1.学习内容1、同步与异步和并发与并行概念 2、程序、进程和线程的区别 3、多线程的创建方式 4、start源码分析 5、线程的生命周期2.具体内容2.1 同步与异步同步思想:所有的操作都做完,才返回给用户。这样用户在线等待的时间太长,给用户一种卡死了的感觉(就是系统迁移中,点击了迁移,界面就不动了,但是程序还在执行,卡死了的感觉)。这种情况下,用户不能关闭界面,如果关闭了,即迁移程序就中断了。异            
                
         
            
            
            
            # Android开个子进程
## 概述
在Android开发中,有时候需要开启一个新的子进程来执行一些耗时操作或者独立的任务。本文将介绍如何在Android中开启一个子进程,并给出详细的步骤和示例代码。
## 流程图
下面是开启一个子进程的整个流程图:
```mermaid
stateDiagram
    [*] --> 开始
    开始 --> 创建子进程
    创建子进程 -->            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-10 15:22:08
                            
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            作者: 西魏陶渊明博客: https://blog.springlearn.cn/  (opens new window) 西魏陶渊明 莫笑少年江湖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            所谓线程工厂其实就是创建线程使用的。正常情况下我们创建线程是下面这样的。但是线程的构造其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Unity 已可使用 Thread、Task 等处理多线程任务,但缺少成熟的多线程任务队列工具,所以在此实现一个,代码已上传 Git 项目 GRUnityTools,可直接下载源码或通过 UPM 使用 本文原地址:Unity实践—多线程任务队列实现实现目标串行与并发队列 队列是首要实现目标,且需要串行与并发两种队列,以覆盖不同需求2. 同步与异步执行 因任务队列过多可能阻塞主线程,所以除同步执行外            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            创建线程和启动继承 Thread实现 Runable实现 Callable继承Thread类创建线程类通过继承Thread类创建线程类的具体步骤和具体代码如下:定义一个继承Thread类的子类,并重写该类的run()方法;创建Thread子类的实例,即创建了线程对象;调用该线程对象的start()方法启动线程。class MyThread extends Thread   {
	 // 步骤1:继            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                近来一直挺忙,也在学习一些交换机的知识,来到论坛才发现我需要的资料都下载不到,原来是没有钱,唉,都穷疯了。。。。。。意外地发现有自己的博客是可以慢慢变得有钱,真是个意外的收获。这么匆促,于是以这样一种形式来开这个头。呵呵。    这段时间也接触了一些CISCO产品,也做了一些测试,在接下来的时间中会慢慢地把一些笔记写上来,以便大家可以互相学            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2008-09-16 16:50:38
                            
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              这段时间在公司和大伙做下一代云计算平台的软件架构,在对现有技术分析、归类、总结的同时,发现自己对之前的知识都没有一个系统的整理,导致思维比较混乱,所以想起要找个地方好好总结一下,希望一些有用的东西能沉淀下来,对以后的工作有帮助,同时也希望借宝地和做技术的兄弟分享。
  下面先列一个目录,具体的再一章章补上来。
    技术类
    J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-02-19 18:58:28
                            
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             开个博
大学早已经过半了,才发觉天上地下猛人无数。在追寻技术的路上,何曾不是时时刻刻感到自己是一只爬行的小猪,慢慢爬,慢慢走。
今天决定开个博,KICK THE PIG'S ASS.
不要忘了前进,不必时常回顾,天地变化莫测,不变的为是指尖与键盘的撞击和追求完美的心。
出发了。
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-04-23 22:41:56
                            
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            从小到大一直都对电脑很感兴趣,一直都很想利用做出点自己的东西,能拿出手和别人一起分享的东西。所以我自学过C语言、C++、JAVA、PS、3DMAX、autoCAD… …  但可能和许多人一样什么都没学会,我觉得可能是因为自己笨,但最主要的原因还是没有毅力,一遇到困难就没动力,现在网上想找学习的资料一抓一大把,但很多时候只是下载下来,很少去看。这次我选择WP7开发,一是因为觉得他有前途,二是因为他是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-04-18 22:22:34
                            
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            我们在前面所介绍的基本TCP响应服务器一次只能处理一个客户端的请求。当一个客户端向一个已经被其他客户端占用的服务器发送连接请求时,虽然其在连接建立后即可向服务器端发送数据,服务器端在处理完已有客户端的请求前,却不会对新的客户端作出响应,。这种类型的服务器称为"迭代服务器(iterative
 server)"。迭代服务器按顺序处理客户端的请求,也就是说在完成了对前一客户端的服务后,才会对下一个客户            
                
         
            
            
            
            刚刚注册用户,先灌一篇,算是开个头,以后慢慢再说。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在现代的 Java 应用开发中,实现多个子线程并发执行代码是常见的需求。通过合理的线程管理,可以显著提高程序的性能与响应速度。本文将详尽记录如何解决“多个子线程并发执行 Java 代码”的问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南、性能优化等内容。
## 环境准备
首先,我们需要确保环境的正确设置,以支持 Java 多线程的开发和运行。
### 依赖安装指南
| 组件            
                
         
            
            
            
            一、UI线程当一个应用启动的时候,系统会为它创建一个线程,称为“主线程”。这个线程很重要因为它负责处理调度事件到相关的 user interface widgets,包括绘制事件。系统没有为每个组件创建一个单独的线程。同一进程里面的所有组件都是在UI 线程里面被实例化的,系统对每个组件的调用都是用过这个线程进行调度的。所以,响应系统调用的方法(比如 onKeyDown()&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录线程通信1.两个线程依次执行2.让 两个线程按照指定方式有序交叉运行3.四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的4.三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑5.子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程 线程通信正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 如何在Java线程中调用线程
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Java线程中调用线程。这将帮助你更好地理解多线程编程的概念,并提升你的编程技能。
## 流程
首先,让我们看一下整个过程的步骤:
```mermaid
pie
title 线程调用流程
"创建主线程" : 20
"创建子线程" : 30
"主线程启动子线程" : 40
"等待子线程执行完成" : 10            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Python等待多个子线程
在Python中,线程是一种非常方便的多任务处理方式。使用线程可以让程序同时执行多个任务,从而提高程序的运行效率。但是,在实际开发中,我们有时候需要等待多个子线程全部完成后再继续执行主线程。本文将介绍如何在Python中等待多个子线程的完成。
## 创建多个子线程
首先,我们需要创建多个子线程来并发执行任务。下面是一个简单的示例,创建了三个子线程,每个子线程都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Python中,我们可以使用多线程来实现并发执行的效果,从而提高程序的运行效率。在某些情况下,我们可能需要添加多个子线程,并等待每个子线程执行完毕后再继续执行主线程。本文将介绍如何在Python中添加多个子线程并等待每个子线程执行完毕。
### 创建多个子线程
首先,我们需要导入threading模块来实现多线程的功能。然后,我们可以定义一个函数来作为子线程的执行体。接下来,我们可以通过循环            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java开启一个子线程
在Java编程中,线程是一个非常重要的概念。线程可以让我们的程序同时执行多个任务,提高程序的效率。在某些情况下,我们需要开启一个子线程来执行一些耗时的操作,以避免阻塞主线程。本文将介绍如何在Java中开启一个子线程,并附上代码示例以帮助理解。
## 为什么需要开启子线程
在Java中,主线程是程序的入口,负责执行程序的主要逻辑。如果在主线程中执行一些耗时的操作,比            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何使用Java创建一个子线程
作为一名经验丰富的开发者,我将为你详细介绍如何使用Java创建一个子线程。在这篇文章中,我将提供一些示例代码和注释,以帮助你更好地理解每一步的操作。
## 创建子线程的流程
下面是创建子线程的一般流程,我们可以使用一个表格来展示它:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 导入Java多线程相关的包 |
| 步骤2 | 创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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