1 准备2 申请App ID2.1 打开[苹果开发者官网](https://developer.apple.com),点击Account登陆账号。2.2 进入ID申请3 创建证书请求文件(*.cerSigningRequest文件)4 添加软件开发证书和分发证书 并下载(*.CER文件)5 创建Profile配置文件6 新建开发者应用7 打包上架AppStore1 准备开发者账号可编译的项目不管是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-27 17:11:37
                            
                                97阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                此文档将通过创建一个货币转换器应用程序(CurrencyConverter),讲述在Mac操作系统下开发应用程序的基本流程。 
     
    1、打开 Xcode 
       在 /Developer/Applications/ 中找到 Xcode。双击图标,如图示 1 所示,打开Xcode。 
                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-28 23:32:45
                            
                                89阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1. MantleMantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是 json 字符串,我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model 。这很费时间,容易错,不容易修改。 Mantle 很好的解决了这个问题,而且更易用。下载链接:git            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 10:13:56
                            
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            在Linux系统中,对文件系统上文件的读写一般是通过页缓存(page cache)进行的(DirectIO除外),这样设计的可以延时磁盘IO的操作,从而可以减少磁盘读写的次数,提升IO性能。但是性能和可靠性在一定程度上往往是矛盾的,虽然内核中设计有一个工作队列执行赃页回写同磁盘文件进行同步,但是在一些极端的情况下还是免不了掉电数据丢失。因此内核提供了sync、fsync、fdatasync和msy            
                
         
            
            
            
            # 基于 iOS 开发系统的入门指南
## 引言
iOS 开发是一个充满创意与技术挑战的领域,初学者在面对这个庞大的系统时,可能会感到无从下手。本文将为你提供一个完整的入门流程,并逐步引导你了解和实现 iOS 开发。以下是 iOS 开发的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 环境搭建 | 安装 Xcode 和必要的工具 |
| 2. 学习 Swift            
                
         
            
            
            
            # iOS开发中的中文系统支持指南
## 引言
在iOS开发中,为了使应用能够支持多语言,特别是中文,我们需要掌握一些基本的步骤和技术。对新手开发者来说,了解整个流程非常重要。本文将通过清晰的步骤和示例代码,帮助你了解如何在iOS中实现对中文的支持。
## 流程步骤
以下是实现iOS应用支持中文的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-21 03:51:54
                            
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            在进行 iOS 开发时,处理系统音量的问题是非常关键的。合理的备份策略、恢复流程、灾难场景应急响应等内容,可以有效保证音量问题的处理不会影响整体用户体验。以下是我在整理相关内容时,所遵循的流程。
## 备份策略
为了确保系统音量相关的配置及设置不会因为错误或故障丢失,我首先制定了详细的备份策略。首先使用思维导图来概括备份的整体逻辑框架。
```mermaid
mindmap
  root((备            
                
         
            
            
            
            实现iOS开发系统权限的流程如下:
| 步骤 | 操作 |
| -------- | -------- |
| 步骤一 | 创建一个Xcode项目     |
| 步骤二 | 在Info.plist文件中添加需要的权限描述     |
| 步骤三 | 请求权限     |
| 步骤四 | 处理权限回调     |
下面是每一步需要做的具体操作和代码示例:
**步骤一:创建一个Xcode项目*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Apple 2021年WWDC (全球开发者大会)将于美国时间2021年6月7日至11日线上举行,这活动最重要的事情都会在第一天发布,内容可能会包含iOS 15、iPadOS 15、macOS 12、watchOS 8和tvOS 15五大操作系统的升级,也可能会发布这些新作业系统的Beta版。除了系统之外,这次也很可能会在WWDC 大会上发布与M1 晶片和新款MacBook Pro 的后续消息。之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-16 23:41:37
                            
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            一、iOS原生字体展示在label中选择字体的font,并把font由system改成custom后,就能在family中看到72种特殊字体。这些里面就有很炫的 字体,但是全部是只针对英文数字,对中文无效。写了一个程序把所有的原生样式遍历出来展示可以达到如下效果。可以清楚地看到每个字体对应的样式,不用再一 个个试了。 如果你不是在董铂然博客园看到本文,请点击查看原文。一共是72种样式,我这个dem            
                
         
            
            
            
            在app开发过程中,会有很多需要调取摄像头的地方,例如上传头像,上传图片等,并且又的是会包含直接拍照或者是从相册取图片来完成上传的,这里我就大概给大家说说如何调用手机的相机和相册。需要用到的库:#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
#im            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原作于1年前, 用USB转串口连接TFmini(北醒光子的一款Lidar)和macOS. 基于Xcode 9, Swift 4, ORSSerialPort开发.安装USB转串口驱动常用的USB转串口芯片有 CH341, CP210X, PL2303, FT232等, 点击相应的名称下载macOS驱动并安装. 我这里使用的是CP2104. 安装完成后连接TFmini到macOS:安装USB转串口驱            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,基于Java支持跨平台的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文是《开始学习iOS开发》的翻译,为苹果官方文档。学习需要,先翻译出来自己看看,随着学习深入会加入一些工程案例。
    1 概述文档中的所有代码都使用XCode的Playground工具进行演示。Playground允许用户同自己的代码进行实时交互。通过Playground,用户可以快速对自己的代码功能进行验证。所以,利用它可以快速掌握Swift的基本概念。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   在iOS开发中,有很多控件都是Xcode默认提供的。使用这些控件是很方便的。可是因为某些须要。须要自己设计控件,那么应该怎么做呢?在Xcode6中提供了这种接口,同意开发人员高速开发自己定义控件,而且能够提供实时预览功能。详细实现过程例如以下:(1)新建一个Single View Application。Language选择            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Windows下的Objective-C集成开发环境(IDE)的搭建(一)   Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境:<!--[if !supportLists]-->1)    <            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            打包提交appstore如果用到了如下权限需要修改提示语,详细描述使用这个权限的原因,如不修改提示语appstore审核可能会被拒绝。Apple的原则是,如果一个app想要申请用户同意某个隐私信息访问许可,需要给用户明确的申请权限的原因,能给用户带来什么价值。所以要求开发者填写这个原因,并且在iOS向手机用户弹出是否允许app访问某隐私信息时,会同时展示开发者填写的这个描述,以帮助用户判断,是否有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一度开发IOS程序只有objective c、unity3d、cocos2d等选择。我想对于JAVA开发者来说,无论是C++、C#还是objc都无法与最纯正面向对象的语言相比。这也是很多android、J2ME开发者止步于IOS开发的原因。现在好啦,JAVA开发IOS程序将日趋成熟! Libgdx ,2012年下半年,著名的跨平台游戏引擎Libgdx开始支持IOS。不用过多介绍,优雅的架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是iOS开发技术?iOS 操作系统是iPhone、iPod touch 以及iPad 设备的核心。构建iOS 平台的知识与Mac OS X 系统同出一辙,iOS 平台的许多开发工具和开发技术也源自Mac OS X。但开发者无须具备Mac OS X 开发经验就可以编写iOS 应用程序。iPhone 软件开发包(SDK)为着手创建iOS 应用程序提供所需要的一切。二、关于iOS开发相关信息iO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AliOS Studio(CloudApp集成开发工具)是一款非常优秀实用的CloudApp集成开发软件。AliOS Studio功能强大,操作简单,帮助用户更高效快捷的完成开发工作,是你工作的好帮手。它提供了支持Native调用,高效测试,主流语言开发,代码清晰易懂等一系列功能,让用户的开发更加高效。需要的朋友欢迎来下载使用!更新日志:- 修复若干已有bug企业简介:AliOS以驱动万物智能为目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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