文章目录关联js(常用)app.jspagexxx.js直接使用this.data.xxx与setDatalet, var , const闭包与that,this,self页面参数传递wxml调用js 关联我们知道了wxml是页面,json是配置,js是逻辑,wxss是样式那么怎么关联起来呢?一般的,创建wxml会自动关联自己的wxss和json。那么主要注意的是wxml与js的关联一般的:js            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-03 07:21:29
                            
                                26阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、支持情况基本上所有基于HTML5的游戏引擎都是依赖于浏览器环境提供的BOM和DOM API,但是小程序是一个不同于浏览器的JavaScript运行环境,没有BOM和DOM API。因此如果要在小游戏中使用引擎,需要对引擎进行改造。目前,Cocos,Egret,Laya 已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档也对接入小游戏的开发做了介绍,具体可查阅官方文档。Unity目前            
                
         
            
            
            
            1.头像加口罩个人开发者如何通过小程序变现?最简单、粗暴的就是做流量主,通过小程序中的插入的广告变现!门槛极低,变现难度对于个人开发者几乎没有!那些小程序工具抖音去水印、头像制作、星座类的,微信搜索指数就能看出来,有非常巨大的流量入口,垂直工具虽然使用频率不是非常高,但是流量大的“足以发挥想象”啊!头像加口罩小程序-基于uniapp使用vue快速实现。充分利用的流量运营思维包括取名截流,公众号文章            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何使用 JavaScript 开发微信小游戏
在当今的游戏开发行业,微信小游戏因其便捷性和广泛的用户基础吸引了很多开发者的目光。对于刚入行的小白来说,学习如何使用 JavaScript 开发微信小游戏可能会看上去有些复杂。本文将为您详细解释整个流程,并逐步教会您实现微信小游戏的基本步骤和代码。
## 开发流程概述
首先,让我们来看看开发微信小游戏的基本流程。以下是一个包含主要步骤的表格            
                
         
            
            
            
            在这篇博文中,我们将深入探讨“JavaScript 微信小游戏开发”的过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧以及排错指南。通过这些步骤,希望能帮助大家顺利完成小游戏的开发。
## 环境准备
首先,进行游戏开发之前,你需要明确软硬件要求。软件方面,你需要有 Node.js、微信开发者工具和一个文本编辑器(如VSCode)。硬件方面,推荐使用至少4GB内存、双核处理器和100G            
                
         
            
            
            
                    目录1、JavaScript简介1.1、JavaScript数据类型1.2、JavaScript函数1.3、JavaScript字符串 1.4、JavaScript 类型转换1.5、JavaScript 错误 - throw、try 和 catch1.6、JavaScrip            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-28 16:34:10
                            
                                223阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            小程序的jsECMAScript是一种由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言, JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现。理解 JavaScript 是 ECMAScript 一种实现后,可以帮助开发者理解小程序中的 JavaScript同浏览器中的 JavaScript 以及 NodeJS 中的 JavaScript 是不相同的。 浏览器中,脚本严格按照加载            
                
         
            
            
            
            微信小游戏开发教程-游戏实现1概述微信开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参考源码实现的方法。游戏开发首先我们在 src            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 基于JavaScript的微信小游戏开发指南
在互联网技术不断发展的今天,JavaScript作为一种高效的编程语言,广泛应用于各种开发场景。其中,微信小游戏因其便捷性和庞大的用户群体成为了开发者们的热门选择。本文将为初学者提供一个关于如何开发微信小游戏的详细指导。
## 开发流程
首先,我们需要明确开发微信小游戏的整体流程。以下是一个简化的步骤流程图。
```mermaid
flow            
                
         
            
            
            
            # 如何实现“javascript 微信小游戏 曲线轨迹”
## 关系图
```mermaid
erDiagram
    小白 --(学习)--> 经验丰富的开发者
```
## 整体流程
在实现“javascript 微信小游戏 曲线轨迹”这个功能时,需要经历以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 学习如何在微信小游戏中使用Canvas绘制曲线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-20 04:03:21
                            
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            用python玩转微信小游戏 大小猜猜看游戏模式在微信小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏。 游戏的目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快的计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-07 20:39:45
                            
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            服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-07-25 21:58:00
                            
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            前言最近因项目需要开始研究Unity开发微信小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据微信小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考微信官方文档 微信开放文档 微信开发者工具(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-08 20:28:28
                            
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            人狠话不多,直接上码:import pygame
from pygame.locals import *
import time
import random
"""
需求:
设计一个打飞机游戏,实现的功能如下:
1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹  
2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。
3. 我机发射的子弹碰            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 08:35:55
                            
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            教你用Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-29 20:39:29
                            
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            服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[外链图片转存失败(img-op5gSexF-1564063066158)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-219024d9349cd9ee.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1240)][外链图片转存失败...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在这篇博客里,我们为游戏添加最后一个功能:GameOver画面的绘制。  在当我方飞机的三条命全部挂掉之后,程序会进入结束程序,我们的设计时当程序结束时显示用户的目前得分以及历史最高分,仅此而已。  1、加载图片资源  在这里我们特意重做了一个游戏结束的画面,其实就是在背景图片上加了一些文字而已,首先在main()函数中加载它: gameover_image = pygame.image.load            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp微信小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            WebSocket是什么? 引用大佬的文章来回答一下:1.webSocket简介2.为什么引入WebSocket协议3.WebSocket协议简介总结:在现有的网络环境中,大量使用HTTP协议,HTTP协议是一种单向的一次性协议,它限制每次连接只处理一个请求,当服务器返回本次请求的应答后便立即关闭连接,下次请求再重新建立连接。在互联网发展之初,HTTP协议被设计成这样是有原因的:这种一次            
                
         
            
            
            
                  说下自我感觉比较难的部分背包系统快捷系统攻击与技能特效部分背包有inventory(全局控制),inventoryGrid(格子),inventoryItem(格子上的物品)组成;using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEng            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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