个错误信息,并且输出后面的token-s
原创
2023-06-15 11:11:40
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关于final:
在C语言中,为了避免“神仙数字”和提高代码可维护性,引入了宏替换概念。
即#define MAX 100 在java中虽然没有宏替换,但是有final,相当于C中const。被final修饰的变量就是只读变量,可以作为宏替换的替代品。
如下
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2023-07-18 19:59:02
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该文章是一年前写的,不好意思在原文下面写心得体会了,就把想说的写在这里。1,在你的程序中嵌入lua时,最好使用由你的编译器编译lua源代码得到的库文件(lua.lib)。这是因为,在lua的异常处理机制里面会使用一些宏,在不同的编译环境下这些宏有不同的定义,例如:#if defined(__cplusplus)
/* C++ exceptions */
#define LUAI_THROW(L,c
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2024-06-17 09:26:06
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第七单,宏宏是汇编语言的特征之一,在汇编语言的源程序中,若某程序片断需要多次使用,为了避免重复书写,那么可以把它定义成一条宏指令。一、宏指令的定义和使用宏指令在使用之前要先定义,宏定义的格式一般如下:宏指令名 MACRO [形式参数名]……ENDM可选的形式参数表由若干参数组成,各形式参数间使用逗号分隔开。例如,我们把通过DOS的1号功能调用从键盘读一个字符的程序片断定义成一个宏GETTCH MA
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2023-07-20 13:41:59
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方法和函数有什么区别呢?方法是来自于数据模型(它们反射了Java对象的方法),而函数是定义在模板内的但二者可以用同一种方式来使用 自定义指令而不要用函数/方法。指令的特征如下: 输出(返回值)的是标记(HTML,XML等)。主要原因是函数的返回结果可以自动进行XML转义(这是因为${…}的特性),而用户自定义指令的输出则不是(这是因为<@...>的特性所致,它的输...
原创
2015-01-06 17:55:23
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【1】list、break指令语法格式如下:<#list sequence as item> ...</#list>item_index:当前变量的索引值. item_has_next:是否存在下一个对象.示
原创
2022-06-11 00:18:15
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# 宏指令 UNITY_ANDROID 的科普
在现代游戏开发中,Unity 引擎因其跨平台特性而备受欢迎。使用 Unity 开发时,我们经常会遇到宏指令(Preprocessor Directives),它们可以根据不同的平台和条件编译代码,使代码更加灵活和可维护。本文将详细探讨 `UNITY_ANDROID` 宏指令的作用,以及如何在 Unity 项目中使用它,并附上代码示例和状态图、序列图
#define 叫做宏定义命令,它也是C语言预处理命令的一种。所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串,如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。我们先通过一个例子来看一下 #define 的用法:#include <stdio.h>
#define N 100
int main(){
int sum = 20 + N;
printf("%d\n",
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2023-08-07 21:53:39
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参考:https://zhidao.baidu.com/question/414209784.html http://blog.chinaunix.net/uid-20606164-id-3280360.html本篇内容是在以上两篇文章的基础上做了整理,欢迎大家修正。 宏定义又称为宏替换、宏代换,简称“宏”,
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2023-10-27 11:41:30
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功能介绍:宏是一个批量处理程序命令。简单点说就是批处理,但是要比批处理功能更强大,它可以让你只需一个简单操作,比如一个左键点击,就可以完成多项任务,方便快捷。宏的位置:开发工具—代码组—宏/录制宏启动宏:在使用宏之前,必须先启动“宏”。(1)在使用宏之前,单击“开发工具”—“宏安全性”;(2)在弹出的对话框中,点击“宏设置”,然后在“宏设置”的四个选项里选中“启用所有宏”,然后单击“确定”即可。宏
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2024-02-12 20:21:48
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由于电信工程队拖拖拉拉的,害我没得开工。抑闷了一整天,也不想做事就直接去老K.那里小坐下,看他在那里修改一个数据库模型,并讨论了一些问题,闲来无事就上www.easyradius.cn注册了一个帐号,决定好好研究一下easyradius这个号称目前市面上唯一支持wayos的宽带计费系统Radius,官方说是支持BCM,PC,ISP,925,945,945+,2000,3000等全系列路由器,我就以
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2024-01-17 17:38:32
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在 C 语言中,可以采用命令 #define 来定义宏。该命令允许把一个名称指定成任何所需的文本,例如一个常量值或者一条语句。在定义了宏之后,无论宏名称出现在源代码的何处,预处理器都会把它用定义时指定的文本替换掉。关于宏的一个常见应用就是,用它定义数值常量的名称:
1. #define ARRAY_SIZE 100
2. double data[ARRAY_SIZE];这两行代码为值 100 定义
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2023-07-25 10:35:45
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宏定义是一种在 C++ 中用于创建简单替换文本的预处理指令。通过使用宏定义,您可以为某个标识符定义一个文本替换规则,以便在代码中使用该标识符时,会自动被替换为指定的文本。宏定义使用 #define 预处理指令来创建。宏定义的一般语法是:#define MACRO_NAME replacement_text其中,MACRO_NAME 是您为宏定义指定的标识符,而 replacement_text 是
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2024-04-03 19:51:53
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1、宏的功能介绍在 C 语言中,可以采用命令 #define 来定义宏。该命令允许把一个名称指定成任何所需的文本,例如一个常量值或者一条语句。在定义了宏之后,无论宏名称出现在源代码的何处,预处理器都会把它用定义时指定的文本替换掉。关于宏的一个常见应用就是,用它定义数值常量的名称:#define ARRAY_SIZE 100
double data[ARRAY_SIZE];这两行
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2023-10-25 16:17:30
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一、宏讲解1、宏定义 宏(Macro),是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。2、C语言宏定义的常规用法1) 定义符号常量#define PI 3.1415926
#define MAX_N 100002) 定义傻瓜
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2023-07-12 20:27:38
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概述宏指令是指把由若干个程序指令组成的机器人程序作为一条单独的指令来记录,进而调用并执行该指令的功能。FANUC机器人支持记录150个宏指令,可以将现有的程序记录为宏指令,也可以单独创建宏程序,然后再将其记录为宏指令。使用宏指令时可以按如下步骤进行:1.创建一个程序作为宏程序,并对程序进行示教编程。2.将所创建的宏程序作为宏指令予以记录,同时分配用来调用宏指令的启动设备。3.执行宏指令。宏指令设定
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2024-06-17 20:24:56
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不会用就直接复制粘贴
原创
2021-08-04 17:40:06
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#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
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2024-04-24 05:58:28
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开发和运行 CorelDRAW 宏指令之前,必须安装 VBA 组件。 安装 CorelDRAW VBA VBA 在 CoerlDRAW 11和12 中是作为典型安装的一部分安装。CoerlDRAW 10 中,VBA 必须自定义安装。 自定义安装 VBA 1插入标号为光盘1的安装CD到您的计算机的CD驱动器。如果安装程序不自动启动,双击D:\Setup.exe文件启动,其中 D:是您的计算机的CD...
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2009-10-28 10:25:00
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2评论
有的时候,需要用ultraedit对一批文件作重复性的操作,可否用使用ultraedit带的宏命令批量快速处理呢 UltraEdit怎么录制宏?UltraEdit中想要录制宏,该怎么录制宏呢?下面我们就来看看UltraEdit快速录制宏的技巧和示例找到宏菜单,先录一个简单的宏:进行点击UltraEdit的菜单中的 进行点击菜单中的宏的选项。进行点击宏的菜单之后,弹出了下拉菜单选中为录制选项。这样就
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2024-04-18 18:35:11
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