1.象棋中通常需要推算当前局面下,每走一步之后的局面分,通常我们可以设定考虑几步棋,通常我们所说的算棋,而计算机的AI算法中最常用的就是最大值最小值算法,而剪枝算法是对最大值最小值算法的一种优化。 如上图所示:1.如果在当前局面下,假设有三步可走的棋,走完之后得到的局面分分别为100,80,90,如果仅考虑一步的情况下,当然是选100所对应的棋走,这是最简单也是最短视的走法,这样的AI会
转载
2023-06-12 23:56:12
104阅读
ai的思考过程是怎样的?自然就是遍历所有的可能,找出相对最好的一种着法。我们首先要实现这个功能,之后再优化算法,使得效率更高。本文介绍的算法:极小-极大值搜索负极大值函数Alpha-Beta剪枝算法渴望算法极小-极大值搜索:轮到ai下棋时,它首先会思考全部可能的着法。然后还要思考每一种着法下玩家全部可能的着法,然后思考玩家全部可能的着法下ai全部可能的着法,如此类推直到达到设定的搜索深度。然后对此
转载
2023-11-29 15:44:39
64阅读
# Java象棋算法
> 本文介绍了Java象棋算法的基本原理和实现方式。通过对象棋的规则和棋子的移动方式进行分析和编码,我们可以实现一个简单的象棋游戏。
## 象棋规则
象棋是一种两人对弈的棋类游戏,由中国古代发展而来。它的棋盘是由9条纵线和10条横线组成的,共有90个交叉点。棋盘上有32个棋子,分别为红黑两色。
下面是象棋的基本规则:
1. 棋盘上的棋子分为红色和黑色两方。
2. 每
原创
2024-02-01 07:15:33
65阅读
AI 部分总述 AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到所有规则允许的棋步(通常在开局时会有20-30种,随后会降低到几种)。其次,它生成一个棋步树用来随后决定最佳决策。虽然树的大小随深度指数增长,但是树的深度可以是任意的。假设每次决策有平均20个可选的棋步,那深度为1对应20棋步,深度为2对应400棋
转载
2023-10-08 09:01:37
167阅读
在这最后一节,我们的主要工作是使用开局库、对根节点的搜索分离出来、以及引入PVS(Principal Variation Search)主要变例搜索。8.1、开局库这一节我们引入book.js文件。该文件中定义了一个二维数组BOOK_DAT。这个数组就是开局库,保存的数据格式如下:[lock, mv, vl]其中,lock = zobristLock >>> 1(无符
转载
2023-12-20 20:43:31
122阅读
一、项目gitee地址https://gitee.com/immutablelupo/china-chess二、项目流程图三、面向对象设计图1.实现两方兵的行走规则。 2.初始化棋盘,其他棋子的行走规则,棋子的选取等。 3.棋子的坐标。棋子的初始落位。4.两个客户端之间的信息处理。 5.客户端,服务端发送的信息类。四、项目关键代码兵的移动:一次只能移动一格,判断并是否在敌方半场来确定可移动的方向p
转载
2023-07-22 00:14:15
73阅读
要开发一个计算中国象棋下子优势的算法,你需要了解中国象棋的规则和棋盘布局,以及如何评估棋子的价值和位置。下面是一个简单的示例算法,它可以评估一个给定的棋局中,某个位置下子的优劣程度。# 定义棋子价值
piece_values = {
'K': 10000, # 帅/将
'G': 500, # 士/仕
'M': 200, # 象/相
'R': 100,
转载
2023-10-31 17:19:02
122阅读
大家好 我是毕加锁 (锁!)今天教大家 python 象棋AI算法一,棋子的着法com.byla
原创
2022-12-30 09:49:36
655阅读
# Python象棋算法库介绍
在现代社会,人工智能技术的发展已经渗透到各个领域,象棋算法库作为其中的一种应用,为象棋爱好者和程序开发者提供了便捷的算法工具。Python象棋算法库是一个强大的工具,能够帮助用户实现象棋棋局的模拟、搜索最优解等功能。
## 什么是Python象棋算法库
Python象棋算法库是一个基于Python编程语言的开源项目,提供了丰富的象棋算法实现和工具函数,帮助用户
原创
2024-05-14 05:37:47
47阅读
一个不知名大学生,江湖人称菜狗 original author: jacky Li Time of completion:2022.11.25 Last edited: 2022.11.30目录编辑 基于Pygame的中国象棋的制作(China Chess)象棋简介一:效果展示二:所需配置 1.环境配置2.图标配置三:代码展示四:价值展望五:作者有言 基于Pygame
转载
2024-09-01 22:38:49
60阅读
下棋的程序,主要难点在“人机对战”,也就是机器有多聪明,下棋水平(AI)高不高。 不同的棋类,棋盘、棋子、规则都各不相同。但制作人机大战的思路有许多共同的特点。1.局面估值 根据当前的棋局和“轮到谁走下一步棋”对当前局面进行估算,得到一个或少数几个整数(小数也无防)。一般是4个整数合成(加法)一个整数,这4个整数是: 我攻+我防+敌攻+敌防
转载
2024-07-10 01:06:38
156阅读
总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。 当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩
转载
2023-06-13 21:35:54
844阅读
# 使用 JavaScript 打印输出并弹出新页面
在现代网页开发中,JavaScript 是一种不可或缺的编程语言。除了可以用于动态交互外,JavaScript 还允许我们与浏览器进行深入的交互,比如打印页面内容和打开新的浏览器窗口。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 JavaScript 打印输出页面内容,并通过 `window.open` 方法在新标签页中打开某个页面,通常自带 `_bla
原创
2024-09-13 07:03:49
310阅读
引言: 象棋的代码实现有点复杂,尤其是计算机的AI算法,在网上找了很多资料,费了好半天劲才弄明白其实现的原理,真的挺开阔思路的,很有意思!思路: 1、创建主窗口,加载菜单及游戏面板。 &nbs
转载
2023-06-06 19:25:13
345阅读
对此题目有兴趣的朋友们: 感谢你们抽出宝贵的时间来阅读这些浅显的文字。 很多人可能都知道chess的人机大战: 1996年,卡斯帕罗夫以4比2战胜“深蓝”(Deep Blue); 1997年,“更深的蓝”(Deeper Blue)以3.5比2.
转载
2023-09-18 12:21:42
161阅读
马踏棋盘算法(Java版)-- 带讲解规则介绍算法思路代码实现实现效果温馨提示 规则介绍一道著名的谜题。象棋中的马的行走方式是斜做走,即向一个方向移动一格后再向垂直方向移动两格为最终落子点,或向一个方向移动两格后再向垂直方向移动一格为最终落子点,如下图,图中白马可向有马轮廓的位置移动。 算法的规则是:马已经落子的格子不能再次落子,即下图 1标识的格不能在落子,在以上规则的前提下将所有棋盘的格子落
转载
2023-09-04 14:21:06
70阅读
象棋对战js代码实现 &
转载
2023-10-18 21:46:50
123阅读
# 实现 Python 中国象棋算法的入门指南
在学习如何用 Python 实现中国象棋算法之前,我们需要先了解整个实现的流程。以下是一个简单的步骤表格,帮助我们清晰理解实现过程。
| 步骤 | 描述 |
|--------|----------------------------|
| 第一步 | 设计棋盘和棋子结构 |
| 第
最近想做一个象棋游戏,但是AI把我难住了。这是这几天的成果: 象棋程序通过使用“搜索”函数来寻找着法。搜索函数获得棋局信息,然后寻找对于程序一方来说最好的着法。一,最小-最大搜索Minimax Search 首先:最小与最大是相对的,且只针对一方,AI中即为有利于AI 象棋AI中的最小最大搜索: 简单来讲就是该AI走了,穷举这个过程中对于AI来说的最佳(最大)走法对于我来说最差(最小)的走法。
转载
2017-05-24 12:51:00
556阅读
2评论
截图AlphaZero在去年底通过自我对弈,就完爆上一代围棋冠军程序AlphaGo,且没有采用任何的人类经验作训练数据(至少DeepMind坚持这么认为,嗯)。昨天,GitHub有位大神@Zeta36用Keras造出来了国际象棋版本的AlphaZero,具体操作指南如下。项目介绍该项目用到的资源主要有:去年10月19号DeepMind发表的论文《不靠人类经验知识,也能学会围棋游戏》基于DeepMi