一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者
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2023-12-26 11:08:08
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文章目录设计模式-单例模式懒汉模式怎么解决线程安全问题?1.使用双重校验锁2.volatile 修饰实例对象,禁止指令重排序线程安全的懒汉模式饿汉模式设计模式-单例模式啥是单例模式?这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.在类中就创建实例,只创建一个实例2.类外如果想要调用这个对象必须调用getInstance方法获取实例,好处是减少了创建对象、销毁对象的开销3.获取实例只能
原创
2022-04-19 09:58:44
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背景Seata 四种事务模式中,AT 事务模式是阿里体系独创的事务模式,对业务无侵入,也是 Seata 用户最多的一种事务模式,兼具易用性与高性能。目前, Seata 社区正大力推进其多语言版本建设,Go、PHP、JS 和 Python 四个语言版本基本完成了 TCC 事务模式的实现。参照 Seata v1.5.2 版本的 AT 模式的实现,并结合 Seata 官方文档,本文尝
原创
2022-09-22 15:08:02
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工厂模式代码实例详解
原创
2022-11-12 18:45:34
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目录标题工厂模式概述简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式 工厂模式概述工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其
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2023-08-06 17:38:17
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1.抽象工厂(Abstract Factory)模式意图:为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。
2.类的适配器(Adapter)模式意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
3.对象的适配器(Adapter)模式意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
4.桥梁(Bridge)/柄体(Handle and Body)模式点击查看大图
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2023-10-11 07:39:42
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工厂模式代码实例详解(二)
原创
2022-11-21 10:46:48
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在这篇博文中,我将深入探讨如何实现CBC工作模式的Python代码。我们会从环境准备开始,逐步展开,涵盖分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用,帮助大家更好地理解这一过程。
### 环境准备
首先,我会确保我的开发环境中安装了必需的前置依赖,以便顺利执行后续代码。如下是我所用的环境配置:
```bash
pip install cbc
pip install numpy
pip i
状态模式定义: 类的行为是基于它的状态改变的。状态模式的核心: 用于解决系统中复杂对象的状态转换,以及不同状态下行为的封装问题。状态模式的优点: 1.封装了转换规则。 2.可以方便的增加新的
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2023-06-29 17:48:27
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Java设计模式之迭代器模式详解一、迭代器模式核心思想核心目标:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,而不暴露其内部实现。如同导游带领游客参观景点,游客无需知道景点的组织方式,只需跟随导游即可遍历所有景点。二、迭代器模式类图(Mermaid)创建«interface»Aggregate+create ...
Java设计模式一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式(Flyweight)十一、代理模式(Proxy)十二、职...
原创
2021-12-08 16:12:37
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Java设计模式一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式(Flyweight)十一、代理模式(Proxy)十二、职...
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2022-03-04 14:29:26
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工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这种模式的核心思
原创
2024-07-10 09:18:45
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Java代理模式是一种设计模式,它允许我们为对象提供一个替代品或代理,该代理控制对原始对象(目标对象)的访问,并在调用方法前后添加额外的操作。代理模式有助于解耦、增强功能和实现控制流。
原创
2024-03-08 09:04:54
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# Java策略模式详解
## 引言
在软件开发中,我们经常会遇到需要根据不同情况选择不同的执行策略的情况。为了更好地解决这种问题,我们可以使用策略模式。本文将详细介绍Java策略模式的实现过程。
## 策略模式概述
策略模式是一种行为型设计模式,它可以定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并且使它们可以相互替换。这样,调用方可以根据需要选择不同的算法来执行不同的任务。
在策略模式中,主
原创
2024-01-13 06:20:57
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# Java Bug模式详解
## 简介
在软件开发过程中,经常会遇到各种bug。而Java作为一种广泛使用的编程语言,也不例外。本文将介绍一些常见的Java bug模式,并提供相应的代码示例。
## 1. 空指针异常(NullPointerException)
空指针异常是Java中最常见的bug之一。当我们试图访问一个空对象的属性或调用一个空对象的方法时,就会抛出空指针异常。
```
原创
2023-08-09 19:42:26
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懒汉模式(Lazy Initialization)是一种设计模式,用于延迟初始化对象,直到实际需要时才进行初始化。这种模式在多线程环境下特别有用,可以避免不必要的资源消耗。本文将详细介绍懒汉模式的几种实现方式,并讨论其优缺点。非线程安全的懒汉模式public class Singleton {
private static Singleton instance;
private
主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需
原创
2023-03-17 20:00:43
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# Java设计模式概述及示例
Java设计模式是软件设计中非常重要的一部分,它为开发者提供了解决常见问题的模板。这些模式有助于提高代码的可重用性和可维护性。本文将介绍几种常用的设计模式,并通过代码示例进行解释。
## 常见的设计模式
在软件开发中,设计模式可以分为三大类:
1. **创建型模式**:涉及对象的创建机制,确保系统在创建对象时具有一定的灵活性和可扩展性。
2. **结构型模式
一、介绍设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二、设计模式分类创建型模式,五种,即工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,:七种,即适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,十一种
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2023-09-18 20:15:19
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