简单工厂模式班级:软件工程1班 姓名:张雨 学号:2014416558一、实验目的: 简单工厂设计模式应用 二、实验内容: 题目(一): 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Women对象,用Java语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代
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2023-08-23 10:24:15
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# Java设计模式
## 引言
设计模式是软件工程中广泛应用的一种解决问题的方法和思想。通过使用已被证明有效的设计模式,开发人员可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。Java作为一种强大的编程语言,为开发人员提供了丰富的设计模式库。本文将介绍几种常见的Java设计模式,并提供相应的代码示例。
## 1. 单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全
原创
2023-08-04 03:38:58
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设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
今天来说一下Java中的一些常用设计模式:模板设计模式,单例多例模式,工厂设计模式和代理模式。 首先要知道,Java中的设计模式要遵循一个重要的原则:开闭原则(OCP)开闭原则(OCP): 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。一,模板设计模式模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或者多个步骤提供具体实现。 举个简单的例子:比如我是个卖包子的,要做不同馅的包子,做土豆馅的
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2023-08-31 11:38:01
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设计模式:·java中23中设计模式·总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类
在近年来的Java开发中,设计模式成为了提升代码质量和可维护性的核心工具。我想通过这篇文章详细解读Java设计模式的实际场景,展示其背后的技术原理及应用。
**背景描述**
在大型项目中,常常面临如何构建可扩展、可维护代码的问题。设计模式提供了一套可以复用的解决方案。这些模式帮助我们简化代码结构,降低各个模块之间的耦合度。以下是一个简单的背景流程图,概述了开发人员在选择设计模式时的考虑因素。
Java设计模式之《组合模式》及应用场景
出处地址 组合模式,就是在一个对象中包含其他对象,这些被包含的对象可能是终点对象(不再包含别的对象),也有可能是非终点对象(其内部还包含其他对象,或叫组对象),我们将对象称为节点,即一个根节点包含许多子节点,这些子节点有的不再包含子节点,而有的仍然包含子节点,以此类推。很明显,这是树形结构,终结点叫叶子节点,非终节点(组节点)叫树枝节点,第一个节
设计模式概念软件设计模式,又称为设计模式,是一套被反复使用,多人知晓,金国分类编目的,代码设计经验的总结;他是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验和总结,具有一定的普遍性,可复用性。其目的是为了提高代码的可重用性,代码可读性和代码的可靠性。学习设计模式的意义:设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,实对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合的充分理解;正确使用设计模式的有
java-设计模式面试题集(一)1、设计模式有哪些原则?开闭原则: OOP 中最基础的原则,指⼀个软件实体(类、模块、⽅法等)应该对扩展开放,对修改关闭。 强调⽤抽象构建框架,⽤实现扩展细节,提⾼代码的可复⽤性和可维护性。单⼀职责原则: ⼀个类、接⼝或⽅法只负责⼀个职责,降低代码复杂度以及变更引起的⻛险。依赖倒置原则: 程序应该依赖于抽象类或接⼝,⽽不是具体的实现类。接⼝隔离原则:将不同功能定义在
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2023-08-09 11:13:31
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写在最前面,我总结出了很多互联网公司的面试题及答案,并整理成了文档,以及各种学习的进阶学习资料,免费分享给大家。扫码加微信好友进【程序员面试学习交流群】,免费领取。也欢迎各位一起在群里探讨技术。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8z9d6sTU-1652742714296)(http://s.baotutu.com/javazz201903.gif)]
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2024-01-15 08:41:36
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什么是java设计模式:是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。学习设计模式的意义设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。正确使用设计模式具有以下优点。可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开
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2023-09-03 10:35:27
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学好设计模式有助于提高代码的质量,使代码更易于维护和扩展。以下是一些常见设计模式的简单应用场景和使用方法,如有错误之处,望指正!工厂模式应用场景: 在需要根据不同条件创建具有相同行为或者接口的对象时,可以使用工厂模式。比如,一个电商网站可能会销售多种类型的商品(例如服装、数码产品等),每个商品都需要实现一些基本操作(例如上架、下架、查询库存等),因此可以使用工厂模式来创建商品对象。使用方法: 定义
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2023-10-26 17:02:40
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设计模式提供了一种共享经验的方式,可以使团体受益和避免不断的重复发明。设计模式通常捕捉问题的描述、问题的语境、推荐的问题解决方案以及使用解决 方案后可以预见到的结果。为了具有最广泛的适用性(从而对更多的读者有用),设计模式通常从取决于环境的精确细节中抽象而来。这种抽象性产生了一些把设计 模式应用到现有的案例中所必需的译码。这是一个重要细节:尽管设计模式是共享专业知识的好方法,但通常它对正确应用专业知识是非常重要的。
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精选
2008-05-07 11:33:21
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通常,概念和这些概念在现实世界中的应用是有区别的,设计模式也不例外。 设计模式无处不在。在阅读技术方面的出版物或者浏览技术方面的网站时,很容易发现对设计模式的引用。到目前为止,您很可能已经阅读过(至少翻阅过)一些设计模式方面的书籍,如《Core J2EE Design Patterns》或者Gang of Four编写的《Design Patterns》。此时,您可能会对设计模式有一些疑问。设
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2010-03-15 14:20:27
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1.请列举分析出在JDK中几个方面常用的设计教学模式? 单例模式(Singleton pattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂管理模式(Factory pattern)被用于通过各种不可变的类如 Boolean,像Boolean.valueOf,观察者进行模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件
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2023-08-31 14:29:54
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设计模式
为什么要用设计模式?
设计模式是编程随时间发展下来总结的经验和套路,它可以让写出来的代码复用性更好、拓展性更强、易于维护等等优点
设计模式的类型
创建型模式
提供一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,让程序在不同情境下可以灵活的选择创建对象的类型
工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式等
结构型模式
常见的设计模式
工厂模式
意图:定义一个工厂接口,实现不同的创建对象方式,使
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2024-06-03 19:21:58
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JAVA设计模式总结之23种设计模式:一、什么是设计模式设计模式遵循的原则有6个:二、设计模式的三个分类三、各分类中模式的关键点四、概说23种设计模式1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(Factory Method)3.抽象工厂模式 (Abstract Factory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式 (Protype)6.适配器模式 (Adapter)7.桥接模式8
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2023-08-02 21:39:14
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在一次面试过程,面试官问:对设计模式了解不,项目中用到了哪些设计模式。发现:面试官考察面试者的知识体系,不单纯的停留在了解熟悉的层面,还考察在实际项目中的应用。事后自己总结了一下:用到的设计模式主要有那么几个:单例设计模式,享元模式,代理模式,装饰者模式下面将依次简单的说一下1.单例设计模式单例设计模式一般有几种实现形式,饿汉式,饱汉式,双重加锁式。应用:数据库连接池。因为数据库连接池是一种数据库
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2024-02-12 19:50:16
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本文通过一个实际的案例,讲解如何使用MVC模式
原创
2015-11-13 13:43:38
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工厂模式有啥用啊,我的项目没使用工厂模式也照样运行 这是我听过最令人哭笑不得的吐槽,这个程序猿的头发不知道有没有被自己薅秃 的确,项目中不使用工厂模式并不会影响项目的运行 但是,当项目后期需要二次开发时,代码的维护和修改的复杂度,绝对能让你恨不得把自己头发都薅秃 下面我们就来盘一盘工厂模式能解决哪些 ...
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2021-07-13 09:38:00
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