Java的I/O的基本架构Java的I/O操作java.io下,大概有将近80个,这些大概可以分成如下4组。基于字节操作的I/O接口:InputStream和OutputStream 基于字符操作的I/O接口: Write和Reader 基于磁盘操作的I/O接口: File 基于网络操作的I/O接口: Socket I/O的核心问题要么是数据格式影响I/O操作,要么是传输方式影响I/O
转载 2023-12-13 03:25:21
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# Java中的设计模式 ## 引言 设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结和最佳实践。在Java中,有很多常用的设计模式可以帮助开发者编写高效、可维护和可扩展的代码。本文将介绍如何在Java中使用设计模式,并以教授一位刚入行的小白为例,详细说明每一步需要做什么。 ## 步骤流程 下面的表格展示了教授小白实现Java中的设计模式的步骤流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 2023-08-06 16:12:37
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# Java中的设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。在应用程序的开发过程中,设计模式可以提供一种通用的解决方案,帮助我们在面对特定问题时,能够更加灵活、高效地设计和实现代码。 Java中也广泛应用了各种设计模式,下面将介绍一些常见的设计模式及其在Java中的应用。 ## 单例模式 单例模式确保一个只有一个实例,并提供了一个全局访问
原创 2023-08-06 16:14:58
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1.内聚性应该描述一个单一的实体,而所有的操作应该在逻辑上相互契合来支持一个一致的目的.若一个实体承担太多职责,应该按照各自的职责分成几个. eg.String,StringBuilder,StringBuffer2.一致性遵循Java程序设计风格和命名习惯.(通常将数据声明置于构造方法之前,将构造方法置于普通方法之前)选择名字要把保持一致(相同的操作选择相同的名字).一般来说,应具有一致性
转载 2021-07-31 21:20:00
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一、什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的
1. 你所知道的设计模式有哪些Java 中一般认为有 23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。总体来说设计模式分为三大:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合
工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何
## Java异常设计模式 ### 1. 流程简述 设计异常的流程可以概括为以下几个步骤: 1. 确定需要设计的异常的目的和使用场景。 2. 继承`Exception`或`RuntimeException`创建自定义异常。 3. 添加构造方法,可接收自定义异常信息。 4. 可以根据需要添加额外的方法和属性。 5. 在应用程序的相关代码中使用自定义异常。 下面将详细介绍每个步骤需
原创 2023-09-09 09:04:08
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Java中常用设计模式总结       1、 工厂模式 :客户和工厂分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。      2、 建造模式 :将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建
创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户和工厂分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂也要做相应的修改。如:如何创建及如何
最近应用开发的过程中出现了一个小问题,顺便记录一下原因和方法--模式一、什么是接桥模式Bridge 模式又叫做接桥模式,是构造型的计设模式之一。Bridge模式基于的最小计设准则,通过应用封装,聚合以及继承等行为来让不同的担承不同的任责
转载 2013-04-20 12:26:00
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Java 概念: Java 的应用程序接口 (API) 以包的形式来组织,每个包提供了大量的相关、接口和异常处理,这些包的集合就是 Java 包名以 Java 开始的包是 Java 核心包 (Java Core Package) ;包名以 Javax 开始的包是 Java 扩展包 (Java Extension Package) ,例如 javax.swing 包;&nb
转载 2024-10-29 19:08:34
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一、什么是设计模式      设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计
转载 2023-06-25 13:25:31
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行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现提供统一的方法,多个实现实现该接口,也可以设计一个抽象(可有可无,属于辅助),提供辅助函
前言工厂模式Java中最常用的设计模式之一,它可以将对象的创建和使用分离,提高代码的可扩展性和可维护性。在Java中,工厂模式主要包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型,本文将对这三种工厂模式进行详细介绍。工厂模式工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,从而达到更高的灵活性,工厂模式可以分为三:简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method)
背景最近一口气看完了Joshua Bloch大神的Effective Java(下文简称EJ)。书中以tips的形式罗列了Java开发中的最佳实践,每个tip都将其意图和要点压缩在了标题里,这种做法我很喜欢:一来比较亲切,比起难啃的系统书,EJ就像是一本Java的《俚语指南》;二来记忆起来十分方便,整本书过一遍就能望标题生义。在通读这本书时,我发现作者多次列举现有中的实现的设计模式,我有意将其
转载 2021-04-30 20:22:31
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一:什么是设计模式    我自己的理解就是,设计模式就是一种高度(物理学家->数学家->哲学家->神学家),一种代码可重复使用的流程,类似我们的模具一样,使工作更加简单,而不是我们每次产一个产品都要在从新生产一个模具,一个就够了,简单的才是最好的.java设计模式一共有23种,下面我会一一举例说明,希望大家共同讨论,一起分享.1.1单例模式(懒汉式
本文除了还会介绍一个结构型的Comt-Conta
转载 2023-07-07 23:10:02
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Java设计模式之工厂模式及实例一、What&Why工厂模式(Factory Pattern) 是Java中最常用的设计模式之一。在工厂模式中,我们在创建对象是不会对客户端暴露创建逻辑,并且通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,创建过程在其子类中执行。 在工厂模式下如果想增加产品,只要扩展工厂就可以了,这样提高了系统的可扩展性;对调用者来说,屏蔽了产品的具体实现,只为其提供接口,降低
单利模式的应用场景:  单利模式(Singleton Pattern)是指确保一个在任何情况下都绝对只有一个实例。并提供一个全局反访问点。单利模式是创建型模式。单利模式在生活中应用也很广泛,比如公司CEO只有一个,部门经理只有一个等。JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等,还有spring中ApplicationContext应用上下文对象,Sessio
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