实验目的:1.理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想;2.掌握Java编程技巧,提高解决问题的能力。实验内容:实验1:输出圆的信息设计一个圆类(Circle),将圆的位置(圆心坐标和半径)作为属性(提供任意圆的设置),并能计算圆的面积。Circle类必须满足以下要求:(1) 圆类Circle 的属性有:point_x :    int型,代表圆心横坐标。p            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-21 18:14:51
                            
                                209阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1、编写一个关于圆形的C++程序。要求定义一个圆形类Circle,其中包含如下成员: 1)1个私有数据成员(半径)。 2)3个公有函数成员(设置半径、计算面积、计算周长)。 3)3个构造函数(不带参数的构造函数,带参数的构造函数和拷贝构造函数)。主函数main使用圆形类Circle创建圆形对象,要求 1)定义一个圆对象c1,从键盘输入一个值x,并将其设定为c1的半径,计算并显示c1的面积和周长 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求如下:
(1)定义一个Circle类,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个findArea()方法返回圆的面积。
(2)定义一个类PassObject,在类中定义一个方法printAreas(),该方法的定义如下:
public void printAreas(Cirlce c, int times)
在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            题目要求: 设计三个图形类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形); 1、Cirlce 类基本信息:圆心坐标、半径; Rectangle 类基本信息:长、宽; Triangle 类基本信息:三个顶点坐标; 其中:成员变量为 private 属性,成员函数为 public 属性; 2、每个图形类有多个构造函数:缺省构造函数、带参数的构造函数; 3、每个图形类有计算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1)该程序中有3个类:Triangle、Circle和cone,分别用来刻画“三角形”、“圆形”和“圆锥体”。具体要求如下: a) Triangle类具有类型为double的三个边长度以及周长属性;定义构造函数,返回周长和修改三个边的方法。另外,Triangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三条边能否构成一个三角形。 b) Circle类具有类型为double的属性半径、周长和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-23 20:38:03
                            
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            学习内容:实验一Circle类 代码实现: import java.util.Scanner; class A{	final static double PI=3.1415;}public class Circle {private double radius;public Circle() { /            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java 中的 Circle 类及其变量定义
在计算机编程中,图形的表示是一种非常常见的需求。今天,我们将探讨如何在 Java 中定义一个表示圆形(Circle)的类,并创建相应的变量。同时,我们还将使用 Mermaid 语法创建一个旅行图和一个关系图,以可视化我们所讨论的内容。
## Circle 类的定义
首先,我们需要定义一个 Circle 类,以便能够表示圆形的各种属性。在圆形的            
                
         
            
            
            
            # Java Circle类详解与实例
## 引言
在面向对象编程中,类是描述对象特征和行为的一种结构。在Java中,使用类来封装数据和方法,使得代码更加清晰易懂。本文将详细介绍Java中的圆形(Circle)类,包括其属性、方法及实际应用示例。同时,我们还将绘制该类的类图以及使用甘特图展示一些关键的开发步骤。
## Circle类的基本结构
在Java中,Circle类主要包含两个基本属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java设计Circle类的指南
在这个指南中,我们将为刚刚进入Java编程领域的你,详细讲解如何设计一个简单的Circle类。这个类将代表一个圆,并且会包含一些基本的功能,比如计算面积和周长。我们会逐步引导你完成这个过程。
## 流程概述
在创建Circle类之前,我们需要一个清晰的流程来指引整个开发过程。下面是一个简单的流程图和步骤表。
### 流程图
```mermaid
fl            
                
         
            
            
            
            # 使用Java实现Circle类
在面向对象编程中,类是构建程序的基本组件,它们封装了数据和操作这些数据的方法。本文将探讨如何在Java中实现一个简单的`Circle`类,以模拟圆形的属性和方法。
## Circle类设计
在设计`Circle`类之前,我们需要思考这个类应该具备哪些属性和方法。通常,圆形的基本属性包括:
- 半径(radius)
- 位置(中心坐标x和y)
此外,圆形            
                
         
            
            
            
            # Java的Circle类及其应用
在Java编程中,类是面向对象编程的基本构建块之一。本文将重点介绍一个常见的几何形状类——Circle(圆)。我们将讲解该类的基本属性和方法,并通过代码示例帮助理解。同时,通过类图和旅行图,我们将更直观地了解这个类的结构和使用场景。
## 1. Circle类的设计
Circle类表示一个圆,主要有以下几个属性和方法:
- **属性**:
  - `ra            
                
         
            
            
            
            设计一个圆类Circle,具有属性:圆心坐标x和y及圆半径r,除具有设置和获取属性的方法外,还具有计算周长的方法perimeter()和计算面积的方法area()。再设计一个圆柱类Cylinder,Cylinder类继承自Circle类,增加了属性:高度h,增加了设置和获取高度h的方法,计算面积的方法area()和计算体积的方法volume()。创建对象,显示其属性,计算和显示其面积和体积。cla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要求如下:可以生成具有特定圆心、半径的圆对象提供可以设置成员变量的方法计算一个点(Point)对象是否在圆(Circle)对象内源代码如下:import java.util.Scanner;
class Point{//Point点类,用于确定一个点的坐标
	double x;//x坐标
	double y;//y坐标
	
	public Point(double x,double y) {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一程序题1编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;         ②两个构造方法            Circle( )         &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1.定义一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有getArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square。1 //基类Shape
 2 class Shape {
 3     public double getArea() {
 4         return 0;
 5     }
 6 }
 7 //Rectangle类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写了一个还不错的自己定义控件。用来展示完毕度或能力值,程序中配置好所占百分比。图中就能够用外面的圆环来显示百分比,效果还是不错的~代码实现例如以下:package com.xys.fastword.view; import android.content.Context; import androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而            
                
         
            
            
            
            第十一章:继承和多态一.父类和子类1.继承可以使你创建一个类(父类),之后可以扩充该类为一个更加特定的类(子类)public class Circle extends GeometricObject{}Circle为子类,也可称为次类、派生类、扩展类 GeometricObject为父类,也成为基类,超类 extends为继承关键字2.注意子类不是父类的子集,子类通常比父类包含更多的信息和方法父类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现JavaFX Circle类
## 引言
在本教程中,我将教会你如何实现JavaFX中的Circle类。作为一名经验丰富的开发者,我将为你提供详细的步骤和必要的代码来帮助你理解和实现这个过程。
## 整体流程
为了更好地组织思路,我们可以使用以下表格来展示整个实现的流程。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 创建JavaFX项目 |
| 步骤2 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-09 12:45:45
                            
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            # 使用 Python 设计一个 Circle 类的指南
在 Python 中,设计一个 `Circle` 类是一个相对简单的任务,对于刚入行的小白来说,这是一个很好的练习。接下来,我将引导你逐步实现这个类,展示实现的流程,并提供相关的代码示例。
## 实现流程
我们可以将整个实现流程分为几个步骤,下面是一张简单的表格来展示这些步骤:
| 步骤  | 描述