一、支持情况基本上所有基于HTML5的游戏引擎都是依赖于浏览器环境提供的BOM和DOM API,但是小程序是一个不同于浏览器的JavaScript运行环境,没有BOM和DOM API。因此如果要在小游戏中使用引擎,需要对引擎进行改造。目前,Cocos,Egret,Laya 已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档也对接入小游戏的开发做了介绍,具体可查阅官方文档。Unity目前
1.头像加口罩个人开发者如何通过小程序变现?最简单、粗暴的就是做流量主,通过小程序中的插入的广告变现!门槛极低,变现难度对于个人开发者几乎没有!那些小程序工具抖音去水印、头像制作、星座类的,搜索指数就能看出来,有非常巨大的流量入口,垂直工具虽然使用频率不是非常高,但是流量大的“足以发挥想象”啊!头像加口罩小程序-基于uniapp使用vue快速实现。充分利用的流量运营思维包括取名截流,公众号文章
在这篇博文中,我们将深入探讨“JavaScript 小游戏开发”的过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧以及排错指南。通过这些步骤,希望能帮助大家顺利完成小游戏的开发。 ## 环境准备 首先,进行游戏开发之前,你需要明确软硬件要求。软件方面,你需要有 Node.js、开发者工具和一个文本编辑器(如VSCode)。硬件方面,推荐使用至少4GB内存、双核处理器和100G
# 如何使用 JavaScript 开发小游戏 在当今的游戏开发行业,小游戏因其便捷性和广泛的用户基础吸引了很多开发者的目光。对于刚入行的小白来说,学习如何使用 JavaScript 开发小游戏可能会看上去有些复杂。本文将为您详细解释整个流程,并逐步教会您实现小游戏的基本步骤和代码。 ## 开发流程概述 首先,让我们来看看开发小游戏的基本流程。以下是一个包含主要步骤的表格
小程序的jsECMAScript是一种由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言, JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现。理解 JavaScript 是 ECMAScript 一种实现后,可以帮助开发者理解小程序中的 JavaScript同浏览器中的 JavaScript 以及 NodeJS 中的 JavaScript 是不相同的。 浏览器中,脚本严格按照加载
        目录1、JavaScript简介1.1、JavaScript数据类型1.2、JavaScript函数1.3、JavaScript字符串 1.4、JavaScript 类型转换1.5、JavaScript 错误 - throw、try 和 catch1.6、JavaScrip
小游戏开发教程-游戏实现1概述开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参考源码实现的方法。游戏开发首先我们在 src
# 如何实现“javascript 小游戏 曲线轨迹” ## 关系图 ```mermaid erDiagram 小白 --(学习)--> 经验丰富的开发者 ``` ## 整体流程 在实现“javascript 小游戏 曲线轨迹”这个功能时,需要经历以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 学习如何在小游戏中使用Canvas绘制曲线
原创 2024-04-20 04:03:21
99阅读
# 基于JavaScript小游戏开发指南 在互联网技术不断发展的今天,JavaScript作为一种高效的编程语言,广泛应用于各种开发场景。其中,小游戏因其便捷性和庞大的用户群体成为了开发者们的热门选择。本文将为初学者提供一个关于如何开发小游戏的详细指导。 ## 开发流程 首先,我们需要明确开发小游戏的整体流程。以下是一个简化的步骤流程图。 ```mermaid flow
原创 8月前
224阅读
用python玩转小游戏 大小猜猜看游戏模式在小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏游戏的目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快的计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC
服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...
转载 2019-07-25 21:58:00
351阅读
2评论
文章目录关联js(常用)app.jspagexxx.js直接使用this.data.xxx与setDatalet, var , const闭包与that,this,self页面参数传递wxml调用js 关联我们知道了wxml是页面,json是配置,js是逻辑,wxss是样式那么怎么关联起来呢?一般的,创建wxml会自动关联自己的wxss和json。那么主要注意的是wxml与js的关联一般的:js
转载 2023-12-03 07:21:29
26阅读
服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[外链图片转存失败(img-op5gSexF-1564063066158)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-219024d9349cd9ee.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1240)][外链图片转存失败...
原创 2021-07-19 11:53:00
319阅读
教你用Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />
转载 2023-09-29 20:39:29
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前言最近因项目需要开始研究Unity开发小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考官方文档 开放文档 开发者工具(
人狠话不多,直接上码:import pygame from pygame.locals import * import time import random """ 需求: 设计一个打飞机游戏,实现的功能如下: 1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹 2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。 3. 我机发射的子弹碰
转载 2023-10-24 08:35:55
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一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia
转载 2024-05-27 14:48:57
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在这篇博客里,我们为游戏添加最后一个功能:GameOver画面的绘制。  在当我方飞机的三条命全部挂掉之后,程序会进入结束程序,我们的设计时当程序结束时显示用户的目前得分以及历史最高分,仅此而已。  1、加载图片资源  在这里我们特意重做了一个游戏结束的画面,其实就是在背景图片上加了一些文字而已,首先在main()函数中加载它: gameover_image = pygame.image.load
01前言介绍小游戏是基于客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。那如何开发一款属于自己的小游戏呢? 源码地址:https://github.com/A123asdo11/aircraft_war(新版ccc已无法正常使用,需要修复,文章作者花费了大量的时间和精力,在ccc2.0以上版本进行了修复,并在
随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按照一定的规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为【主包】,开发者可以在主包内触发其他分包的下载,从而把首次下载的耗时分散到游戏运行中。分包加载包大小限制目前小游戏分包大小有如下限制:整个小游戏所有包大小不超过8Ml单个分包/主包大小不能超
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