概述 编码规范对于程序员尤为重要,可以有效的帮助我们进行code review,提高代码的可读性,让其他人更快的理解代码。 一个软件的生命周期中,80%的花费都在于维护以及新功能的迭代,很多的时候都需要阅读代码,读自己以前写的代码,读别人写的代码,这样规范代码的优势就显示出来了,符合规范的代码可以让人简单快速的理解理解代码的意图。 代码规范先从命名规范开始,Android的命名规范主要涉及: J
既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,我就先简单聊一下相同点,之后在着重分析不同点。移动前端开发web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端移动端领域。现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余。最后,如果大家如果在自学遇到困难,想找一个前端的学习环境,可以加入我
在我的理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。 苹果谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的交互与动画: 设计原则界面设计中的隐喻 用户
1.为什么要使用分布式锁使用分布式锁的目的,无外乎就是保证同一时间只有一个客户端可以对共享资源进行操作。1.1举一个很长的例子系统 A 是一个电商系统,目前是一台机器部署,系统中有一个用户下订单的接口,但是用户下订单之前一定要去检查一下库存,确保库存足够了才会给用户下单。由于系统有一定的并发,所以会预先将商品的库存保存在 Redis 中,用户下单的时候会更新 Redis 的库存。此时系统架构如下:
http://daichuanqing.com/index.php/share  elya妞阿智分析时偏重于硬件界面布局,问题普遍存在,有必要重新分析。分析问题前,先确认几个前提。Android的自身版本分裂严重,主要体现在屏幕分辨率多样化带来的界面适配问题、按键布局混杂不同版本对于API的修改导致的程序系统兼容性,而iPhone则保持很好的统一性。两个平台视觉风格、开源代码、绘制
转载 2024-04-07 15:39:30
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鸿蒙系统区别介绍       1.内核不同  华为鸿蒙系统与在系统架构上有着本质的区别,其中是基于宏内核而鸿蒙则是基于微内核开发的。  它将许多内容整合到宏内核的体系结构中,使系统在运行时内核与各个进程之间保持着非常紧密的联系。尽管该体系结构下系统运行更高效,但存在严重缺陷。开发过程中一旦发生故障,就会导致整个操作系统出现问题,甚至直接挂掉,
ios系统为什么没有后台推送?iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户。这样就完善了!有可能很多人没有真正地体会到 i
  在移动应用技术领域,JavaKotlin是最流行的搜索词之一。如果你也在寻找Java与Kotlin框架的比较,那么这篇文章就是为你准备的!  让我们来全面了解一下这两种技术之间的区别。  编程语言的定义  Java的工作原理:Java的工作原理是“编写一次,到处运行”,这是独立于平台的。通用计算机编程语言是并发的、基于类的和面向对象的。该平台包括执行引擎、编译器一组库。事实上,这种语言的大
当我们在对Android操作系统进行编程后,会产生一个结构严密的Android代码结构,那么大家可以从这篇文章中对这一结构进行详细的分析,以此为参考,来加深大家对这一操作系统的认识,方便大家今后的开发。   Android编译完成后,将在根目录中生成一个out文件夹,所有生成的Android代码结构内容均放置在这个文件夹中。out文件夹如下所示:1.out/   2.-- CaseCheck.tx
特征KotlinJava类型推断支持不支持空安全支持不支持扩展函数支持不支持Lambda 表达式支持不支持函数式编程支持支持数据类支持不支持协程支持不支持扩展属性支持不支持集合操作支持支持多平台开发支持不支持可以使用 Java 库支持支持安全性更高较低性能更快较慢代码量更少更多学习难度中等较低 单个知识点学习,点击跳转详情1. 变量的声明2. 空安全特性3. 函数的声明4. 函数的默认参数5. 函
Dalvik模式像是一台折叠自行车,每次骑之前都要组装后才能上路。而ART模式就是一个已经装好的自行车,直接就能上车走人。所以ART模式在效率上肯定是要好于Dalvik。通过以上这种表格,我们可以直白的看出,全新的ART模式具备用RAM内存小、流畅度更好以及更省电的特性。 1:ART模式是Andr...
转载 2015-10-24 22:10:00
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# 实现iOS的区别 ## 一、流程概述 为了实现iOS的区别,我们需要首先了解它们各自的特点限制,然后根据需求来进行相应的开发。下面是一个简单的流程表格,展示实现该功能的步骤: ```mermaid gantt title 实现iOS的区别流程表 section 了解特点限制 了解特点限制 :done, a1, 2022-01-01, 3d
原创 2024-03-25 06:15:59
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  设计师在做app的时候很少考虑两个平台的差异,在设计上用一套设计稿去做,其实有很多不一样的地方。今天我就针对UI设计中IOS的设计差异进行简单的说明。  iOS与设计上的差异主要从系统差异、成本考虑、用户习惯3个方面来阐述。   一. 系统差异  1. 物理按键对返回的影响  的物理按键以及屏幕导航按键的差异是的返回键更加方便,  iOS只有home
Android基础第三天1.   SharedPreferenceSharedPreference的基本操作代码       使用步骤:         1. 获取到 sp =this.getSharedPreferences("
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说起操作系统,国外厂商一直遥遥领先,不管是PC领域还是手机领域,都有几座山阻碍我们国产系统的前行。PC领域里有Windows操作系统与Mac系统让我们举步维艰,手机领域更是有IOS系统与系统占据了99.62%份额,可以说想要真正让自己的系统走出去,无比的困难。不过中国人从来都害怕困难,越是有困难越是来劲,随着国产操作系统鸿蒙的上线,也给我们带来了希望,我们十分迫切的想看到鸿蒙能打破现在的局面,
Android长按Home键呼出应用列表切换应用,然后右滑则终止应用;多分辨率测试,Android端20多种(由于Android是一个开源框架,各生产厂家可以根据自己的需要进行二次修改),ios较少(因为ios是不开源的)手机操作系统,Android较多,iOS较少且不能降级,只能单向升级;新的iOS系统中资源库不能完全兼容低版本中的iOS系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,
让Android融入我的生活! 写Android一段时间了,每次看到网上一些大牛的博客。分析Android底层Zygote启动、Activity启动、View的绘制过程、SurfaceFlinger、AudioFlinger、Binder IPC、内存管理、Dalvik等等各种深入的东西,都很敬仰,自己一直想深入了解一下Android底层的东西。那么首先要解决的就是拿到全部源代码。昨天參照罗老师
目前大家看到大多数Unity与Android通信的教程,可能使用的不是最新版的Unity,或者是用Eclipse配置Android,为此本文就详细大家介绍下android studio创建的Android工程在unity实现相互通信。需要安装的软件:Android Studio、Unity一、开启Android的一个工程,点击File下新建如下图所示New Module。二、选择Android
首先,讲讲为什么我们要讲JAVA的语言进阶,从整体来讲,JavaAndroid的区别在于Android程序是基于组件配置的,而且Android开发以Java语言为开发工具,表面上看他们有点同宗不同门,但实际上区别十分大,Android是一个主流智能手机操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏之分,而且两者也是不同的岗位,从工作岗位来看,从事的是移动互联方向,Java则是从事开发方向。
Flutter是一款流行的跨平台框架,它可以让开发者用同一套代码同时构建AndroidiOS应用。但很多开发者在使用Flutter时,常常会遇到“flutter编译iOS代码区别大吗”的问题。其实,尽管它们共享大部分代码,但在编译过程中还是存在一些显著的区别。接下来,我们将详细探讨这些区别,并提供相应的解决方案。 ### 环境配置 在开始之前,我们需要设置开发环境。对于Flutter开
原创 6月前
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