为了避免出现2*pi*r,出现(无法从d=int 转换为double)的错误
为了方便,以及以后对数据进行维护,我们可以在类前面,宏定义一个pi
#define pi 3.14
class Circle
{
private: //私有权限
double r;//半径r
public: //公有权限
double getR();//获取半径
void setR(double r);//设置半径函数
double CArea();//圆面积
double CLen();//圆周长
};
创建三种构造函数
不带参数,带参数,拷贝
具体如下列代码
Circle() { double r = 0; }//不带形参的构造函数
Circle(double r) { this->r = r; }//带形参的构造函数
Circle(Circle&c) { this->r = c.getR(); }//拷贝构造函数
cout<<“以上为构造函数,放在类Circle 的PUBLIC 部分”<<endl;
然后我选择的是在类外部细化函数
这里解释一下,类函数在类外部是这样构造的
数据类型 类名::(){;}
至于有没有参数,要看类里面定义的时候了,具体实践例子如下所示
double Circle::getR()
{
//从主函数中读取半径 ,并将半径传递给私有权限中的x
return r;
}
void Circle::setR(double r)
{
this->r = r;
cout << endl;
}
double Circle::CArea()
{
cout << "圆面积:";
return(pi*r*r);
cout << endl;
}
double Circle::CLen()
{
cout << "圆周长:";
return(2 * pi*r);
cout << endl;
}
所有函数都封装好以后,我们就可以在主函数main里调用了
要想用类里派生出的函数,得先创建一个类变量
借此为契机访问类里面的函数
Circle c1;
Circle c2;
Circle c3;
我们不妨让c2的参数为Circle c2(3 * r);//三倍用户输入的圆形半径
再让c3的参数为Circle c2(c1);//c2参数是c1
Circle c1;
Circle c2(3 * r);
Circle c3(c1);
给用户一个可以输入圆半径的空间
double r=0;
cout << "输入圆半径:";
cin >> r;
再在c1,c2,c3后面依次调用我们的面积和周长函数
Circle c1;
c1.setR(r);
c1.CArea();
c1.CLen();
cout << "----****----" << endl;
Circle c2(3 * r);
c2.CArea();
c2.CLen();
cout << "----****----" << endl;
Circle c3(c1);
c3.CArea();
c3.CLen() ;
最后,请欣赏完整代码
#include <iostream>
using namespace std;
#define pi 3.14
class Circle
{
private: //私有权限
double r;//半径r
public: //公有权限
double getR();
void setR(double r);
double CArea();
double CLen();
Circle() { double r = 0; }//不带形参的构造函数
Circle(double r) { this->r = r; }//带形参的构造函数
Circle(Circle&c) { this->r = c.getR(); }//拷贝构造函数
};
double Circle::getR()
{
//从主函数中读取半径 ,并将半径传递给私有权限中的x
return r;
}
void Circle::setR(double r)
{
this->r = r;
cout << endl;
}
double Circle::CArea()
{
cout << "圆面积:";
return(pi*r*r);
cout << endl;
}
double Circle::CLen()
{
cout << "圆周长:";
return(2 * pi*r);
cout << endl;
}
int main()
{
double r=0;
Circle c1;
cout << "输入圆半径:";
cin >> r;
c1.setR(r);
c1.CArea();
c1.CLen();
cout << "----****----" << endl;
Circle c2(3 * r);
c2.CArea();
c2.CLen();
cout << "----****----" << endl;
Circle c3(c1);
c3.CArea();
c3.CLen() ;
system("pause");
return 0;
}