JS六大设计模式:单例模式,工厂模式、桥接模式、状态模式、装饰者模式、适配器模式单例模式详解:简易解析:如在网页中,点击按钮O,添加(显示)一个遮罩层(需求:得到遮罩效果),可以第一次点击添加,以后的点击按钮O,将遮罩显示出来就行,不需要重复添加遮罩层。实现代码<style type="text/css">
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2023-09-05 20:50:50
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概述:设计模式是一种固定的解决某个问题的一种方式,他是一个固定的模式(原理都是一样的),他不区分语言。常用的设计模式有23种,他分为三类(主要针对的是类和对象).设计模式的分类:1.创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2.结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3.行为型模式,共十一种:策略模式、模板
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2024-06-19 07:56:04
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JS中常见的设计模式单例设计模式 (Singleton)命令模式(Command)Constructor构造器模式工厂模式发布订阅模式Public& Subscribe观察者模式Observer中介者模式Mediator JS设计模式:是一种思想,更规范更合理的去管理代码(方便维护、升级、扩展、开发)单例设计模式 (Singleton)最早期的模块化编程思想(同样的还有:AMD / CM
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2023-10-07 22:20:14
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推荐参考书:1、《数据结构(C语言版)(第三版)》.唐国民2、《数据结构(C语言版)》.严蔚敏.清华大学出版社 成绩评定:平时作业与测试(30%)+上机(20%)+期末(50%)时间安排:9周理论课+6周实验课,第16周考试教学安排:第一章:第一周第二章:第二周,链表第三章:堆栈和队列第四章:字符串的运用,模式匹配(4.3)第五章:数组第六、七章:非线性数据结构第八章讲的少,第九章不讲&
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2023-11-17 19:42:24
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第一章 概论数据的逻辑结构 集合结构、线性结构、树形结构、图结构存储结构 顺序、链式、索引、散列抽象数据类型(ADT) 数据的逻辑结构以及在逻辑结构上定义的抽象操作算法 通用性、有效性、确定性、有穷性算法分析(略)第二章 线性表线性表的概念 定义:前驱、后继。 ADT定义(略)顺序表 1、定义:按照顺序存储方式存储的线性表。 要点:可变长顺序表的建立。 2、ADT定义(略)链表 1、单链表 要点:
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2023-06-20 09:59:58
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错误的俩个,第一个是抄错了倒数第二个数字,自己更正就好第二个是最少7趟,因为优化的冒泡,可以在判断出已经排好序之后就不再冒泡了
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2023-07-12 12:14:03
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字符串的模式匹配用给定的模式P,在目标字符串T中搜索与模式P全同的一个子串,并求出T中第一个与P全同匹配的子串,返回其首字符位置朴素模式匹配(穷举法)设T=t0,t1,t2,…,tn,P=p0,p1,p2,…,pm-1i为T中字符的下标,j为P中字符的下标匹配成功即为,T.substr(i,m)==P.substr(0,m)匹配失败(pj≠ti)时,将P右移再进行比较尝试所有可能情况int Fin
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2024-03-05 07:03:57
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数据结构与算法分析(C++版) 第二版 张铭 等译
A Pratical Introduction to Data Structures and Algorithm Analysis(Second Edition)
由于官网上面说了,旧的版本的教材和资料已经不再提供,所以如下的资源是第三版的,即:
Data Structures & Algorithm Analysis in C++
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2023-06-07 10:00:42
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题目:设线性表中的数据元素以值递增排列,并以单链表作为存储结构。设计一个高效的算法,删除表中所有值大于min且小于max的元素,同时释放被删除节点的空间,并分析算法的时间复杂度。分析:单链表已经递增排好序,依次从表头到表尾遍历一遍找到min(如果没有min元素就找小于min的第一个元素)和max(同理,如果没有max元素,就找比max大的第一个元素),把中间都删除保证链表完整即可。对于最差情况,m
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2023-06-20 10:00:02
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目录1. 什么是设计模式?2. 设计原则概述3. 设计模式核心思想4. 设计模式分类1. 什么是设计模式?设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。就像是我们在做数学题的时候,已知直角三角形两边长,求另一边,我们会直接用勾股定理,而不会去证明为什么勾股定理是成立的。所以,
原创
2022-07-12 17:44:13
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行为设计模式用于不同对象之间职责划分、算法抽象,包含:模板方法模式、观
原创
2022-10-27 20:13:02
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设计模式简介:设计模式是可重用的用于解决软件设计中一般问题的方案。设计模式如此让人着迷,以至在任何编程语言中都有对其进行的探索。其中一个原因是它可以让我们站在巨人的肩膀上,获得前人所有的经验,保证我们以优雅的方式组织我们的代码,满足我们解决问题所需要的条件。设计模式同样也为我们描述问题提供了通用的词汇。这比我们通过代码来向别人传达语法和语义性的描述更为方便。下面介绍一些JavaScript里用到的
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2021-01-24 21:59:20
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设计模式简介:设计模式是可重用的用于解决软件设计中一般问题的方案。设计模式如此让人着迷,以至在任何编程语言中都有对其进行的探索。其中一个原因是它可以让我们站在巨人的肩膀上,获得前人所有的经验,保证我们以优雅的方式组织我们的代码,满足我们解决问题所需要的条件。设计模式同样也为我们描述问题提供了通用的词汇。这比我们通过代码来向别人传达语法和语义性的描述更为方便。下面介绍一些JavaScript里用到的
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2021-04-26 20:11:27
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了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:(内容相对基础,高手请跳过) 闭包:关于闭包这个月在园子里有几篇不错的分享了,在这我也从最实际的地方出发,说说我的理解。 1.闭包最常用的方式就是返回一个内联函数(何为内联函数?就是在函数内部声明的函数); 2.在JavaScript中有
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2017-02-24 23:25:00
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## 如何实现 JavaScript 设计模式
作为一名经验丰富的开发者,你将教会一位刚入行的小白如何实现 JavaScript 设计模式。设计模式是一种在软件开发中广泛使用的解决问题的方法论。了解和应用设计模式可以帮助开发者写出可重用、可维护、可扩展的代码。
### 整体流程
下面是实现 JavaScript 设计模式的整体流程。我们将通过以下步骤帮助小白掌握设计模式的应用。
| 步骤
原创
2023-08-03 20:08:25
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转载:http://chinazblz.blog.163.com/blog/static/939391732010519113754712/
第一章 神奇的JavaScript
JavaScript是近年来一个非常流行并被广泛应用的语言。因为它被几乎所有的浏览器所支持,因此也得到了广泛的推广。作为一种语言,它在我们的生活变得难
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精选
2010-10-20 17:08:55
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单例模式(Singleton) 工厂模式(Factory) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 门面模式(Facade) 适配器模式(Adapter) 装饰者模式(Decorator) 享元模式(Flyweight) 代理模式(Proxy) 观察者模式(Observer) 命令
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2017-06-18 19:37:00
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作者 | 考拉海购前端团队设计模式的定义:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能都依赖于这个接口,改动接
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2022-11-22 09:42:15
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https://www.cnblogs.com/chenxygx/p/5754101.html Javascript设计模式记录,这个方面确实是没写过,工作中也没有用到js设计模式的地方。prototype与面向对象取舍使用prototype原型继承和使用面向对象,都可以实现闭包的效果。那么这两个的选择点,就是方法会不会产生多个实例。例如,我们需要做一个闭包数组,并给他提...
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2021-06-30 16:42:18
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一. 设计模式介绍设计模式是我们在 解决问题的时候针对特定问题给出的简洁而优化的处理方案在 JS 设计模式中,最核心的思想:封装变化。将变与不变分离,确保变化的部分灵活、不变的部分稳定。本文介绍以下10种常见js设计模式构造器模式原型模式单例模式工厂模式建造者模式适配器模式观察者模式装饰者模式策略模式发布订阅模式设计模式就是套路没有一种设计模式可以解决所有问题。设计模式是针对特定问题出现的简洁优化