设计模式七大原则 单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转(倒置)原则 里氏替换原则 开闭原则 迪米特法则 合成复用原则 单一职责原则(Single Responsibility) 基本介绍 对类来说,即一个类应该只负责一项职责,如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造 ...
编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好。设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)...
原创 2022-08-20 22:30:25
96阅读
设计模式七大原则是软件设计中的基本准则,用于指导设计模式的正确应用。这七大原则分别是:单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只负责一项职责,即一个类应该只有一个引起它变化的原因。开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即应通过扩展来实现变化,而不是通过修改
原创 2023-08-16 09:22:05
71阅读
1、设计模式相关概念 (1)重要性 设计模式(design pattern)对软件设计中普片存在的问题所提出的解决方案(不拘泥于某种语言),可以增强项目的扩展性、维护性,因为设计模式不是为了软件的功能的实现,而是站在软件的设计的角度 (2)目的 增强可维护性、重用性、灵活性、可靠性(增加或减少新功能
转载 2021-02-12 20:13:00
179阅读
2评论
设计模式七大原则1.设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让 序 程序( 软件) ,具有更好代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现 高内聚, 低耦 合的特性2.设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序
原创 2021-08-14 09:55:21
186阅读
设计模式--七大原则(1)开闭原则---(是所有原则的基础)定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统的可复用性及可维护性。具体实现:有新需求或者有bug时,不要修改以前的代码(修改关闭),通过继承去实现新需求(扩展开发)。(2)依赖倒置原则定义:高层模块(应用层)不应该依赖底层模块(基础组件层),二者...
原创 2021-09-02 15:23:18
263阅读
设计模式七大原则开闭原则 : 系统时完备的,不需要修改就能实现扩展。里氏替换原则
原创 2022-07-05 15:00:02
33阅读
文章目录​​1、设计模式概述​​​​1.1、设计模式的目的​​​​1.2、设计模式七大原则​​​​1.3、核心思想​​​​2、单一职责原则(Single Responsibility Principle)​​​​2.1、概述​​​​2.2、测试案例​​​​2.2、注意事项​​​​3、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)​​​​3.1、概述​​​​3.2、测
原创 2023-01-19 07:18:18
73阅读
一、设计模式七大原则1、七大原则二、单一职责原则单一职责原则的注意事项三、接口隔离原则1、介绍四、依赖倒转原则1、介绍2、依赖关系传递的三种方式3、注意事项和细节五、里氏替换原则六、开闭原则1、介绍、迪米特法则1、介绍2、注意事项八、合成复用原则设计核心 1、七大原则1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转(倒置)原则4、里氏替换原则5、开闭原则6、迪米特法原则7、合成复用原则二、单一职责
文章目录单一职责元则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则##设计模式常用的七大原则单一职责元则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则(ocp)迪米特法则合成复用原则单一职责元则简介对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2简而言之,就是我们常写的Dao类就遵循了单一职责元则,UserDao中就是包含于用户相关的操作,如
原创 2022-01-10 09:37:12
95阅读
设计模式七大原则开闭原则单一职责原则里氏替换原则迪米特法则依赖倒置原则接口隔离原则合成/聚合原则1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)定义 软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,去扩展新
转载 2022-11-09 14:42:51
46阅读
s
原创 2023-03-09 09:33:41
138阅读
文章目录1、设计模式目的2、设计模式七大原则1 、单一职责原则2 、接口隔离原则3 、依赖倒置
Java设计模式七大原则单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 开闭原则(OCP原则) 迪米特法则 合成复用原则单例设计模式的8种写法饿饿汉模式2种 懒汉模式3种 双重检查 静态内部类 枚举...
Java设计模式七大原则单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 开闭原则(O
原创 2022-03-03 10:41:45
168阅读
简介俗话说,无规矩不成方圆。那设计这种一听就很有格局的工作的规矩又是什么呢?我们一起来学习一下它的七大原则:开闭原则 (Open-Closed Principle)里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle)单一职责原则 (Single Responsibility Principle)接口隔离原则 (Interface Segregation Principle)迪米特法则(Law
原创 2022-04-15 11:01:07
10000+阅读
设计模式七大原则总结 设计原则一句话归纳目的 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 降低维护带来的新风险 依赖倒置原则 高层不应该依赖低层,要面向接口编程 更利于代码结构的升级扩展 单一职责原则 一个类只干一件事,实现类要单一 便于理解,提高代码的可读性 接口隔离原则 一个接口只干一件事,接口要精简单一 ...
转载 2021-09-06 14:28:00
229阅读
2评论
从今天起,以后每天学一点点设计模式的知识,同时把自己的学习记录在csdn记录下来,亦分享,亦查阅。 ...
原创 2021-07-07 09:59:39
360阅读
单一职责原则 对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如A类负责两个不同的职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误。所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。 ①降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。 ②提高类的可读性,可维护性。 ③降低变更引起的风险。 ④通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级...
设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软件要求 - 松耦合 - 可扩展性强什么是设计模式原则设计模式原则设计设计模式原则,也就是设计模式应当如何设计所遵守的原则;换句话说,设计模式设计是基于设计模式原则的。设计模式七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则里氏替换原则开闭原则迪米特原则合成复用原则设计原则核心思想设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软
转载 2019-08-10 21:20:00
211阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5