一、基本情况(15分)队名:不行就摆了吧组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8二、冲刺概况汇报(60分)李霆政过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏学习unity局域网,实现游戏的联机还剩下哪些任务 添加多
这篇文章是"ios局域网联机——苹果官方源码之WiTap剖析"系列的第二部分,它和第一部分紧紧相连,因此阅读此文章的前提是你已经阅读了这个系列的第一部分。 打起精神继续战斗      好吧,让我们接着第一部分继续剖析这个TCPServer.m文件吧,上一部分中我们是讲到了TCPServerAcceptCallBack:这个回调方法,讲到了它的格式,它是一个符合C
# Java局域网联机实现教程 ## 1. 整体流程 下面是实现Java局域网联机的整体流程,通过表格展示每个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建服务器端Socket并监听指定端口 | | 步骤2 | 创建客户端Socket并连接服务器 | | 步骤3 | 服务器接收客户端连接请求 | | 步骤4 | 客户端发送请求给服务器 | | 步骤5 | 服
原创 2023-09-15 14:24:24
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基于Netty的联机版坦克大战项目介绍该项目实现了联机版坦克大战,项目包括客户端与服务端项目使用技术:使用Netty实现客户端和服务端之间的通讯使用Marshalling作为编解码技术游戏界面使用java自带的swing与awt进行编写使用Spring的依赖注入与java的反射机制简化了消息类型的判定使用Mysql数据库使用log4j记录日志实现功能:人机对战多玩家开房间对战碰撞检测机器坦克使用A
转载 2023-09-21 11:44:54
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之前写了一篇。发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病。比如网络模块有重复使用(多对象)的情况。所以将静态类该成了普通类。比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常。所以网络相关的函数有些加了try块。然后发现写入固定ip的方式根本不适合局域网。于是加了udp做的广播系统,用以服务器和客户端查找ip。udp广播部分和tcp不一样。因为没有连接,所以socket不需要shutdown。我
转载 2024-08-02 09:50:15
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工作时同事间几mb小文件的传输,一般使用QQ或者微信就足够了,但当传输文件几百MB或者几十G时,这种方法的效率就显得不足了。本篇就是简单说明一个python小功能,让大家能利用python方便的搭建一个本地局域网。跟同事测试时,速度轻松达到800mb/s步骤1.安装python,并配置好环境变量2.命令行输入python -m http.server 8888来搭建局域网   
转载 2023-07-03 04:23:14
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首先最常见的提示没有权限访问,设置(共享)和(安全)都要将Everyone添加进来,如下图: 一:局域网共享的条件:1:客户机和服务器必须处于相同的网段,且在本地连接中安装有“Microsoft网络客户端”和“Microsoft网络的文件和打印机共享”2:客户机和服务器处于相同的工作组,且计算机名不能相同。3:服务端安装有server服务。二:客户机访问服务器共享(正常)时出现的3种现象
转载 2023-11-20 11:29:31
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使用Tcp协议实现最简单的本地局域网聊天1、思路服务器先用C#网络编程学习(1)---Socket之Tcp协议的简单使用中方法写可接收多个客户端的连接代码。另外写一个类Client专门处理连接的客户端clientSocket。在主类中用List存放所有连接的客户端。。在Client中给出接收信息(线程),发送信息,是否处于连接状态方法。在主类中写广播方法(向所有客户端发送信息)Unity客户端UI
转载 2024-06-24 06:39:50
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我的世界中你能使用创造来建筑你心爱的房子,也可以用生存去探险打怪,甚至可以启动冒险模式和旁观模式,在我们的生存模式中有时候会遇到一些问题,有些非常需要的东西却是少了很多,不过幸好我的世界还有指令这种东西。 指令就是通过一种类似于“作弊”的方法来获得你想要的生物或物品或状态,但它确实能帮助新手的好东西,可是说来很遗憾,新手根本就不懂指令怎么输出,老玩家即使知道也不一定会使用,所以接下来我
Java适合做网络开发,但大多是做HTTP类型的;就局域网通信来说,一般用什么技术/方式比较好? 打算做一个简单的Swing/AWT这样的Java2D棋牌类游戏,支持局域网联机就可以。考虑了几种方法: 1.WEB service/J2EE,这个基本是Http方式了,不适合 2.RMI,这个似乎也是Server-Client这样的调用方式,Server
转载 2023-05-25 13:31:28
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在产品的使用中我们一般都要设置一个配置环节,这个环节可以设定主机的IP地址等信息,但是这样配置的话使得我们的产品用起来效果不是很好,因此我想到了实现局域网IP扫描的功能,IP局域网扫描是指定IP网段获取IP地址信息的方法,在加上PING命令来处理实现,检查该设备是否在线。代码很简单,主要浏览就是获取主机名,然后检查该设备是否可用,如果可用,那么我们的设备是在线的,如果不可用,那说明以前登陆过,现在
转载 2023-06-11 16:30:44
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一、安装Netcode for Gameobjects Netcode for Gameobjects是Unity新推出的联机解决方案,该解决方案目前处于初期,相关功能不是很完善,但是用起来还不错。下面介绍一下相关用法。 首先下载安装Netcode for Gameobjects,其官方网站为Netcode for Gameobjects,安装方式也很简单,新建好Unity项目,打开菜单栏Wind
转载 2024-03-15 05:21:35
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网络相关概念一. 局域网和广域1. 局域网(LAN)(1)定义(2)特点2. 广域(WAN)(1)定义(2)特点二. IP地址和端口号1. IP地址2. 端口号三. 协议1. 为什么要引入协议2. 协议的基本概念3. 一些协议的默认端口四. OSI模型五. TCP/IP五层(或四层)模型六. OSI与TCP/IP的关系1. 相同点2. 不同点 一. 局域网和广域1. 局域网(LAN)(1)
转载 2023-09-26 19:39:16
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1功能概述该系统是一个基于局域网的广播系统,使用了多点广播这种相当新的技术,可以将信息发送给那些等待接收信息的接收者,有服务器端和客户端两部分,由服务器端进行广播,服务器端循环播放选定的文件,每隔几秒钟播放一条消息,为用户学习及资源共享提供络上的便利。客户端只需运行相应的客户端程序,就可以接收到服务器广播的信息,客户端可以随时开始或停止接收广播。同时,局域网内的任意节点均可将本地时间与服务器端时
聊天室实现是通过C/S架构实现,既要有服务器端,也要有客户端。 实现原理: (1)服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。 (2)服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。 (3)服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服
转载 2023-08-04 10:43:10
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一、课程介绍1. 来源课程使用的操作系统为 Ubuntu 16.04 ,OpenCV 版本为 opencv-python 3.4.1.15 。你可以在我的Github 上找到 Windows 系统和 Linux 系统对应的源代码,此教程对应的版本是 v0.2。目前我正在开发的版本是 v0.3,新版本将允许使用不同IP协议的主机通信,并且范围不再局限于局域网
转载 2023-08-10 02:32:02
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一、课程介绍1. 来源课程使用的操作系统为 Ubuntu 16.04 ,OpenCV 版本为 opencv-python 3.4.1.15 。你可以在我的Github 上找到 Windows 系统和 Linux 系统对应的源代码,此教程对应的版本是 v0.2。目前我正在开发的版本是 v0.3,新版本将允许使用不同IP协议的主机通信,并且范围不再局限于局域网
随着各种远程控制类APP的普及,在Android手机上远程控制PC已经不是什么新鲜事。换句话说,哪怕PC没在我们身边,我们也能在手机那小小的屏幕上对其“指手画脚”,从而不耽误我们说走就走的节奏了。局域网的远程控制能在局域网环境下控制PC的软件有很多,但口碑最好的还要数微软自家的“Microsoft Remote Desktop”(在手机自带的应用商店即可下载)。只要你的系统版本在Windows 7
Java中网络编程实现局域网图片上传实现步骤这其中省略了许多的细节过程:创建套接字,绑定端口和地址,流的封装/拆封装。• 找到文件• 提取文件数据• 设置接收方文件收取容器• 传送文件数据• 关闭相关的流
转载 2021-02-17 12:01:00
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1、问题提出在使用 Java 开发网络程序时,有时候我们需要知道本机在局域网中的 IP 地址。很常见的一种做法是调用本地命令(比如 Windows 上的 ipconfig 命令和 Linux 上的 ifconfig 命令),接着解析本地命令的输出,最后得到本机在局域网内的 IP 地址。很明显,这种做法不够方便,也不够 Java。于是引出了 Java 在 JDK1.4 的时候添加的一个类: Netw
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