创建类模式1. 单例模式特点:全局唯一,所有类共享一个实例化对象使用场景:一个类独占一个唯一资源时考虑使用。如蓝牙等 IO 类,或者根,管理器等虚拟类。其他情况应慎重使用。2. 工厂模式特点:用户无需知道实例构造方法,方便用户实例化使用场景:直接实例化一个对象较为复杂(需要多步)时;一个对象(接口)对应多种实现,而用户无需关注具体实现类是哪个时。3. 抽象工厂模式特点: 工厂的工厂使用场景:存在多
UML图 - 状态状态图(Statechart Diagram): 从对象的初始状态起,开始响应事件并执行某些动作,这些事件引起状态的转换;对象在新状态下又开始响应事件和执行动作,如此连续进行直到终结状态. 一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流.状态机: 在日常生活中,状态机
转载 2023-07-18 20:35:04
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# Java实现状态机 在软件开发中,状态机(State Machine)是一种常见的设计模式,用于描述一个对象在不同状态之间的转换和行为。它可以帮助开发人员更好地理解和控制对象的状态流转,从而提高程序的可读性和可维护性。 本文将介绍如何使用Java实现状态机,并通过代码示例详细说明其实现原理和用法。 ## 状态机的基本概念 在介绍Java实现状态机之前,首先让我们了解一下状态机的基本概念
原创 2023-10-17 05:02:44
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# Java实现状态机的科普文章 状态机(State Machine)是一种数学模型,用于描述一个系统在不同状态之间的转移过程。它广泛应用于软件开发领域,尤其是在处理复杂的状态转移逻辑时。本文将介绍如何在Java实现状态机,并提供相关的代码示例。 ## 状态机的基本概念 状态机由以下几部分组成: 1. **状态(States)**:系统可能处于的不同情况。 2. **事件(Events)
原创 10月前
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1、执行引擎是Java虚拟最核心的组成部分之一。虚拟是一个相对于物理的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理的执行引擎是直接建立在处理器、硬件、指令集和操作系统层面上的,而虚拟的执行引擎则是由自己实现,因此可以自行制定指令集与执行引擎的体系结构,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。2、在Java虚拟规范中制定了虚拟字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各种虚拟
首先,了解状态机是什么,我们为什么需要状态机! 举个最简单例子,请假,作为一个最底层程序员,每次请假都要领导层层审批,而假有分为很多种,事假,病假,婚假,年休假等等,当然选择请的假不同,审批标准也不同,不同的假单需要走的审批链也不一样,比如年休假,可能只需要领导审批扣掉年休假即可,请病假需要领导审批,领导审批之后,先休假,等休完假回来提交病假的材料,由hr审批之后才能完成整个请假过程。更有甚者,
转载 2024-04-26 15:59:31
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# Java实现状态机的入门指南 在软件开发中,状态机(State Machine)是一种强有力的设计模式,能够帮助管理系统的状态及其转换。本文将通过具体的步骤教你如何在Java实现一个状态机。 ## 实现步骤概览 下面是实现状态机的主要步骤,包含你需要了解的各个部分: | 步骤编号 | 操作 | | -------- | ----
原创 7月前
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1.策略模式和状态模式的区别1)策略模式封装了一系列的相关的算法,使用客户端可以在运行时通过组合和委托来使用不同的行为,而状态模式使得对象可以在不同的状态下展现出不同的行为。 2)状态模式封装的是对象的状态,而策略模式封装的是一个算法或者策略。由于状态是和对象耦合在一起的,它无法重用,而通过策略或者算法独立于它的上下文,使得它们可以重复使用。 3)状态模式中,状态本身会包含Context的引用
毫无疑问,单片的万能语言就是状态机,在嵌入式单片编程中,也是我们常用的方法。在此之前,我曾分享过两种状态机实现方法,有些朋友说有点难度,我想再补充一些基础实现方法以及思路,一步一步走,链接放在这里了!【编程之美】用C语言实现状态机(实用)【编程之美】函数指针方法实现简单状态机(附代码)本文将从最基础入门的方法帮助大家了解状态机,从我常用的2种状态机编写方式为大家慢慢展开。switch/cas
转载 2024-08-17 18:58:23
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首先来看下状态模式的UML 类图: 看过UML 类图,是不是发现跟策略模式的UML类图基本一样,只不过是抽象接口一个是Stragety,一个是State。从结构上可能还无法区分两者,后面解释两者的区别。组成:Context:环境类,用于客户端调用,会有个State 的引用,这个引用代表着当前状态。State:状态模式的抽象类,提供各种状态的抽象接口。ConcreteState:状态实现类,不同
之前在在学习PyGame这一部分的时候,遇到了一个难题就是有限状态机。这个知识点理解起来很容易,谁都可以听得懂,若要你亲自写写代码来实践下就很困难了。我的困惑同时也产生了,困惑源自于一位python学者的博客里面讲解的有限状态机的部分,他实现了一个蚂蚁+叶子+蜘蛛的状态机,其机制及三个对象之间的关系我这里就不赘述了,附上地址供你自行参考。那么困惑是什么呢?我看到那位博主写的代码后有些惊叹,“原来状
# 使用对象实现状态机Java 示例 ## 概述 状态机是一种用于表示对象状态及其转换的模型。在Java开发中,使用对象实现状态机可以帮助我们更好地管理和跟踪对象的状态。本文将指导你如何使用Java实现一个简单的状态机,并将整个实现流程以表格形式展示。 ## 流程图 首先,我们可以用mermaid语法描述一下流程: ```mermaid flowchart TD A[开始]
原创 2024-10-23 04:26:58
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文章目录1 Simulink中的Chart模块2 状态机建模3 模型仿真4 代码生成5 总结 本文研究简单的状态机建模及其生成的代码。 1 Simulink中的Chart模块Chart模块用于描述状态之间的跳转关系,在汽车软件开发过程中经常用到。在状态机中需要定义状态状态间跳转条件、输入输出及本地变量等。本文会用一个简单的例子来研究状态机建模,并通过生成的代码了解其中的原理。2 状态机建模假
java设计模式之状态模式 State design pattern is one of the behavioral design pattern. State design pattern is used when an Object change its behavior based on its internal state. 状态设计模式是行为设计模式之一。 当对象根据其内部
在日常工作过程中,我们经常会遇到状态的变化场景,例如订单状态发生变化,商品状态的变化。这些状态的变化,我们称为有限状态机,缩写为FSM( F State Machine).。之所以称其为有限,是因为这些场景中的状态往往是可以枚举出来的有限个的,所以称其为有限状态机。下面我们来看一个具体的场景例子。 简单场景: 地铁进站闸口的状态有两个:已经关闭、已经开启两个状态。刷卡后闸口从已关闭变
开源项目专题系列(七)1.开源项目名称:WPaxos2.github地址:https://github.com/wuba/WPaxos3.简介:WPaxos是58同城推出的一种Paxos分布式一致性算法的生产级Java实现,用于解决高并发、高可靠分布式系统中多副本数据一致性问题以及分布式共识问题。WPaxos于2020年4月份开源,具备的功能特性如下:高性能:Multi-Paxos算法与Basic
# Java 如何实现状态机配置化 状态机是一个非常有用的编程模式,在许多应用场景中,尤其是需要管理流程时。例如,工作流引擎、游戏状态管理、订单处理等。在这篇文章中,我们将探讨如何在Java实现一个配置化的状态机,解决一个简单的订单状态管理问题。 ## 一、问题背景 在一个电商系统中,订单在生命周期中会经历多个状态,例如待付款、已付款、已发货、已完成、已取消等。我们希望能够灵活配置这些状态
原创 2024-08-10 05:59:54
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背景    在23种设计模式的状态模式中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。名词释义    状态模式,其实就是平时所说的状态机,一般指的是FSM(Finite State Machine)有限状态机,分Moore和Mealy两种类型。但这里不讨论具体的状态机形式,只讲其核心思想。状态机分为状态切换和状态执行两部分,将行为和切换条件分离。C语言应用    其实这个模式对
1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机 有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状 态
状态图一个状态图(Statechart Diagram)本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。在UML中,状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。状态的转换由事件触发,状态状态之间由转换箭头连接。每一个状态图都有一个初始状态(实心圆),用来表示状态机的开始。还有一个中止状态(半实心圆),用来
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