日子过得有点快,一天时间又过去了,好像没做得什么事情一样就已经看到日落来临。不过感觉到今天收获还是挺不错,因为自己在static 静态修饰符这一块理解上一直挺欠缺。难得是星期六,下着雨没什么地发可以去也只能说看看视频补一下自己短板了吧。首先我们先来说一下什么是模式,在我理解了指的是只创造一个意思,模式存在能让我们更好存储一些全局配置信息,合理使用内存,能够把它们统
(instancetype)sharedSing
转载 2023-05-22 17:24:21
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ARC 懒汉模式 饿汉模式(不常用) GCD实现模式
转载 2016-06-15 09:56:00
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构造几种简单方法:1.+ (id)shareInstance { static MyClass * myc = nil; @synchronized(self){ //关键字,同步,表示同一时间只能有一个线程在访问 if (!myc) { myc = [[MyClass alloc] init]; } }
原创 2013-12-17 16:50:49
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模式意思就是只有一个实例。模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为类。1.模式要点:  显然模式要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.模式优点:  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己 Singleton 对象副本,从而确保所有对
原创 2014-09-18 21:07:31
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1. 概念类要保证一个类在整个应用程序只能实例化一次,并且所有使用该类地方都是使用同一个实例!2.使用场景对象通常应用于当一个对象需要在多个界面间进行共享时候,因整个应用程序只有一个实例,所以也节约了内存,一般用于那些经常使用却很少改变时候可以使用例如:我们在设备旋转时,使用 UIApplication 获取程序,进一步获取设备当前旋转方向。我们进行数据存储时, [NSUser...
原创 2023-05-15 19:05:17
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IOS模式(Singleton)模式意思就是只有一个实例。模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为类。
原创 2022-05-14 19:57:00
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4.模式详解4.1.课程目标1、掌握模式应用场景。2、掌握IDEA环境下多线程调试方式。3、掌握保证线程安全模式策略。4、掌握反射暴力攻击解决方案及原理分析。5、序列化破坏原理及解决方案。6、掌握常见模式写法。4.2.内容定位1、听说过模式,但不知道如何应用的人群。2、模式是非常经典高频面试题,希望通过面试彰显技术深度,顺利拿到Offer的人群。4.
有两个问题需要注意:1.如果由不同类装载器装入,那便有可能存在多个实例。假定不是远端存取,例如一些se
模式在JDK源码应用比较广泛RuntimeRuntime 类是 Java 标准库关键类之一。它提供了对当前Java虚拟机(JVM)实例访问和控制,代表了正在执行Java应用程序运行时环境。Runtime 类封装了访问底层系统和控制JVM行为方法,使得程序能够与运行时环境进行交互。/** * Every Java application has a single instance
原创 2024-03-02 19:02:19
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设计模式(Design pattern),提供了在软件开发过程面临一些问题最佳解决方案,是Java开发者必修一门课程。主要分创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中接下来我们要写模式,属于创建型模式模式,顾名思义就是只有一个实例,并且她自己负责创建自己对象,这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。下面我们来看下有哪几种实现方式吧。核心代
是指静态分配实例,而 iphone sdk 全是这种实例,例如[UIApplication sharedApplica
原创 2022-12-09 15:02:19
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一、模式应用场景  模式(singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。J2EEServletContext,ServletContextConfig等;SpringApplicationContext、数据库连接池等。二、饿汉式模式  饿汉式模式在类加载时候就立即初始化,并且创建对象。它是绝对线程安全、在
一.前言:在说设计模式之前,给大家推荐一本书 《Android源码设计模式解析与实战》——何红辉与关爱明著,这绝对是国内对设计模式最佳阐述,两位作者都是安卓届大神级人物,像何红辉就是AndroidEventBus作者,其实这本书我还没看完,设计模式是软件工程基石和脉络,如同大厦结构一样,所以它不仅仅应用在Android方面,而是所有软件体系,可以这么说,如果你对设计模式理解很深
因为是全局哪里要用直接调用就行非常方便简单,一般我们可以用来作对用户信息存储,其次可以做成购物车之类页面等等。当然最大优势个人感觉就是对数据存储和读取非常方便,就可以解决页面之间传值困难问题。简单讲下怎样用对数据传输吧,把需要数据都定义成属性,当需要存储时候直接调用...
转载 2015-11-17 13:01:00
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模式用于当一个类只能有一个实例时候, 通常情况下这个“”代表是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在虚拟资源或是系统属性比如一个程序某个引擎或是数据。用模式加以控制是非常有必要模式需要达到目的1. 封装一个共享资源2. 提供一个固定实例创建方法3...
转载 2015-11-23 16:49:00
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模式属于创建型模式,首先,我们总结下什么是创建型模式。 创建型模式用于描述“怎么创建对象”。它主要特点是“将对象创建与使用分离”。一、模式定义(Singleton)模式定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例。特点:类只有一个实例对象; 该对象必须由类自行创建; 类对外提供一个访问该全局访问点。优缺点: 模式优点:模式可以保证内存里只有
1懒汉式1.1懒汉式,线程不安全这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Si
加油新时代,打工人! 方式一、模式定义实现1. 创建SingleObject类2. 在main方法调用方法运行结果 一、模式定义模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一。这种类型设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象最佳方式。这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯
设计模式(Singleton)一、什么是设计模式: 所谓类设计模式,就是采取一定方法保证在整个软件系统,对某个类只能存在一个对象实例(servlet就是)二、如何实现设计模式(饿汉模式和懒汉模式) (一)思路: 1、为了让整个软件系统只有一个 特定类对象,就不能让该类在别处可以创建类对象,为了达到这个效果,需要私有化构造器。 2、私有化构造器后,无法在类外部创建类
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