内容图谱 •对象与类的关系 对象的概念与特性 •对象代表一个单独的、可确认的物体、单元或实体,它可以是具体的也可以是抽象的,在问题领域里有确切定义的角色。换句话说,对象是边界非常清楚的任何事物 •状态(属性):对象的状态包括对象的所有属性(通常是静态的)和这些属性的当前值(通常是动态的) •行为(方法,事件):没有一个对象是孤立存在的,对象可以被操作,也可以操作别的对象。而行为就是一个对象根...
转载 2009-11-22 09:21:00
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对象    1.对象描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。是系统详细状态在某一时刻的快照.是类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照.    2.对象的建模元素:对象object和链link      对象是类的特点实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特点关系    3.对象显示类的实例,而不是实际的类.由于对象存在生命周期,因此对象
原创 2022-01-13 13:44:11
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 一、结构图静态的(一)类1、编辑(二)对象1、如何区分对象和类?:对象 对象名:类类(三)包*(带*号的是软考从来没考过的)(四)组件*用于展示一组对象、接口、协作和它们之间的关系(五)构件(六)部署图二、行为动态的(一)制品*(二)用例1、2、用例建模的流程识别参与者合并需求获取用例细化用例描述调整用例模型(三)顺序(四)通信(五)活动(六)状态(七)定
原创 5月前
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对象对象是类的一个实例,表示系统在具体时间点上包含的对象以及各个对象之间的关系。对象只列出属性和状态,不列出行为。对象关心系统对象瞬间的状态,而不是每个对象所具有的行为。类与包的对比包是分组机制,它能把用例或类等模型元件组织为组
原创 2022-02-23 15:36:16
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UML对象对象图中包含对象和链,其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。对象所建立的对象模型描述的是某种特定的情况,而类所建立的模型描述的是通用的情况。对象是类的实例,创建一个对象通常可以从以下两种情况来考虑:
原创 2022-02-21 14:21:03
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对象对象是类的一个实例,表示系统在具体时间点上包含的对象以及各个对象之间的关系。对象只列出属性和状态,不列出行为。对象关心系统对象瞬间的状态,而不是每个对象所具有的行为。类与包的对比包是分组机制,它能把用例或类等模型元件组织为组。接口:一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现。抽象类:不能被实例化的类,一般至少包括一个抽象操作。模板类:一种参数化的类,在编译时把模板参数绑定到不...
原创 2021-07-13 14:35:03
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定义:对象是类的实例,几乎使用与类完全相同的标识。他们的不同点在于对象显示类的多个对象实例,而不是实际的类其余的与类基本一样....
转载 2013-05-16 21:34:00
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前言UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 【维基百科】最近看一些开源项目的时候,总是看到UML中的类,一开始自己的做法就是跳过去类的部分
综述:       类对象,都属于静态,既然属于同一个范围,他们之间有相同之处和不同之处,在我们画图的过程中,该如何去掌握和应用他们的,下面我们来进一步去分析:分述:    (一)类             1.定义
原创 2022-10-17 19:14:05
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1.含义  对象概述:对象显示了某一时刻的一组对象及它们之间的关系。  对象可以看做是类的实例,用来表达各个对象在某一时刻的状态。  对象图中的建模元素主要有对象和链,对象是类的实例,链是类之间的关联关系的实例。2.在软件工程的阶段  分析设计实现阶段都有  属于静态视图  类之后,类的对象3.对象的组成元素——对象对象是类的实例,是一个封装了状态和行为的具有良好边界和标识符的离散实体
[实验任务一]:UML复习阅读教材第一章复习UML,回答下述问题:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类实例说明。1. 继承关系     继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在UML设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者
本文基于UML规范,介绍了对象。此外,通过举例来帮助读者加深理解。
原创 2009-08-09 14:44:26
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A.类(Classes) UML建模中的类包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符,加号(+)表示具有公共可见性,减号(-)表示私有可见性,#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数
转载 2023-09-20 22:40:10
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一、活动概述 在UML中的活动本质上就是流程,它显示链接在一起的高级动作,代表系统中发生的操作流程。活动的主要作用就是用来描述工作流,其中每个活动都代表工作流中一组动作的执行。 活动(Activity Diagram)可以用于描述系统的工作流程和并发行为,它用于展现参与行为的类所进行的各种活动的顺序关系。活动可看作状态的特殊形式,即把活动图中的活动看作活动状态,活动图中从一个活动到
绘画类的最重要的是抽象类。让我们回顾一下类的基本内容。一、分类1、类的概念:面向对象编程的类是一个基本概念。类是具有相同特性的、办法、集合语义和一组对象的关系。2、类分类:   实体类:保存要放进永久存储的信息   边界类:位于系统与外界的交界处。包含全部的窗口、报表、打印机等硬件接口以及与其它系统的接口。   控制类:负责协调其它类的工作。一般每一个用例都有一个控制类。3、类的表达方式:   
转载 2015-09-09 13:21:00
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UML基本介绍1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2) UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图: 3) 使用UML
文章目录前言一、UML的基本概念1、类与接口在类图中的表示方法①、类②、接口二、类间的基本关系1、关联关系①、聚合关系②、组合关系2、泛化关系(继承关系)3、依赖关系4、实现关系总结附:PowerDesigner下载链接: 前言在学习了一段时间的框架以及Spring Boot微服务架构以后,愈发的感觉到Java设计模式在实际项目开发中的重要性,一个好的设计模式能够避免之后很多问题的出现。以
面向对象why?1.程序执行:顺序,判断,循环,----结构化2.面向对象----数据结构化3.面向计算机,结构化的才是最简单的4.变成应该 简单&抽象一个基本的类class People {   constructor(name, age) {     this.name = name;     this.age = age;   }   eat() {     alert(`${thi
转载 2020-01-28 12:33:00
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对象是一个概念,一种抽象或者事物。对象能够是具有现实意义的事物,也能够是抽象的一个概念。比方,一家公司或者一个进程。类是一组对象的集合或者抽象的概念。类具有同样的属性和方法。介绍完基本对象和类的基本概念。如今须要描写叙述在UML中是怎样表示对象和类,即怎样画对象和类。这里讲的仅仅是一种通用的约定,...
转载 2014-10-02 20:09:00
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前言 今天要说的是UML中的对象。他与类,合作图都有关系,是类的实例化。 定义 对象显示了某时刻一组对象和他们之间的关系。 作用 使用对象来说明数据结构,类图中的类或组
转载 2017-04-28 17:08:00
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