# Java程序变速
在编写Java程序时,我们经常会遇到需要进行变速处理的情况。变速可以帮助我们提高程序的效率,减少运行时间,提升用户体验。本文将介绍如何在Java程序中实现变速功能,并提供代码示例。
## 什么是变速
变速是指调整程序运行的速度,以提高程序的效率和性能。在Java程序中,我们可以通过改变程序的执行速度来实现变速功能。常见的变速方法包括提高算法效率、优化代码、并行处理等。
原创
2024-06-03 05:14:07
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题目:定义一个交通工具类,类中包括速度、长度、移动方法、属性的get和set方法,速度的加减方法等。然后在测试类test中的main方法中实例化一个交通工具对象,通过方法初始化speed和size属性的值并打印出来,调用加速和减速的方法对工具的行驶速度进行改变。题目分析:首先很明显可以看出,程序一共有两个类,一个交通工具类,一个测试类交通工具类:speed、size、move()、getXXX()
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2023-08-14 20:42:43
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# Java变速器实现教程
## 概述
在本教程中,我将教你如何实现一个Java变速器。这个变速器可以用于控制车辆的换挡操作。我们将按照以下步骤进行教学:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个Gear类 |
| 2 | 添加变速器的属性 |
| 3 | 实现变速器的方法 |
| 4 | 创建一个测试类 |
## 步骤一:创建一个Gear类
首先,我们需
原创
2023-08-05 04:54:13
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前言当你接触了一款叫做“变速齿轮”的软件,你可以玩上一整个星期。因为它实在是太酷炫了,无论网页(Flash、HTML5)、还是小软件,又或者是单机游戏,他总能给你惊喜,唯独网游不能!那么我们今天就来探究一下变速原理,并且我们试试看,能不能写出一个更牛逼的变速软件。我们本章节内容大致如下图: 变速原理探究变速齿轮(GearNT 0.46) 原理我们拿个经典的变速软件开刀,这就
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2023-11-05 16:41:47
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1. 射线检测: 按照指定的或不指定的长度来发射射线,有没有和其他碰撞体发生碰撞(要在视线范围内,要有碰撞器) 因为与自身发生碰撞,所以返回值为True 不与自身碰撞2. 射线检测之重载方法: 让射线只跟确定的层有效果,可以是多层: 关于2D射线检测和检测碰撞到所有物体(和3D的是一样的,只是位置坐标和方向是2D的); RaycastAll,可以碰撞到同一路径上的所有物体,返回的是一个数组3. 通
# iOS变速:提高你音乐播放体验的诀窍
在现今快速发展的科技时代,用户对便利的需求不断提升。在iOS中,作为一项重要的功能,变速播放可以让用户在不同的场景中,根据自己的需求来调节音频的播放速度,从而提升用户体验。那么,接下来我们将深入探讨iOS的变速播放实现方式,并提供实际的代码示例。
## 变速播放的概念
变速播放是指在不改变音频的音调情况下,调整其播放速度。比如,在听音乐时,用户可能希
手机上“淘宝教育”视频的倍速播放很多小伙伴在淘宝上购买了课程之后,发现淘宝教育这个功能做的不是一点半点的垃圾。视频播放起来交互奇差。有一些老师讲课语速慢,看得人心着急,只想倍速播放。 网上现有的方法都是使用电脑的浏览器插件进行倍速播放的,就是下图的插件。今日,我发现了一个可以在手机上实现倍速播放的方法!开心死了,分享给大家。 首先说一下我的倍速播放的运行条件:手机:iPhone (我是7P,但我觉
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2023-11-28 10:37:51
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本文基于官方例子:doc/examples/transcoding.c 。流程与FFmpeg 简单实现转码 差异性如下:1.增加Filter(滤镜)处理具体请看FFmpeg Filter和SDL(Video) 和 FFmpeg Filter和SDL(Audio)2.优化SwrContext(重采样)处理关键理解是这一段://1.swr_get_out_sam
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2023-12-13 09:55:23
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近听闻不少08的同学都选择了游戏这个主题,于是不少人在为选择游戏引擎苦恼。于是根据自己的经验写这片博,希望能够给绝望中的同学提供一丝光亮。 说到游戏,说难也难,说简单也简单,想必大家经过了c++这门课程的大项目之后应该有所了解。难就难在需要花心思去设计,对媒体设计的依赖程度极大,所在这里给大家的忠告是 一旦决定了做游戏,就赶紧去找一个媒体设计高手,如果找到这样一个人,你的成功就完成了一
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2024-07-28 15:00:54
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我一直没有搞懂制作加速外挂是怎么一回事,直到前不久又翻出来了2001年下半期的《程序员合订本》中《“变速齿轮”研究手记》重新回味了一遍,才有了一点点开悟,随后用Delphi重写了一遍,下面我就把我的心得说给大家听听,并且在此感谢《“变速齿轮”研究手记》作者褚瑞大虲给了提示。废话我就不多说了,那就开始神奇的加速型外挂体验之旅吧!
原本我一直以为加速外挂是针对某个游戏而写的,后来发现
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2024-02-27 14:53:17
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没错 Spring Boot 越来越火了,而且火的超过了我的预期,作为一名行走一线的 Java 程序员,你可能在各个方面感受到了 Spring Boot 的火。Spring Boot 的火火火火火火技术社区 Spring Boot 的文章越来越多;Spring Boot 相关的图文、视频课程越来越多;使用 Spring Boot 的互联网公司越来越多;现在出去面试 Java 工程师, Spring
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2021-06-07 15:26:19
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没错 Spring Boot 越来越火了
原创
2021-07-01 15:17:31
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广而告之:由于此订阅号换了个皮肤,系统自动取消了读者的公众号置顶。导致用户接受文章不及时。可以打开订阅号,选择置顶(标星)公众号,重磅干货,第一时间送达!
没错 Spring Boot 越来越火了,而且火的超过了我的预期,作为一名行走一线的 Java 程序员,你可能在各个方面感受到了 Spring Boot 的火。
Spring Boot 的火火火火火火
技术社区 Sprin
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2021-08-14 23:24:26
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一、top(linux命令)执行top命令: (查看进程15477的详细情况,下文用到)系统信息(前五行):第1行:top 任务队列信息(系统运行状态及平均负载),与uptime命令结果相同。第1段:系统当前时间,例如:16:07:37第2段:系统运行时间,未重启的时间,时间越长系统越稳定。格式:up xx days, hh:mm例如:241 days, 20:11, 表
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2023-10-15 22:04:18
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本期特别两个优质的开源项目,一个是口吐芬芳助手,另一个是海外爆火产品 Airtable 的开源替代品。什么叫口吐芬芳助手?它能帮助你快速
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2022-04-19 13:32:43
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# Python中的音频变速处理
随着音频技术的发展,音频处理在音乐、播客和有声书制作中变得越来越重要。音频变速是其中一项基本技术,能够改变音频的播放速度而不影响音调。本文将通过Python实现音频变速的基本原理及示例代码。
## 音频变速的原理
音频变速主要通过两种方法实现:
1. **时间拉伸**:保持音调不变,通过算法改变音频的播放时间。
2. **重采样**:通过改变音频的采样率来
原创
2024-09-05 04:48:47
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# Python 音频变速
## 引言
音频变速是指改变音频的播放速度,即加快或减慢音频的播放速度。在许多应用中,我们可能希望调整音频的播放速度以满足特定的需求,例如音频剪辑、音乐制作等。Python 提供了一些库和工具,可以方便地实现音频变速的功能。
## 音频变速的实现
在 Python 中,我们可以使用 `pydub` 库来实现音频变速的功能。`pydub` 是一个简单易用的音频处理
原创
2024-01-01 08:39:05
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变速和变调相关的音频处理库有SoundTouch,Sonic,RubberBand(https://breakfastquay.com/rubberband/)。 RubberBand暂时没有调试成功,等调成功了再发使用方法吧。目录一、SoundTouch二、Sonic一、SoundTouch 开源代码:https://codeberg.org/soundtouch/soundtouch 动态库下
# Python 变速与变调处理
在音乐处理的领域,变速与变调是两个非常常用的概念。变速是指修改音乐或音频的播放速度,而变调则是改变音高。Python 提供了多种库来实现这些功能,其中最常用的是 `pydub` 和 `librosa`。在这篇文章中,我将带着你一步一步地实现音频的变速和变调处理。
## 流程概述
以下是实现变速与变调的基本步骤:
| 步骤 | 操作
一、简介 很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏中优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈并且结合网上的资料摸着石头过河。本篇博客中马三就和大家分享一些优化过程中的心得体会,顺便记录一下方便自己日后查阅