以下是一个用Python编写的随机骰子数值的示例代码:import random def guess_dice(): # 生成一个1到6的随机数作为骰子的数值 dice_value = random.randint(1, 6) # 提示用户猜测骰子的数值 guess = int(input("猜测骰子的数值(1-6):")) # 检查
原创 2023-09-24 11:09:19
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因为这次作业是第一个实验,比较简单,但是要求面向对象来做,而我这个时候又刚好在学JS,JS来做骰子游戏即有前端了,又省了后台处理,代码量会比用JAVA来做少了非常非常多。考虑到这种弱智的实验实在不想浪费时间取用JAVA写,于是有了一下JS实现的版本。但是大家都知道JS的面向对象其实是伪面向对象。我感觉并不好用,因为用句柄的方式无法传值,你封装成对象了还得拆出来成为过程(单一方法)来用。版本1:(没
骰子点数是一个有趣的游戏,利用Python编写代码模拟摇骰子的过程,并让用户猜测最终的点数。开发过程中,我们需要关注参数配置、调试步骤、性能优化及最佳实践。这篇博文将详细记录整个过程,并借助图表来增强理解。 ## 背景定位 ### 问题场景 传统的骰子游戏简单而富有趣味,但在数字转型的今天,很多人希望能在程序中体验这种乐趣。我们用Python实现一个摇骰子点数的程序,可以让用户简单地通过
原创 6月前
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# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Mar 14 21:26:55 2020 @author: 86159 """ # use #%% to create cells;Run current cell(ctrl+enter) #pygal:生成可缩放的矢量图形文件 #对于需要在不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏
历史模拟与蒙特卡洛模拟 统计 , 教程 (Statistics, Tutorial)In this tutorial, I will explore the domain of Stochastic processes and simulations by performing 1 Million simulations of the same exact battles to see wha
转载 2023-11-13 22:26:48
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import java.util.Scanner; public class NumberGuessV01 { public static void main(String[] ages){ //生成随机数 int num = (int)(Math.random()*1000)+1; System.out.println(num);
转载 2023-06-19 18:00:55
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# Python 骰子游戏:三次机会 在这篇文章中,我们将通过一个简单而有趣的游戏——“骰子”游戏,来学习Python编程的基本概念和实现方法。这个游戏的目标很简单:用户有三次机会猜测一个1到6之间的随机骰子点数。如果猜对了,玩家获胜,否则游戏结束。 ## 游戏规则 1. 游戏随机生成一个1到6之间的点数。 2. 玩家有三次机会猜测。 3. 每次猜测后,程序会反馈是否猜对。 4. 如果
原创 7月前
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# 教你实现Java骰子 ## 1. 整件事情的流程 为了实现Java骰子,我们需要经过以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个骰子类 | | 2 | 添加一个具有随机数生成功能的方法 | | 3 | 打印骰子的结果 | 接下来,我将逐步向你展示每一步需要做什么,以及相应的代码。请注意,为了使代码更易读和易于理解,我会在代码中添加详细的注释。
原创 2023-08-09 20:39:54
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骰子**多线程&&观察者模式题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励和玩家下注金额相同的金钱。分析:这个题目要求灵活运用多线程的相关知识,达到点击开始按钮时,有3个线程启动,分别控制
作业要求:利用“ Math.random ( )  ”生成随机数的方法拟来模拟同时摇三个色子获得的点数;点数的多少不同,也会导致不同的输出结果;可适当对程序增添一些更有趣的功能;作业优化:....... 作业要求:利用“ Math.random ( )  ”生成随机数的方法来模拟同时摇三个色子获得的点数;点数的多少不同,也会导致不同的
转载 2023-07-03 11:42:46
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package com.dengzm.lib; import java.text.NumberFormat; /** * @Description 060 n个骰子的点数 * 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上的一面的点数之和为s。输入n,打印出所有可能出现的值出现的概率 * * Created by deng on 2019/11/1. */ public class Jianzhi
转载 2024-06-05 17:53:00
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最多投掷6次骰子,一次2个。骰子数等于12赢,否者输。代码:package lx; import java.util.Random; public class Sjs { //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) { System.out.println("通过抛掷来测试随机数");
转载 2023-05-22 20:09:48
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C语言每日一练 2021年11月21日 文章目录实现掷骰子小游戏实现原理源码介绍效果展示今日练习题目描述问题分析代码实现运行结果 实现掷骰子小游戏在开始今天的练习前,我先写一个有趣的C语言小游戏——掷骰子(zhì tóu zi)实现原理大家对骰子应该不陌生,让我们先看看百度词条的介绍:掷骰子 拼音:zhì tóu zi 骰子: 既色子,用象牙、骨头或塑料等较坚硬物体做的小四方块;每面刻有点数,一到
转载 2023-08-10 18:27:56
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JS实现掷骰子实现方法:方法一:通过background-position、background-image、backg-repeat三个属性以及jquery animate()方法改变背景骰子图来实现图片切换。PS:调整background-position比较麻烦,由于背景是一张包含各个点数以及旋转时骰子的整图方法二:设置定时调整css样式background-image。PS:实现简单,但是
转载 2023-06-20 19:18:58
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# 学习如何在Java中实现投骰子的程序 欢迎你进入Java编程的世界!今天,我们将学习如何实现一个简单的投骰子程序。这个项目是一个很好的练习,帮助你了解Java的基本概念,包括类、方法和随机数的使用。我们将一步一步地走过这个过程,以便你能够清楚地理解每个步骤。 ## 项目流程概览 在开始编写代码之前,让我们先概述一下实现投骰子程序的步骤。以下是整个过程的步骤流程表: | 步骤编号 | 步
原创 2024-09-22 07:16:52
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在这一篇博文中,我将为大家深入分析“骰子游戏Java”程序的实现过程。作为一名IT技术专家,最近我正在探索如何用Java实现骰子游戏,这涉及到随机数生成、用户交互和简单的游戏逻辑。 > 在游戏开发中,"算法"被定义为一种解决计算问题的步骤或规则。——《计算机科学导论》 ### 核心维度 为了解决这个问题,我首先考虑了架构的不同维度,特别是游戏的核心逻辑和用户交互模块。下面是一个简单的类图,展
原创 6月前
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## Java实现骰子 ### 操作流程 以下是实现骰子的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个骰子类 | | 2 | 定义骰子的属性和方法 | | 3 | 模拟投掷骰子的过程 | | 4 | 打印投掷结果 | ### 代码实现 #### 步骤1:创建一个骰子类 首先,我们需要创建一个骰子类,代码如下: ```java public clas
原创 2023-09-21 10:05:53
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程序目标:同时3掷骰子,让骰子转动若干次后停下来的正面朝上的数字之和大于9 则为大,小于等于9则为小 用于需要提前选择押大还是小,程序结束返回是否押中的结果。 1.掷骰子控制台实现 本程序分为三层:表示层 :用类Player2 实现                     &n
转载 2023-08-05 22:31:47
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说明:使用的是IDEA 软件,开发语言是:java. 项目说明: 某个赌徒,手里有一千元钱。开始玩三个骰子点数和的大小的游戏。3到10为小,11到18为大。无论每次大或者是小,中奖的概率都是50% 程序里面,用一个函数生成随机数,随机数是1到6. 用循环语句,循环20次,输出第二十次函数所生成的随机数。完全公平。另外两个骰子的点数用同样的方法随机生成。然后三个点数放在一个数组里面,a[0],a
面向对象这个概念,每本书上的说法定义很多。 我自己根据我的经验,自己归档总结了下,所谓面向对象,就是 以基于对象的思维去分析和解决问题,万物皆对象; 面向对象经常和面向过程放一起讨论; 这里举例,比如要造一辆自行车,假如以面向过程的思维搞,张三先搞轮子,李四再搞车架,王五再搞链条,赵六再搞脚踏板...最终拼拼凑凑,搞出一辆勉强能骑的车;但是,假如某个部件要调整下,其他
转载 2024-10-22 22:33:56
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