这是一篇给自己脑补的笔记!想必很多Android用户已经在自己各种设备上使用Android L了。自己年初在淘宝上¥1200进了nexus5,系统早早的升级到Android L,不得不说Nexus是一个非常非常棒的手机。Android L与之前Android KK的对比,Dalvik虚拟机已经在L中移除,ART(Android run time)在kk的时候作为Optional,现在已经正式代替D
jalor5是一套功能强大的框架,该框架集成了spring、mybatis、cxf、日志、异常等组件,和其它未提及的部分组件,如消息组件。 它还自带了权限管理,内容管理,国际化等功能,该框架在项目开发中起到了缩短项目周期和降低技术难度的功能。 虽然jalor5的开发和使用都有大量文档,但是我觉得一个从未接触过jalor5甚至未接触过Spr
addons制作器最新版是一款能够让游戏玩家们自己制做游戏游戏道具和地图的游戏輔助,游戏玩家们可以充分运用自己的想像力来制做各种各种各样的奇特游戏道具或是自己设计的游戏地图,进行写作以后就可以导进摸组,这些游戏道具地图并不仅仅你能够看到,全部的游戏玩家都能够看到,因此大家可以一起享受这些奇特游戏道具地图带来的趣味性。addons制作器最新版特色1、你可以像改变肌肤一样改变游戏中恐怖分子的外型,用m
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2024-06-25 21:30:35
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在 Ubuntu 还没有出生的年代,各种发行版百花齐放。以包管理机制区分的话,可以分为两派:直接安装二进制可执行文件的和下载源码自行编译的,Gentoo 算是后者中一个比较知名的项目。为了使硬件发挥出更好的性能,Gentoo 的 emerge 命令提供了不少编译参数让用户调教。从内核到日常用的所有工具,都需要用包管理工具自动下载源码后编译,这对于像我这样的 Linux 新人来说的确能学
本文特邀lgao撰写 在本系列文章的上篇中: http://bluedash.iteye.com/blog/1566189 阿男为大家讲解了JCA的概念。本文将由我用一个例子来描述怎么进行ResourceAdapter的开发。 在本文中我们要用到的EIS是一个Servlet的服务,运行在一个JBoss AS服务器上(实际上运行在哪里无所谓,是什么也不重要。因
其实,当你对Windwos核心编程有一定的了解后,编写各种游戏小外挂就和写"Hello World!"一样简单。 War3开图小外挂实现步骤主要有三:1 提升当前外挂进程的访问权限;2 获取War3的进程句柄以及该进程中game.dll的基地址;3 修改War3的进程空间数据(开图)。下面我们对每一部分做详细分析。 一、 提升当前外挂进程的访问权限&n
生产经验 面试重点 Broker面试重点 代码,开发重点 67 章了解如何记录行为数据1. Kafka概述1.产生原因前端 传到日志 日志传到Flume 传到HADOOP 但是如果数据特比大,HADOOP就承受不住了2.Kafka解决问题控流消峰 Flume传给Kafka 存到Kafka Hadoop 从Kafka取数据 ,而不是Kafka强行发 类似 菜鸟驿站, 先存取来,我们主动去取,或者指定
This DIY Wiimote-controlled Airsoft gun is a pretty impressive project with excellent sound effects. Here are a few situations that obstruct the honor system that is so important to the integrity of A
原创
2009-08-11 16:32:53
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Jass是什
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2022-08-24 21:06:34
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Jass是什么? 先阐释一下什么是jass吧,百度:JASS(正确地说是JASS 2)是魔兽3的程序语言,用于控制游戏和地图的进行,也是魔兽游戏和地图的基础。 地图编辑器中摆放的单位(Unit),区域(Region) ,触发(Trigger)……等,最终都会被翻译成JASS语言存在地图文件里,在游戏时被使用。JASS在语法结构上比较接近B
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2023-12-16 21:40:53
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Javassist是一个执行字节码操作的强而有力的驱动代码库。它允许开发者自由的在一个已经编译好的类中添加新的方法,或者是修改已有的方法。但是, 和其他的类似库不同的是,Javassist并不要求开发者对字节码方面具有多么深入的了解,同样的,它也允许开发者忽略被修改的类本身的细节和结构。
字 节码驱动通常被用来执行对于已经编译好的类的修改,或者由程序自动创建执行类等等等等相关方面的操作。这就要求字
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2023-10-23 11:39:31
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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2024-03-05 22:54:53
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
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2024-04-07 08:37:06
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创
2023-05-08 16:18:21
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b
一个很实用的技巧:如
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2024-06-09 22:24:00
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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2024-04-05 13:16:53
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子:
1. #include <lua.h>
2. #include <lauxlib.h>
3.
4. #include <stdlib.h> /* For function ex
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2023-06-09 19:50:03
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