斗地主:是一种在中国流行的纸牌游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,完成洗牌、发牌、牌排序、逻辑。利用集合知识完成这部分功能。 import java.util.*;
public class
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2023-06-11 20:31:37
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进入正题,要总结的知识点如下:1、屏幕适配2、洗牌算法3、牌面正面翻转效果所涉及的投影相关问题(参考资料http://tonybai.com/2014/05/13/sprite-draw-principles-of-cocos2dx-screen-adaptation/)一、屏幕适配涉及到两个分辨率的问题,一个是开发者使用的分辨率(一般背景资源的大小和此分辨率匹配),这里定义为sizeDesign
首先,我承认我是个标题党,当你被骗进来的时候,就决定你要失望了,因为这个所谓的单机斗地主,并不是真正意义的斗地主,不存在牌型逻辑,只是为了能够学习cocoscreator而做的demo。所以,哎,别动手啊。
如果你是小白,可能可以在这篇文章中学到一点,希望能够给你们一点帮助。
好,进入正题。
在接触cocoscre
本文中所使用的JControls、JFunction和ResourceData在前面的《学习HTML5开发RPG游戏》中都有提到,这里不再重述,详细情况,大家可以查看本文最后的源码。1、初始化界面及游戏 var DJDDZ={};
DJDDZ.Init=function(canvasID){
JFunction.PreLoadData(GMain.URL).done(function (
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2023-12-23 15:45:37
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使用Java实现简单的斗地主案例案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作;具体规则:共有54张牌,顺序打乱;三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。具体代码实现步骤:扑克牌准备操作import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
publi
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2023-06-04 18:46:32
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斗地主玩法介绍:斗地主是三个人玩,两个人斗一个地主,地主20张牌。农民每人17张牌。王炸:大王+小王 是最大牌,可以炸别人任意的牌,单张的话 大王比小王大,两者都可以代替任意牌型。第二大是炸弹:从2点A点K以此推类到3点炸,四只牌一起就是炸弹,可以炸对方的连牌,单牌,对子,三代一飞机就是说要有三个三跟三个四,或三个十跟三个J三张两个连在一起才叫飞机,飞机带翅膀就是飞机在带上两只单牌就叫飞机带翅膀。
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2024-08-29 22:06:36
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一、斗地主规则介绍1.1 基本规则参加人数:3人总牌数:54张,从2到A,四种花色("梅花", "红桃", "黑桃", "方形"),共52张,加黑白色的小王,彩色的大王。分牌数:每人先分17张,最后确定地主拿3张胜利规则:三人中有一人出完牌1.2 出牌规则单张:任意一张牌对子:两张一样的牌顺子:大于四张,连续的牌三带一:三张一样的牌带任意一张炸弹:四张一样,或双王1.3 大小规则单张:从3到10,
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2023-10-09 16:37:19
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斗地主的游戏流程实现了,剩余的音效和机器人的出牌算法,抓地主算法就用最简单的实现。 主要实现了各种牌组的组合,牌组的大小比较,总共有16种牌组 基础牌组 单张、炸弹、炸弹型飞机带对子、炸弹型飞机什么都不带、炸弹型飞机带单牌、对子、对子顺子,四带对、四带单、 飞机带对子、飞机什么都不带、飞机单单拍、单 ...
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2021-10-05 09:14:00
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2019.6.22:斗地主主要的功能: 1.生成扑克牌 2.分发牌给赌徒 3.为分发好牌的赌徒排好牌的顺序实现过程: 1.对象类:1.Card:每张牌的对象
2.Gambler:每个玩家赌徒对象
3.CardDEAL:一副牌的处理类
4.TestCard:游戏测试类2.实现思路 生成一副牌并且分配给3个人,并且可以指定其中一个人为地主一副扑克 共有54张
每一张扑克: 牌面值、花色(黑桃、红桃、
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2024-01-16 00:36:25
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/**
* 斗地主
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个集合
HashMap&l
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2023-05-23 23:03:01
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前言大家周末好~最近更新了太多的数据分析内容不知道各位有没有疲劳,今天给大家带来的是如何上班如何高级摸鱼:用Python开发一个命令行斗地主小游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐,关键是没有时间限制,不仅可以喊上老板一起玩还能随时断点续玩 接下来简单讲讲如何使用python开发这样一个斗地主游戏,我们先来想想进行一场斗地主游戏所经历的过程:首先生成54张扑克,然后将这54张扑克随机发
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2023-12-15 13:47:57
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需求分析:使用一个集合对象存储一副扑克牌,将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容。主要分为4步,买牌,洗牌,发牌,看牌,采用junit单元测试,需要导入junit的jar包。 具体步骤:1.准备工作//1.定义一个双列集合,键:表示牌的编号。值:表示牌具体的值
Map<Integer,String> pokers=n
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2023-08-14 14:35:40
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独自一人开发斗地主游戏(h5 + 安卓 + 苹果)开篇感言背景涉及到的知识点技能架构设计及其思路详细设计1 单张卡牌设计2 打牌时,卡牌组合的牌型设计3 一种通用的牌型及其比较算法房间的设计游戏控制器与回合的设计前端0号座椅总是为自己的设计效果图 开篇感言不枉我深入学习基础知识,算法与数据结构,编译原理,java并发编程,这些东西都有用得到的时候。再极端的时间内学习了cocos creator引
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2023-09-14 19:43:23
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java实现斗地主
java实现的小程序,涉及基础包括双列集合/单列集合的使用,简单for循环,从编码的效率看,python的代码量可以少很多。下面说说小程序的步骤:1.组牌,花色加数字或字母,double for loop,单双列集合2.洗牌,用到shuffle3.抽牌,对3取模及留底牌4.看牌,map.get()package co
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2023-06-09 20:17:38
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简易斗地主1.组装牌首先,我们需要一个集合pokerBox用于存放54张扑克牌。54张扑克牌可分为两张特殊牌(大王,小王)和52张普通牌,其中普通牌均由花色和牌号两部分组成。因此,对于52张普通牌的存储可以通过定义两个集合——颜色pokeColor与数字pokeNums,并循环嵌套遍历两个集合来存储。代码如下://组装54张牌
ArrayList<String&g
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2024-05-29 06:03:04
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
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2023-12-14 04:00:26
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最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏
这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
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2023-11-17 10:58:40
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实现在控制台斗地主今天给大家一起分享一下,最近回头学习java基础实现的一个控制台版的斗地主。先给大家简单看一下要求: 有地主,有2个农民,地主有额外3张牌。 游戏开始时,显示地主的牌,并从控制台接收要出的牌,地主出牌后。 农民1显示牌,并从控制台接收要出的牌,以此类推。 如果地主赢了,提示地主胜利。如果有一个农民胜利了,就提示农民胜利。1.先理清逻辑在开始敲代码之前,我们第一步一定不是急着动手。
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2023-11-30 15:39:25
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注:勿用作商业用途,仿照别人的源代码,自己实现了一下,仅供参考学习 项目架构: com包下: Card类:package com;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import j
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2023-08-14 18:20:47
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