一、单例模式介绍1. 解决的问题保证一个类只有一个实例。 最常见的是控制某些共享资源 (例如数据库或文件) 的访问权限。运作方式是这样的: 如果创建了一个对象,同时过一会儿后决定再创建一个新对象,此时会获得之前已创建的对象, 而不是一个新对象。注意, 普通构造函数无法实现上述行为,因为构造函数的设计决定了它必须总是返回一个新对象。为该实例提供一个全局访问节点。 还记得用过的那些存储重要对象的全局变
# 如何实现Java技术设计方案文档 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建文档] --> B[编写需求分析] B --> C[设计技术方案] C --> D[编写代码] D --> E[测试代码] E --> F[撰写文档] ``` ## 教学内容 ### 步骤一:创建文档 首先,你需要创建一个新的文档,以记录你的
原创 2024-05-26 03:54:48
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Java 后端国际化设计方案前言设计需求设计思路数据库设计功能设计用到的工具类自定义注解切面开发TranslationAspect从请求头获取当前语言环境获取当前返回值的类型将返回值转为 Json String 后,统一获取其中的占位符替换返回值中所有的占位符为对应语言最后要保证返回值的类型正确数据缓存构建线程池数据缓存到 Redis项目启动初始化国际化数据效果展示 前言代码就不放全了,还在公司
单例设计模式的定义:保证在整个系统中,一个类只存在一个实例的设计模式就是单例设计模式。接地气的讲单例的好处就是可以少new对象,减少内存的垃圾,缩短GC(垃圾回收)的时间。Java中实现单例的5种方法 分别有 饿汉,懒汉,DCL,静态内部类,枚举,接下来依次实现和讲解优缺点。1.饿汉 饿汉的实现首先要有一个private的构造函数 然后 创建一个静态的对象 在通过内部静态的get方法re
目录前言一、单一职责原则二、开闭原则三、接口隔离原则四、依赖倒置原则五、迪米特法则(最少知道原则)六、里氏替换原则七、组合优于继承原则总结前言我们知道23个开发设计模式对应七大设计原则(单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、开闭原则、迪米特法则(最少知道原则)、接口隔离原则、组合优于继承原则)。是前人总结下来的,以下是我个人Java实战学习,包含自己的个人理解和图解。中间串插了些基础知识个人记
1.单例模型有时候在我的设计中,所有的类只共享一个实例,那么这时候就需要设计一个单实例的类。思路是将这个类构造器私有化,这样外部就无法直接创建对象,然后提供公有的静态方法,让外部去调用。具体的实现方式有四种方式方式一:饿汉模式public class Singleton { // 创建本类的私有构造方法 private Singleton(){} private stati
java设计模式最全讲解话不多说,面试和使用足够用1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。) 首先我们要知道单例模式不是线程安全的。怎么确保安全再单例模
# 商城系统架构技术设计方案 ## 1. 项目流程 在开始设计商城系统架构之前,我们需要明确开发的步骤。以下是商城系统架构设计的主要步骤表: | 步骤 | 内容 | 目标 | |------|------------------------------------|---------
原创 8月前
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Java23种设计模式全解析一、设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更
转载 2023-07-20 19:01:57
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 常用的:1.优化循环。通过重新组织重复的子表达式来提高循环体的运行性能。2减少使用对象的数量来提高运行性能。3.缩减网络传输数据来缩短等待时间。 其他:1.采用对象池技术,提高对象的利用效率。性能的损耗主要源于创建和释放对象,因此要避免对象的创建和释放。采用对象池技术,预先定义一个对象池,预先创建一组待使用的对象:Enemy[5] enemy=new Enemy[5]; fo
全篇会结合业务介绍重点设计逻辑,其中重点包括接口类、业务类,具体的结合源代码分析,读起来也不复杂~谨慎:源代码中有一些注释是错误的,有的注释意思完全相反,有的注释对不上号,我在阅读过程中就顺手更新了,并且在我不会的地方添加了新的注释,所以在读源代码过程中一定要谨慎啊!目录A1.购物车B1.B端(属于显式操作) A2.收银台B1. 订单选择第三方支付简单流程B2. 订单
架构设计的流程是什么?1.识别复杂度      识别复杂度是要放在架构设计的第一位的,只有正确的识别了所要解决的业务场景的复杂度,架构设计才能找准方向而不是和实际需要南辕北辙。      复杂度主要来源于“高可用”,“高新能”,“可扩展”等几个方面,但是在设计架构时,不一定要把三个方面的需求全部满足,因为实际业务应用中,这三个方面不可能全
强烈建议参阅链接:http://www.linezing.com/blog/?p=798#nav-1 说白了,索引问题就是一个查找问题。。。 数据库索引,是数据库管理系统中一个排序的数据结构,以协助快速查询、更新数据库表中数据。索引的实现通常使用B树及其变种B+树。在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些
转载 2024-03-30 08:00:48
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# Java 医院数据中台技术设计方案 ## 背景与问题描述 在医院领域,数据中台的搭建对于数据的统一管理和分析非常重要。本文将介绍如何利用 Java 技术设计一个医院数据中台系统,实现对医院数据的集中管理和分析。 在医院数据中台技术设计中,需要解决以下问题: 1. 医院数据的采集和整合:不同科室和系统产生的数据需要进行采集和整合,以便后续的分析和应用。 2. 数据安全和隐私保护:医院数据涉
原创 2024-06-01 06:01:57
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SaaS 是 Software-as-a-Service(软件即服务)的简称,从技术角度上可称之为 “多租户技术或称多重租赁技术”。它与 “按需软件、应用服务提供商、托管软件” 所具有相似的含义。它是一种通过...
原创 2019-02-15 22:13:00
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    前人总结出来的设计模式共有23种,按照其应用可分为①创建型、②结构型、③行为型 三大类。设计模式的六大原则:①开闭原则、②里氏代换原则、③依赖倒转原则、④接口隔离原则、⑤最少知道原则、⑥合成复用原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之
## Java 技术设计文档的实现流程 为了帮助你理解如何实现 Java 技术设计文档,我将按照以下步骤来详细解释每一步需要做什么。请注意,以下步骤仅供参考,你可以根据个人需要进行调整。 ### 步骤1:确定需求 在编写任何文档之前,首先要明确需求是什么。这包括与其他团队成员和利益相关者的讨论,以确保对项目的理解是准确的。在这个阶段,你应该创建一个需求文档,并根据团队的要求进行更新。 ##
原创 2023-10-26 15:22:07
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这是给公司设计的统一日志平台方案,由于公司采用两套技术栈,所以设计及测试方案的时候,要兼容java、net,目前该方案已经用在项目中,现分享出来供大家参考,喜欢的朋友别忘了给个关注。
原创 2021-12-24 11:07:51
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复杂角色的功能设计 泳道图跨职能流程图,明确了工作流程中每个步骤涉及的流程和角色。一般可以分为三个维度:纵轴:角色维度     横轴:阶段维度     事项:流程维度这就是泳道图 功能:给产品增加一个优惠码功能,可以让运营人员通过向用户发放优惠码,用户在下单的时候使用优惠码,抵相应金额的功能。1.分析功能的关键逻辑角色
# 顶层设计方案技术架构的实现 作为刚入行的开发者,理解顶层设计方案技术架构的实现至关重要。它不仅定义了系统的整体结构,还决定了系统运行的效率与可扩展性。本文将详细描述实现这一过程的流程和每一步的具体操作。 ## 流程概述 以下是顶层设计流程的主要步骤: | 步骤编号 | 步骤名称 | 描述 | |
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