# Java时序图中参数 时序图是UML(统一建模语言)中一种重要图形,用于描述对象之间交互,特别是在某个时间顺序上消息传递。在Java开发中,时序图对理解对象间协作关系十分关键。本文将说明Java时序图中参数,以及如何在代码中验证这些参数传递。 ## 时序元素 在时序图中,主要包含以下元素: - **对象**:参与交互类或实例,通常在图顶部表示。 - **生命线**
原创 2024-08-09 13:38:19
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一、时序图与类图  时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图、顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息时间顺序显示多个对象之间动态协作。它可以表示用例行为顺序,当执行一个用例行为时,其中每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换触发事件。  类图(Class diagram)是显示了模型静态结构,特别是模型中存在类、类内部结构以及它们与其他类关系
## Java时序图中Mapper 在Java开发中,Mapper是一个重要概念,尤其在与数据库交互过程中。本文将介绍Mapper概念及其在Java应用,并通过代码示例来说明其使用方法。 ### Mapper概念 Mapper是一种编程模式,用于将数据从一个格式映射到另一个格式,或者从一个对象映射到另一个对象。在Java中,Mapper通常用于将数据库中数据映射到Java对象
原创 2024-01-16 08:18:17
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上篇博客写到自己搞不清楚,时序图中类是怎么来,纠结了很长时间。昨天和小勇,秋讨论了一下,又在赵斌指导下。终于找到了一点方向。以前一直觉得类都是名词,看到别人把登陆也写成一个类。总觉得不合适。登录不是一个动作吗?怎么能是类。其实他就是一个类。是一个方法类,和他类似的还有查询,修改等类。这些都是方法类。因为他们在很多地方都用到。所以把它抽象出来。写成一个类,不是很好吗!现在对类有了新认识,类就是相同属性事物封装,并不一定要是名词。就像方法类,完全可以把它写成一个类,里面可以没有属性,只有方法。谁调用我,我就为谁服务。这样就把使用者和工具分来了,方便了更多用户调用。还有数据库这点,以为
转载 2012-02-01 15:42:00
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1、时序图概念(也称顺序图)对象之间传递消息时间顺序,表示用例中行为顺序,是强调消息时间顺序交互图。时序图像UML用户提供了事件流随时间推移、清晰、可视化轨迹。2、时序图元素——对象对象代表时序图中对象在交互中所扮演角色。对象符号和对象图中对象所用符号一样,使用矩形将对象名包含起来。对象置于时序顶部以为这在交互开始时候对象就已经存在了,如果对象位置不在顶端,表示对象在交
verilog异步FIFO外部读写时序分析与设计。一、时序分析1.在读写之前需要将使能信号端拉高; 2.1写时序: 写满信号为0,w_clk上升,将数据写入mem,地址指向下一个位置。 2.2读时序: 读空信号为0,先将当前地址数据读出,后r_clk上升,地址加一,等待下次读出数据。二、接口声明input rst; input w_clk; input [7:0] dat_in; i
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图我们在画时序图时会涉及下面7种元素:角色(Actor) 系统角色,可以是人或者其他系统和子系统。以一个小人图标表示。对象(Object) 对象位于时序顶部,以一个矩形表示。对象命名方式一般有三种: 对象名和类名。例如:华为手机:手机、loginServiceObject:LoginService; 只显示类名,
如何看懂时序图? 时序图       操作时序永远使用是任何一片IC芯片最主要内容。一个芯片所有使用细节都会在它官方器件手册上包含。所以使用一个器件事情,要充分做好第一件事就是要把它器件手册上有用内容提取,掌握。介于中国目前芯片设计能力有限,所以大部分器件都是外国几个IC巨头比如TI、AT、MAXIM
1、基本概念时序图在有些教材上,又被翻译为顺序图,两者在表述上虽然有一些差别,但是大体都是准确,可能称之为时序图会更加书面语话,听起来高大上感觉。其实是一样,重在理解,个人偏向于时序图,也就是时间顺序意思。时序图用来表示用例中行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换事件。时序图展示对象之间交互,这些交互是指在场景或用例事件流中发生。 顺
快速阅读 序列图主要用来更直观表现 各个对象交互时间顺序 ,将体现重点放在 以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息 时间流程顺序 ,也称为时序图。 里面用到基本元素如下: 角色 可以是人,其它系统或子系统 对象 交互主体,接受发送消息主体, 生命线 角色和对象下面垂直
转载 2019-07-18 23:38:00
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兄弟,你还在为制作序列图烦恼吗?今天,必须给你安利IDEA中几款“骚气”UML插件,肯定能让你眼前一亮,牛一逼~相信有些同学刚入门,对这些概念不是太清楚,这里给大家介绍一下什么是序列图? 时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息时间顺序显示多个对象之间动态协作。它可以表示用例行为顺序,当执行一个用例行为时,其中
什么是时序时序英文是Sequence Diagram,也被称为序列图或者循序图。它是一种UML行为图。时序图包括角色、对象、生命线、激活期以及消息。时序横轴表示对象,纵轴表示时间。 它可以帮助展示对象之间交互顺序。可以直观描述并发进程。时序组成元素 1、角色(Actor) 系统角色,可以是人、机器、其他系统、子系统;在时序图中用一个小人图标表示。 2、对象(Object) 一是
时序图又称UML时序图或者UML序列图,用于描述对象之间发送消息时间顺序,显示多个对象之间动态协作。时序几大元素我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。其中前6种是比较常用和重要元素,剩余一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂。角色系统角色可以
  采用触发器构成记忆电路,与组合电路相结合,构建与时间有关逻辑电路,使当前输出控制后面的输出。   时序电路用来产生时钟,脉冲和时序控制信号,主要应用于信息处理中流程控制。时序电路分类同步时序和异步时序在同步时序电路中,电路状态变化在同一个时钟脉冲作用下发生,即各触发器状态转换同时完成。如第一个图所示同步时序电路,其特点是所有触发器CP端都连接到同一个时钟脉冲输入端。在异步时序
## 在 Java 时序图中方法中调用方法表示 在 Java 时序图中,方法中调用方法可以通过箭头来表示。箭头方向表示方法调用方向,箭头起点表示调用方法位置,箭头终点表示被调用方法位置。这样可以清晰地展示方法之间调用关系和调用顺序。 ### 时序图中方法调用方法表示示例 下面是一个简单 Java 时序图示例,其中包括一个方法 `method1` 调用了另一个方法 `me
原创 2024-06-26 07:05:16
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 时序图用来显示对象之间关系,并强调对象之间消息时间顺序同时显示对象之间交互。 时序图包括4个元素,分别是对象、生命线、激活和消息   对象,对象代表时序图中对象在交互中所扮演角色,例如图中一般用户、系统登录界面、上下机界面、数据库等。 生命线,生命线代表时序图中对象在一段时期内存在,每个对象底部中心都有一条垂直虚线,这就
简介基本元素角色对象生命线激活消息同步消息异步消息返回消息自关联消息组合选择组合替换组合其他一个简单例子 简介序列图主要用来更直观表现各个对象交互时间顺序,将体现重点放在 以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息 时间流程顺序,也称为时序图。基本元素角色系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。 对象交互主体,接受发送消息主体,最基本元素。 生命线角色和对象下面垂直
1 顺序图1.1 顺序图概念顺序图(sequence diagram): 用来描述为了完成确定事务,对象之间按照时间消息交互顺序关系。1.2 顺序图样式和元素(1) 对象及命名(2) 生命线 表示对象存在时间,对象下面一条虚线表示。(3)控制焦点 小矩形,表示这个时间对象将执行操作。(4)消息 带箭头连线,表示对象之间传输信息。消息:对象之间传输信息。消息有以下类型:同步消息异步消息返
一、时序图     时序图是一种强调时间顺序交互图,在时序图中,首先把参与交互对象放在图上方,沿X轴方向排列。通常把发起交互对象放在左边,较下级对象依次放在右边,然后把这些对象发送和接受消息沿Y轴方向按时间顺序从上到下放置。这样就提供了控制流随着时间推移清晰可视化轨迹。二、时序图元素 1、角色   系统角色,可以是人、及其
1. 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就必须先得到返回值了。换句话话说,调用者主动等待这个"调用"结果。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。 2. 异步:所谓异步,"调用"在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结
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