import java.util.Scanner;
public class Test {
//当前棋子的X坐标
public static int current_x;
//当前棋子的Y坐标
public static int current_y;
//定义黑棋子的形状
public static final String black_shap=
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2023-08-11 14:50:38
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一、介绍马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格二、思路分析使用回溯(就是深度优先搜索)来解决。创建棋盘 chessBoard , 是一个二维数组将当前位置设置为已经访问,然后根据当前位置,计算马儿还能走哪些位置,并放入到一个集合中(ArrayLis
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2023-09-04 11:35:28
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棋盘覆盖分析与实现一、什么是棋盘覆盖? 在一个 2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一个特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘。显然,特殊方格在棋盘上出现的位置有 4^k 种情况,即k>=0,有4^k种不同的特殊棋盘。 棋盘覆盖:用4种不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘(即特殊方格的位置已经确定
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2023-08-19 20:35:09
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在一个2^k x 2^k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 这里我们用分治法解决该问题。分治法是把一个规模很大的问题分解为多个规模较小、类似的子问题,然后递归地
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2023-10-15 23:58:45
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第一步:新建java项目,具体的命名,看下面的文件结构。第二步:代码
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2022-10-31 17:17:28
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# Java棋盘覆盖:理论与实现
棋盘覆盖问题是算法与数据结构中一个经典的题目,尤其在分治法和递归方面,具有很高的教育意义。本文将通过一个Java示例来探讨棋盘覆盖的原理、实现,并附带使用Mermaid语法生成的饼状图和类图以加深理解。
## 问题背景
棋盘覆盖问题的核心是将一个 2^n × 2^n 的棋盘(通常是白色和黑色相间的格子)用L形三格块进行完全覆盖。在此过程中,给定一个缺失的格子
import java.util.Scanner;
/** 棋盘覆盖 */
public class Arithmetic {
/** 被覆盖后显示的数字,会根据覆盖的顺序有所递增 */
private int counter = 0;
/** 当前棋盘是否已经存在 */
private boolean hasMap = false;
/** 棋盘数组 */
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2024-01-10 19:38:18
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import java.awt.*;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class ChessBoard extends JPanel{
/* * 制作棋盘的宽高; */
public static final int BOARD_WIDTH=515;
/* * 计算棋盘表格坐标(单元格宽高相等)
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2023-06-21 22:16:41
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围棋棋盘的实现是一个复杂而富有挑战性的任务,特别是在 Java 环境中。围棋是一种古老的棋类游戏,其棋盘的逻辑实现不仅需要考虑棋子的摆放,还需支持复杂的交互与状态管理。本文将详细探讨如何在 Java 中实现简单的围棋棋盘,涵盖从背景定位到生态扩展的各个方面。
### 背景定位
围棋棋盘的实现直接影响到围棋游戏的可玩性和用户体验。随着围棋在全球范围内的普及,对围棋相关软件及其功能的需求也日益增加
# Java输出棋盘的科普文章
## 引言
在学习Java编程语言的过程中,图形化的输出是一个不可或缺的部分。棋盘这样的结构不仅简单,而且能够帮助我们理解二维数组的概念、循环控制的使用以及图形化输出的形式。在本篇文章中,我们将围绕“Java输出棋盘”这一主题,深入探讨如何使用Java编写一个简单的程序来输出棋盘,并展示相关的类图和饼状图来阐释程序结构和输出分布。
## 棋盘的概念
棋盘通常
# Java实现象棋棋盘的基本概念与代码示例
象棋作为一种经典的智力游戏,其棋盘的设计与实现是游戏开发中的重要组成部分。在Java中,我们可以通过对象的方式来构建一个象棋棋盘,为游戏的交互和逻辑提供基础。本文将为您介绍如何用Java编程实现一个基本的象棋棋盘,包括代码示例、流程图和类图。
## 一、象棋棋盘的设计
象棋棋盘通常由8行和8列组成,每个棋盘上的位置可以被称为“格子”。在Java中
原创
2024-09-12 05:51:05
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问题描述:曾经用简单的深度优先搜索方法、递归的形式对马踏棋盘进行搜索,运行效率不甚理想。(博客见马踏棋盘之递归实现)。所以现在用贪心算法将其优化了一下。问题解析:主要的思想没有变,还是用深度优先搜索,只是在选下一个结点的时候做了贪心算法优化,其思路如下:从起始点开始,根据“马”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。我们知道,当下一步的可选择数为0的时候,进行回溯。当下一步的可选择数有1个的时
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2023-12-13 12:30:06
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定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角
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2023-06-29 23:56:49
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一、引子近期又又一次上了算法课,如今想来有点汗颜。大学期间已经学习了一个学期。到如今却依旧感觉仅仅是把老师讲过的题目弄懂了,并没有学到算法的一些好的分析方法和思路,碰到一个新的问题后往往感觉非常棘手,痛定思痛之后认为还是好好再学习一遍。争取能理解透彻每种算法的思路和核心,同一时候也劝诫各位同行们做事要脚踏实地,不能应付老师的作业,最后吃亏的还是自己啊。二、棋盘覆盖问题 &
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2023-12-16 16:10:37
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# Unicode 编码 Java
Unicode 是一种国际标准,用于字符的编码和表示。Java 是一种面向对象的编程语言,支持 Unicode 编码。本文将介绍 Unicode 编码在 Java 中的使用,并提供一些代码示例来帮助理解。
## 什么是 Unicode 编码?
Unicode 是一个字符集,它包含了世界上几乎所有的字符。它为每个字符分配了一个唯一的数字,称为码点。这些码点可
原创
2024-01-16 11:23:20
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# Java 反编译
## 引言
Java 是一种广泛使用的编程语言,它的特点之一是可以编译成字节码并在 Java 虚拟机 (JVM) 上运行。然而,由于字节码是一种中间语言,而且 JVM 是一种虚拟机,使得 Java 程序相对于其他编程语言的程序更加难以被逆向工程师理解。反编译是一种将已编译的代码转换回源代码的过程,它对于理解和审查现有的 Java 代码非常有用。在本文中,我们将介绍 Jav
原创
2023-08-08 14:56:31
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初学Java时很多老师不推荐使用Eclipse、IntelliJ IDEA等高级工具,因为这些工具帮助我们完成了很多工作,很容易让初学者忽略掉java程序的编写、编译、运行等环节的细节。所以老师往往推荐初学者使用EditPlus、NotePad++等高级记事本工具编写代码,促进对Java的了解。大家应该都知道,不管是EditPlus还是NotePad++,都可以配置java编译及运行
# Java 简单编程入门指南
欢迎进入Java编程的世界!对于刚入门的开发者,你可能会对如何开始编写Java程序感到迷茫。本文将带你从头到尾了解学习Java的基本流程,并通过具体代码示例来帮助你理解。
## 一、学习流程
在开始之前,首先我们了解一下学习Java编程的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|-
在Java开发过程中,随着技术的发展和项目需求的变化,通常需要进行Java高级编,特别是在版本迁移、特性适配、性能调优和社区生态扩展等方面。本文将详细探讨这些方面,以帮助开发者更有效地掌握并实施Java高级编。
## 版本对比
在版本升级时,了解各个版本之间的特性差异是非常重要的。在Java 11和Java 17之间,主要的特性差异如下:
- **Java 11**:引入了新API,支持HT
# 如何在Groovy中编写Java代码
作为一名经验丰富的开发者,我将向你解释如何在Groovy中编写Java代码。Groovy是一种基于Java的编程语言,它提供了更简洁和灵活的语法,同时也可以直接使用Java的所有功能和库。让我们一步步来学习吧!
## 整体流程
在这个任务中,我们将学习如何在Groovy中编写Java代码。下面是整个流程的概览:
| 步骤 | 动作 |
|---|-
原创
2023-07-16 09:38:57
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