# JavaScript获取屏幕尺寸 屏幕尺寸是指计算机显示器的大小,通常用于设计响应式网页、调整界面布局和优化用户体验。在JavaScript中,我们可以通过`window`对象的属性和方法来获取屏幕尺寸信息。本文将介绍如何使用JavaScript获取屏幕尺寸,并提供代码示例。 ## 获取屏幕宽度和高度 在JavaScript中,我们可以使用`window.screen`对象来获取屏幕的宽
原创 2023-08-09 09:26:57
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  在使用JS的时候经常遇到的问题就是我需要获取当前屏幕的宽度和高度。每每到这个时候不知道使用哪个:widow.document.body.offsetWidth; window.screen.availWidth; window.screen.width;一上图(PC端)为例,A区域 表示的网页的区域(屏幕下面虚线地方表示的是网页可以滑动的区域):widow.document.body.offs
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head runat="server"> <title>Untitled Page </title> <script type="text/javascript"> function checkValue(){ debug.innerText=...
转载 2010-04-09 22:41:00
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在做项目时碰到了要在页面上显示一个浮动DIV层的效果。本来做的是在页面居中时显示的,但后来经过自己的测试发现,当网页中出现了滚动条之后,那个浮动的DIV却还是在页面的顶部显示的。因此当用户在一个较长内容的网页中点击某一个按钮显示DIV层会发现没有任何效果(其实已经在页面的顶部显示了),因此,我们需要准备的知道用户当前的浏览的位置的信息。在实现这个要求之前,先来看看在js中有哪些工具可以让我们使用:
  在使用CrystalReportViewer 对象模型登录到安全的SQL Server数据库时,必须使用 CrystalDecisions.Shared命名空间中的类。  ConnectionInfo类的属性可用来连接到数据库服务器或ODBC数据源。在本教程中,将设置ServerName,DatabaseName,UserID以及Password属性。如果选择仅设置DatabaseName,U
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近日,根据外媒的最新消息报道,苹果公司正在忙着制定2020年的新 iPhone 屏幕尺寸规格。外媒的原话是:2020年新 iPhone 与2019年的 iPhone 对比,2020年发布的三款新 iPhone 在屏幕尺寸上都会有较大变动。 小编追查了几个媒体,终于发现有一个比较靠谱的消息,是根据一个供应链人士的报道,2020年的3款新 iPhone 屏幕尺寸将分别为5.4
  在推出iPhone XS系列之后,全系iPhone新品都采用了全面屏的设计,那么和此前的iPhone X相比,全新推出的iPhone XR以及XS有什么新的功能和配置,下面就为您带来苹果x苹果xr苹果xs的区别的相关介绍,希望以上的介绍能够解答您的疑问。 苹果x苹果xr苹果xs的区别  1、iPhone X和iPhone XS都是采用了5.8英寸的超视网膜高清显示屏,采用的都是OL
一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸   1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有  5寸  5.5寸  6寸 屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel)  , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
目录(?)[-]iPhone尺寸规格单位inch英吋iPhone手机宽高屏幕尺寸像素密度PPI缩放因子scale factor between logic point and device pixel    1Scale起源    2UIScreenscale    3UIScreennativeScale  &nbs
电脑屏幕尺寸
原创 2021-07-15 15:22:30
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public static double getScreenPhysicalSize(Activity ctx) { DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); ctx.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); double diagonalPi
原创 2022-05-26 17:25:22
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  型号 屏幕尺寸(英寸)  分辨率(pt)   像素分辨率(px)iPhone 3G    3.5    320*480    480x320iPhone 3GS    3.5    320*480    480x320iPhone4 3.5       320*480    960x640iPhone4S 3.5      320*480    960x640iphone5 4  
转载 2015-10-08 14:21:00
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前言什么是适配: 适应、兼容各种不同的情况。iOS 开发中,适配的常见种类: 1)系统适配, 针对不同版本的操作系统进行适配。2)屏幕适配,针对不同大小的屏幕尺寸进行适配。 iPhone 的尺寸:3.5 inch、4.0 inch、4.7 inch、5.5 inch 。iPad 的尺寸:7.9 inch、9.7 inch、12.9 inch 。屏幕方向:竖屏、横屏。1、
转载 2023-10-01 11:27:31
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1、现今的主流手机分类及分辨率 分辨率 比率 市场对应手机 320×480 2:3 三星S5830 Galaxy Ace、三星 I5700、三星I7500、华为U8500 Motorola ME600、Motorola CLIQ、Motorola ME501 LG P503、LG GT540、LG GW620、LG P500 HTC G6 Legend、HTC Aria (G9)、酷派 D530
转载 2023-09-26 10:22:32
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Android设备各种机型和型号层出不穷,加大了Android开发人员对各种机型的适配工作,我们日常开发如何做各种机型的适配工作就显得很重要。从概念到原理逐一击破适配的重点和难点。概念梳理屏幕尺寸:指设备的物理尺寸,对角线的长度。常见的屏幕尺寸有3.5寸、4.0寸、5.0寸等 分辨率:横纵向方向像素点数量。常见的分辨率有1080*1920等 像素密度(dpi):表示每英寸屏幕所拥有的像素的数量,对
前几天移动了一下Launch Images的文件位置,导致了在iPhone5上用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 获取屏幕尺寸时,得到的结果是320*480,而不是屏幕实际的尺寸320*568,经过一番研究之后发现,Launch Image的大小可能导致用这种方法获得的屏幕尺寸不准确。 给App添加Launch Image时,需要先把图片加到工程中,在Project
有用过XIb 的同学 在自己设置 VC 下的子控件的Frame时 可能会发现 在ViewDidload 下面 获取 的 self.view.frame.size.height 是Xib的尺寸
原创 2023-05-22 17:20:49
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document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度看了以上代码,可能会有疑问说bo
转载 2023-07-23 11:48:42
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Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性 出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密度(单位英寸的像素值)提供4套界面元素的图片。图1 Android屏幕分类而实际
1、前言 就在今天(2017年09月13日 )凌晨,苹果发布了带刘海的 iPhone X,这个屏幕需要 iOS 开发者做新的适配,会后苹果发布了 iPhone X 的适配指南,我们将它翻译出来供大家参考。 2、iPhone X iPhone X 拥有一个宽大的、高分辨率、圆角的、扩展到边缘的屏幕,提供了以前从未有过的沉浸式、内容丰富的体验。 1.jpeg (117.22 KB, 下载次数: 5
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