http://daichuanqing.com/index.php/share  elya妞阿智分析时偏重于硬件界面布局,问题普遍存在,有必要重新分析。分析问题前,先确认几个前提。Android自身版本分裂严重,主要体现在屏幕分辨率多样化带来界面适配问题、按键布局混杂不同版本对于API修改导致程序系统兼容性,而iPhone则保持很好统一性。两个平台视觉风格、开源代码、绘制
转载 2024-04-07 15:39:30
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在我理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈过程,动画是提供可感知反馈。 苹果谷歌对开发者发布 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为就是帮助开发者所开发应用能够尽量与系统应用得到一致体验。因此,下面试图通过两者设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)交互与动画: 设计原则界面设计中隐喻 用户
1.为什么要使用分布式锁使用分布式锁目的,无外乎就是保证同一时间只有一个客户端可以对共享资源进行操作。1.1举一个很长例子系统 A 是一个电商系统,目前是一台机器部署,系统中有一个用户下订单接口,但是用户下订单之前一定要去检查一下库存,确保库存足够了才会给用户下单。由于系统有一定并发,所以会预先将商品库存保存在 Redis 中,用户下单时候会更新 Redis 库存。此时系统架构如下:
# 实现iOS区别 ## 一、流程概述 为了实现iOS区别,我们需要首先了解它们各自特点限制,然后根据需求来进行相应开发。下面是一个简单流程表格,展示实现该功能步骤: ```mermaid gantt title 实现iOS区别流程表 section 了解特点限制 了解特点限制 :done, a1, 2022-01-01, 3d
原创 2024-03-25 06:15:59
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首先,讲讲为什么我们要讲JAVA语言进阶,从整体来讲,JavaAndroid区别在于Android程序是基于组件配置,而且Android开发以Java语言为开发工具,表面上看他们有点同宗不同门,但实际上区别十分大,Android是一个主流智能手机操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏之分,而且两者也是不同岗位,从工作岗位来看,从事是移动互联方向,Java则是从事开发方向。
不闪退,会卡死,有几率复活,也有可能要强制重启,iOS默认闪退,强制重启几率小很多。总的来说,如果要深层次挖掘Android漏洞就要明白linux内核安全,如果要挖身深层次挖掘iOS漏洞就要了解Mac内核安全(BSD内核安全)。AndroidUI是单线程模式,UI更新需要在本线程中完成,不能开启新线程来管理更新UI线程,一般使用方法是通过handler来实现UI线程管理更新。
转载 2018-03-10 08:58:00
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概述 编码规范对于程序员尤为重要,可以有效帮助我们进行code review,提高代码可读性,让其他人更快理解代码。 一个软件生命周期中,80%花费都在于维护以及新功能迭代,很多时候都需要阅读代码,读自己以前写代码,读别人写代码,这样规范代码优势就显示出来了,符合规范代码可以让人简单快速理解理解代码意图。 代码规范先从命名规范开始,Android命名规范主要涉及: J
Android长按Home键呼出应用列表切换应用,然后右滑则终止应用;多分辨率测试,Android端20多种(由于Android是一个开源框架,各生产厂家可以根据自己需要进行二次修改),ios较少(因为ios是不开源)手机操作系统,Android较多,iOS较少且不能降级,只能单向升级;新iOS系统中资源库不能完全兼容低版本中iOS系统中应用,低版本ios系统中应用调用了新资源库,
       Android 1.0 第一版商用操作系统  Android 1.1 更新了部分API,新增一些功能,修正了一些错误,同时增加com.google.android.maps包  Android 1.5  智能虚拟键盘  使用widgets实现桌面个性化  在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据  视
转载 2023-08-01 14:36:04
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手机用上8.0吗?那么8.07.0手机区别到底在哪里?可能你手机早就更新了,8.0系统,却不知道它好处到底在哪里?其实从本质上来说,8.0现将于7.0流畅度进一步提升。增加了更多的人性化功能,还有从操作上一些区别,一些功能让整体使用起来更加方便!7.0主要是改进了CPU资源占用率,让手机负担降低,从而使手机流畅度增加,而且还有很多安全性措施,总体层上支持系
© matoi matoi / 2017-09-11虽然同样是系统,设计TV这种大屏幕应用程序设计手机平板等其它设备不太一样,需要注意一些点:1. 在Material Design基础上进行设计可以使不同平台应用保持一致性:相同外观相同使用体验,令用户有熟悉感,而且Material Design也给用户提供了愉悦实用体验。2. 易操作界面内容应该是电视应用核心,用户不用在
# Java 后端与 PC 后端区别 在后端开发中,Java是一种非常普遍编程语言,但它在PC上应用有所不同。通过这篇文章,我们将了解Java后端PC后端区别,包括它们工作流程、代码示例,以及详细说明每一步用途。 ## 工作流程 以下表格总结了实现Java后端基本流程: | 步骤 | 内容 | 使用工具/技术 | |
原创 2024-09-08 04:35:53
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Linux Deepin 2014 alpha下载(深度linux操作系统)V14.6.16 安装版Deepin 2014 Alpha –准备进入全新深度世界注意:1:Alpha版本仍然是初期版本,仍不完善,仅供体验。目前发布Deepin 2014为Alpha版本,仅提供给熟练Linux社区用户进行测试。Alpha版本尚有很多已知问题和尚未完善各项功能,不建议用于生产环境日常主力系统。
最近看了一些android源码,发现设计模式无处不在啊!感觉有点乱,于是决定要把设计模式好好梳理一下,于是有了这篇文章。面向对象六大原则单一职责原则  所谓职责是指类变化原因。如果一个类有多于一个动机被改变,那么这个类就具有多于一个职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变原因。通俗说,即一个类只负责一项职责,将一组相关性很高函数、数据封装到一个类中。开闭原则  
AndroidManifest.xml前言        刚大学毕业入职不到三个月,让接SDK,就在网上学习查找了一些。肯定有很多不足之处,请多多指教        写这篇文章呢,只适合没有方向,不知道怎么开始(我就是,学了5天,浪费了3天,不知道方向)
转载 2023-08-24 02:27:01
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AndroidManifest.xml前言        刚大学毕业入职不到三个月,让接SDK,就在网上学习查找了一些。肯定有很多不足之处,请多多指教        写这篇文章呢,只适合没有方向,不知道怎么开始(我就是,学了5天,浪费了3天,不知道方向)
转载 2023-08-24 02:27:24
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iOS 推送iOS 在系统级别有一个推送服务程序使用 5223 端口。使用这个端口协议源于 Jabber 后来发展为 XMPP ,被用于 Gtalk 等 IM 软件中。所以, iOS 推送,可以不严谨理解为:苹果服务器朝手机后台挂一个 IM 服务程序发送消息。然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 Apps 具体发生了什么事。然后,系统分别通知这些 Apps 。这个消息内容是这样
在移动应用开发中,测试是一个至关重要环节。无论是iOS苹果还是Android,测试APP应用程序都需要注意一些差异细节。本文将详细介绍iOSAndroid测试差异,包括操作系统版本、设备适配、测试工具测试策略,并回答一些新手容易遇到难题更多疑问。一、操作系统版本iOS苹果:iOS操作系统更新迭代较为迅速,新版本发布周期相对较短。因此,在进行iOS应用程序测试时,需要确保应用在
# 实现“iOS测试区别”教程 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(了解iOS测试区别) B --> C(准备环境) C --> D(编写测试用例) D --> E(执行测试) E --> F(生成测试报告) F --> G(分析结果) G --> H(结束) ``` ##
原创 2024-04-30 04:07:29
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手机有哪些感知不强,但是又不能忽略,在背后默默付出功能呢?要笔者来说的话,这个背后“人”一定是:自动亮度。笔者有一个同学以前一直用,最近转投了iPhone,发现手机屏幕亮度自动调节总是不如苹果好。 具体来说就是用苹果时候基本上很少会想要手动去调节屏幕亮度,感觉手机总能给到一个当前比较舒服亮度。笔者认为这是不被人注意功能,但却是重要,而且不能没有的功能,今天笔者
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