在这最后一节,我们的主要工作是使用开局库、对根节点的搜索分离出来、以及引入PVS(Principal Variation Search)主要变例搜索。8.1、开局库这一节我们引入book.js文件。该文件中定义了一个二维数组BOOK_DAT。这个数组就是开局库,保存的数据格式如下:[lock, mv, vl]其中,lock = zobristLock >>> 1(无符
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2023-12-20 20:43:31
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象棋对战js代码实现 &
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2023-10-18 21:46:50
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# 基于JavaScript的中国象棋程序设计
中国象棋是中国传统的棋类游戏,深受广大玩家的喜爱。为了能够通过现代技术实现这一经典游戏,本文将探讨如何使用JavaScript开发一款简单的中国象棋程序,并展示部分代码示例。
## 一、程序设计流程
在开发我们自己的中国象棋程序时,可以遵循以下流程:
1. **设计棋盘和棋子**: 创建棋盘的二维数组表示以及每个棋子的初始化位置。
2. **
2象棋(1)
原创
2021-12-27 14:30:06
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python3 turtle 画国际象棋棋盘#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author:Hiuhung Wan
import turtle
n = 60 # 每行间隔
x = -300 # x初始值
y = -300 # x初始值
turtle.speed(11)
turtle.pensize(2)
# 先画8*8的正方形,并按要求涂
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2023-07-04 00:48:21
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各个棋子的走子规则自己基本上写完了整个程序,可能会有小问题,没有时间也不准备看了。上传到了github的18845143731的用户里,需要的可以自己看看卒下面是“兵”这个类里的重写的setLocation方法:@Override
public void setLocation(int setsimX, int setsimY) {
// TODO Auto-generated method
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2024-02-19 13:40:10
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1.开发背景:因为我们能力有限,起初只想做个力所能及的小游戏2.需求分析:棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。3.象棋规则棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。 中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)叫做河界 。 两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形
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2023-08-31 16:37:22
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在上一篇博客中,我们实现了需求的分析,流程图,以及框架的搭建,这一篇,我们正式开始具体功能的实现 先上一张效果图:需要做的任务: 1、让32 个棋子随机排布(给他们随机的位置),把棋子绘制到棋盘的相应位置。分析:我们要实现这个功能必须有三步创建 32 个对象让这32个对象随机排布(给他们不同的位置)刚开始想到两个解决思路:先创建32个对象,然后循环产生随机的行列,通过不同的行列给对象随机位置循环棋
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2023-09-21 09:06:28
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功能1:实现游戏整体界面显示一、创建基本的结构代码如下:import time
import pygame
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建用来显示画面的对象(理解为相框)
screen = pygame.display.set_mode((750, 667))
# 主循环
while Tru
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2023-07-01 17:25:04
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大体思路 采用面相过程的设计方式实现,类似于我们平时做的课程设计,实现这样的小游戏无非就是多了图形处理库。这里使用的是acllib图形库。设计这种小游戏,首先要从宏观上去认识:象棋,要有棋盘,要有棋子,棋子要移动。 对于棋盘,十行九列画出即可。 对于棋子,分黑红两方,按照指定位置画出。 如何移动棋子,我们有mouseEvent函数。初始化棋盘棋子:initmap,initpaint 利用鼠标实现棋
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2023-12-14 11:39:45
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继续贴出流程图:从流程图中可以看出,首先判断棋子有没有被选中(鼠标点击位置是否有棋子) pygame 提供了现成的方法:def is_chess_clicked(chess_list,event):
for each in chess_list:
if (each.rect.collidepoint(event.pos)):#----------------现成的方法
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2023-09-21 09:06:35
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教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——简明易懂版一、前言二、中国象棋的几个模块——作者认为的三、各模块大致实现思路四、最后 一、前言大家学习Python是否有过编写一个稍微大型项目的愿望呢? 如果有,那就对了,本系列博客将手把手教大家编写一个"中国象棋"的稍微大型的项目。二、中国象棋的几个模块——作者认为的作者在参考大量相关文献后,认为 中国象棋 包括以下几个模块:界面模块 ,字面
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2023-09-08 21:53:08
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目标:1.对战功能的中国象棋游戏2.UDP局域网对战功能3.有聊天框便于交流4.有若干按钮,悔棋或退出游戏等。2.游戏逻辑分析:棋盘是个9*10(90个交叉点)的布局,红黑子各为16个。9*10的二维列表表示棋盘,有棋子的交点对应的元素为棋子图像,没有棋子的交点所对应的元素设置为-1,用此二维列表表示当前棋盘的棋局。 将或帅只能在各自的九宫格内垂直或水平移动。士只能在九宫格对角线位置移动
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2023-06-19 10:58:32
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原生JS模拟实现 newJavaScript通过new的模拟实现,揭开使用new获得构造函数实例的真相new一句话介绍 new:new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象类型之一也许有点难懂,我们在模拟 new 之前,先看看 new 实现了哪些功能。举个例子:function Person (name, age) {
this.name = name;
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2023-12-16 14:47:54
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#include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int i,j; for(i=1;i { for(j=1;j { if(i%3!=j%3) printf(" A=%d ,B=%d \n",i,j); } } getchar(); return 0;
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2022-08-01 10:11:49
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在这篇文章中,我们将深入探讨如何解决“jquery 象棋”问题的整个过程。这不仅仅是一个简单的实现,而是一个涉及多个技术点、版本漫游以及迁移策略的复盘记录。我们将按照版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展的顺序来概述整个过程。
首先来看看到底有哪些版本演进史和特性差异:
```mermaid
timeline
title jQuery 象棋 版本演进史
2
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.URL;
import javax.swing.*;
public class GobangGame {
public static void main(String[] args) {
GameF game = new GameF();
game.setDefau
Linux象棋,即红帽子(Red Hat)象棋,是一种基于开源操作系统Linux的一种象棋游戏。Linux象棋源于传统象棋,通过在Linux系统上进行开发和运行,成为了一种特殊的棋类游戏,吸引了许多喜欢挑战和技巧的玩家加入其中。
在Linux象棋中,玩家可以选择不同的红帽子作为棋子,每个红帽子代表着不同的角色和能力。与传统象棋不同的是,Linux象棋中的规则和游戏性都进行了一定的调整和改进,使得
原创
2024-03-05 11:45:38
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在处理“象棋python”相关的问题时,我深刻体会到在IT领域中备份与恢复策略的重要性。本篇博文将详细记录解决方案,从备份策略开始,直到迁移方案,力求将整个过程以逻辑清晰的形式展现出来。
## 备份策略
为了有效地管理数据备份,我制定了一个周期计划并使用甘特图展示。计划中的备份频率为每日增量备份与每周全量备份,以确保数据的安全。
```mermaid
gantt
title 数据备份
//V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化
//V2.0 : 实现棋子的颜色改变
//V3.0 :实现所有象棋的走棋规则
//V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能完整的项目源码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess项目在线预览地址:http://htmlpreview.github.io/?https://github.co
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2023-09-15 23:22:54
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