一:什么是设计模式
我自己的理解就是,设计模式就是一种高度(物理学家->数学家->哲学家->神学家),一种代码可重复使用的流程,类似我们的模具一样,使工作更加简单,而不是我们每次产一个产品都要在从新生产一个模具,一个就够了,简单的才是最好的.java的设计模式一共有23种,下面我会一一举例说明,希望大家共同讨论,一起分享.
1.1单例模式(懒汉式):例如大家在一挖坑,可是只有一把铁锹,无论是谁挖坑都得使用这一把,这把铁锹就是内存的中的唯一的一个地址值.下面这种是懒汉式,被调用才创建对象,也就是我不饿我就不吃.
public class Singleton {
//创建一把铁锹
private static Singleton instance;
//这里私有化构造方法,目的就是不予许别的工地的人从五金百货店买铁锹,也只能用我的,不能new()对象,也就是不能创建新的内存地址
private Singleton(){
System.out.println("铁锹被构造!");
}
//相当于静态工厂,这里为什么要加synchronized呢,因为保证线程安全
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null)
{
//创建一个铁锹对象,并将其缓存起来
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1==s2);//true
}
}
1.2单例模式(饿汉式):我怕饿着,吃完午饭我就把晚饭买回去因为类创建的时候只创建一次,静态随着类加载而加载,类似驱动程序(我是苦力,以后都用我,我是现成的),所以线程是天生安全的.
public class Singleton {
//本工地专属,别人想用来拿我的,你想new就new?你以为是对象(好吧,程序员不缺对象)呢?
private Singleton() {}
private static final Singleton instance = new Singleton();
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
System.out.println("你好我是铁锹,我被创建了,用坏了就没了");
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
//类被实例化,如果不加final,反复调用就是N把铁锹了,加上以后,无论你怎么new对象,都获取的是第一把铁锹,也就是唯一的内存地址值
Singleton.getInstance();
}
}